Везунчик.
Удача - штука непонятная! Есть ли кто-то, познавший её в полной мере? Уж точно не я. Может быть, Вы?
Итак дамы и господа, объявляю конкурс на везение, телепатия приветствуется, высокие связи рекомендую не применять. Игра будет проводиться в два этапа. 1 этап - Игроки должны будут угадать координаты клеток на поле где находятся призы. Все желающие принять участие в игре, должны будут делать ставки, называя координаты клетки, где, как они думают, находится тот или иной приз. ( Например: игрок хочет сделать ставку на клетку, то он должен написать в своём посте координаты данной клетки. Пример: "Ж6", А1 и так далее. ). 2 этап - Колесо Фортуны с различными призами. Данное колесо крутиться 2 раза. В первый раз выбирается участник / игрок, во второй - приз который он получит. Все решает случай / удача и везение, ничего более.
- Сундуки с золотом. Игрок нашедший такой сундук получает 5 капсов в свою копилочку. Всего на карте 10 сундучков.
- Игрок наткнувшись на данную клетку погибает, все ваши сбережения аннулируются. Кол-во значков на карте равна - 1.
- Игрок умножает весь свой выигранный капитал на два.
- Колесо фортуны. Выбили значок - прошли во второй этап. Игрок выбивший два и более значка увеличивает свои шансы на победу во втором этапе, то-есть значки суммируются. Кол-во значков на карте равна - 16. Призы второго этапа - от 5 до 20 капсов, 2 слота пустых, наткнувшись на них игрок ничего не получает.
- Значок Снайпера. Игрок выбивший данный значок получает возможность сыграть в игру.
- Значок Пуджа. Игрок выбивший данный значок получает возможность сыграть в игру.
Подробнее об игре, это Дота 1х1 на рандомных героях, с небольшими призами в виде капсов. Мод игры - -arshomnp Продолжительность игры - до фб или до сноса двух товеров/башен. Игрок выбивший Значок Снайпера играет за Сентов, соответственно игрок выбивший Значок Пуджа играет за Скуржей. Игра будет проводится Администратором под стрим. А теперь о приятном, за победу в игре игрок получает +20 капсов. Если один из участников отказывается играть соперник получает 10 капсов. Два значка выбиты одним игроком принесут игроку 15 капсов. Был выбит только 1 значок из 2х игрок получит +5 дополнительных капсов.
Ссылочка на данный ресурс - www.iccup.com
Важно х1: Лимит по времени между ставками ( 1 этапа ) должен составлять не менее 3х часов.
Важно х2: Участвуем только с одного аккаунта, врыв с 2х и более аков влечет за собой дисквалификацию с игры + потерю всех плюшек.
Стартанем чуть позже, сейчас обсуждения, вопросы и т.д и т.п
Если будет клетка, где перманентный бан без права выкупа до 38 и админы с мейнов будут участвовать наравне со всеми, то я в теме
Noble
Actively supports iCCup
Добав больше призов
Добавлено в 14:17:01
Например общий приз 350-400 капсов.
то есть надо как в морской бой просто выбрать клетку?
Добавлено в 14:46:46
я в деле похуй
фортуну тоже покрутим! капс даешь бирод?
а че по призовым?
Одно найденное - 5 кУпсов? как в Морском Бою ?
Призовые, возможно, увеличим в следующей игре.
Все верно, выбиваем значки и надеемся на чудо, больше значков больше вращений колеса фортуны. Игрокам остается выбить значки и ожидать итогов.
За найденные значки вы ничего не получите. Один значок - одно вращение колеса с призами, а там можжет выпасть от 0 до 20 капсов, тут как фартанет.
Конец сезона, все что смог выбить!
Тут уже от меня мало что зависит)
Если игрулька зайдет, будем думать дальше.
А сколько значков будет?
Добавлено в 17:19:55
Думаю значков будет достаточно. И фортуна будет крутиться пока не раздаст 200 капсов. Ведь может и 0 попасть минус 1 значок
Планировал 16 значков, такое же кол-во призов.
По первой думал для каждого игрока делать одно вращение колеса ( после этого игрока вычеркивать ) и так с каждым игроком кто выбил значки, Дабы у каждого кто нашел значек был шанс испытать свою удачу.
Второй же вариант игроков оставлять и каждый раз крутить колесо с участниками, но в таком случае кто-то может 2-3 раза выпасть, а остальные вовсе пролететь. Тут уже над как-то решить как будет лучше)
kilitli Topic |