Земли Азерота.
Администраторы Custom секции запускает новый ( старый ) эвент.
Игроки должны будут угадать координаты клеток на поле, где спрятаны богатства Азерота. Все желающие принять участие в игре, должны будут делать ставки, называя координаты клетки, где, как они думают, находится тайник с сокровищем ( Например: игрок хочет сделать ставку на клетку, то он должен написать в своём посте координаты данной клетки. Пример: "Ж6", А1 и так далее. )
- Работник начальная роль каждого участника игры. Умения - поиск ресурсов ( золота/рун ).
Работник может найти на карте волшебные руны. Каждая руна имеет свою волшебную силу и может обратить простого работника в величайшего мага добра и зла в зависимости от найденной руны. Кол-во рун равна двум ( одна сил света, вторая тьмы ). Ниже распишу чуть подробнее по каждой руне.
- Первая руна сил света. Игрок нашедший данную руну получает возможность сыграть небольшую мини игру.
- Вторая руна сил тьмы. Игрок нашедший данную руну получает возможность сыграть небольшую мини игру.
Подробнее об игре. - Участник может побороться за дополнительные 20 капсов, забрать гарантированные 10 капсов либо выиграть минимальные 5 капсов. Правила очень простые, участник выбивший руну отписывает в чат о своём решении ( забирает 10 гарантированных капсов, либо борется за 20 в случае проигрыша игрок получает минималку в виде 5 капсов. ) Игра простейшая, игрок называет рандомное число от 1 до 5 ( Администратор через Генератор Случайных чисел ( Рандомайзер ) будет проводить игру. Если игрок угадает число - он победил, если нет соответственно проиграл.
- Сундуки с золотом. Игрок нашедший такой сундук получает 10 капсов в свою копилочку. Всего на карте 20 сундучков.
- Игрок умножает весь свой выигранный капитал на два.
- Нейтральный юнит 25 уровня. Игрок наткнувшийся на данного юнита мгновенно погибает, так как сил простых работников не достаточно для победы в данной схватке. Иммунитет имеют два участника - игроки нашедшие руны. Кол-во нейтральных юнитов на карте равна - 1.
- Значок рыцаря смерти. На игровом поле будут спрятаны Два таких значка. За находку 1 значка игрок получает +5 капсов, если игрок за одну игру соберет два одинаковых значка получит +50 капсов в свою копилочку. P.s данный артефакт не стакается с х2 умножителем.
- Герб Лордерона. То-же самое что и со значком рыцаря смерти. На игровом поле будут спрятаны Два таких Герба. За находку одного игрок получит +5 капсов, за находку двух гербов ( за 1 игру ) игрок получит +50 капсов в свою копилочку. P.s данный артефакт не стакается с х2 умножителем.
Итоги за первую игру ( 06.06.2022 )
Итоги за вторую игру ( 18.06.2022 )
Итоги за третью игру ( 01.07.2022 )
Итоги за четвертую игру ( 14.07.2022 )
Итоги за пятую игру ( 25.11.2022 )
Важно: Лимит по времени между ставками должен составлять не менее 3х часов.
На данный момент эвент на стадии тестирования, посмотрим как зайдет.
Плюс, постепенно будем все модернизировать, исправлять ошибочки, что-то добавлять.
Сейчас можно чуточку пофлудить, задать интересующие вопросики.
Complaint(Жалоба) 1.6. Намеренное использование умений, артефактов и иных действий во вред союзникам 3 и более раз, либо однократно, если привело к
В данной темке пишем координаты своей ставки ( раз в 3 часа ). Ничего сложного нет.
Complaint(Жалоба) 1.6. Намеренное использование умений, артефактов и иных действий во вред союзникам 3 и более раз, либо однократно, если привело к
Noble
Actively supports iCCup
Нашли сундучек, получили 10 капсов. Но там много факторов, в моменте можно потерять все, а можно и приумножить свой капитал ( все зависит от удачи )
Выбираем клеточку на поле и пуляем туда в надежде на лучшее) Постараюсь через денек / два подводить итоги. Играем до окончания ( пока кто-то не выбет все сундучки с призами )
Мы ешё не начали.
Noble
Actively supports iCCup
использование хаков - https://iccup.com/support/ticket/1327587.html
Сегодня вечером думаю стартанем.
https://iccup.com/support/ticket/1323061.html-Использование софта
Коммерческая деятельность
п.с играю
https://iccup.com/support/ticket/1323241.html использование софта.
kilitli Topic |