Инструкция как правильно играть, что покупать, разными DotA героями на всех стадиях игры
ГероиПолная информация о героях, с детальным описанием их способностей и умений
ПредметыИнформация по DotA предметам, как они работают, из чего собираются и сколько стоят
FAQОтветы на часто задаваемые вопросы по DotA / WarCraft III с инструкциями и помощью
ЧенджлогСписок изменений в хронологическом порядке
Phantom Lancer
Azwraith
-
Сила
21+1.7
-
Ловкость
29+2.6
-
Интеллект
21+2
Дополнительная статистика
Урон: | 51-73 | Броня: | 4 |
Ск. передвижения: | 290 | Дальность атаки: | 128 |
Базовое время атаки: | 1.7 | Здоровье: | 549 |
Здоровье за уровень: | 38 | Мана: | 273 |
Мана за уровень: | 26 |
Биография
Хотя его истинное имя неизвестно даже союзникам, прозвище Phantom Lancer говорит о многом. Как Ангел Смерти, Azrael, он борется, чтобы избавить мир от тех, кто решил уйти в объятия бессмертных. Он в состоянии появляться и исчезать по желанию во многих местах, как призрак. Он способен убить любого, используя свое копье, с каждым ударом приближая царство духов. Копье - источник его поразительной способности дублировать себя. Всякий раз, когда он проливает кровь, он может использовать ее, чтобы создать более слабые копии самого себя.
Способности
Spirit Lance
Способность | Действует на | Урон |
Направленная | Врагов | Магический |
на юнита |
Метает в указанного врага магическое копьё, которое наносит цели урон и
замедляет её, а также создает атакующую её союзную иллюзию.
Анимация применения: 0,3+0,73
Дальность применения: 750
Урон: 100 / 150 / 200 / 250
Замедление скорости передвижения: 10% / 20% / 30% / 40%
Иллюзии получают урона: 400%
Иллюзии наносят урона: 20%
Длительность иллюзий: 2 / 4 / 6 / 8
Длительность замедления: 3,25
Требует маны: 125 / 130 / 135 / 140 Перезарядка: 7
Блокируется иммунитетом к заклинаниям.
Блокируется Linlen's Sphere при попадании.
Можно развеять любым развеиванием.
Можно избежать.
Примечания:
• Spirit Lance летит со скоростью в 1000.
• Иллюзия появляется только в случае успешного поражения и нанесения урона или замедления цели.
• Иллюзии Phantom Lancer в радиусе 675 единиц от него выпускают фальшивые Spirit Lance.
• Они проигрывают ту же анимацию применения и выпускают фальшивые копья одновременно с настоящим Spirit Lance.
• Когда иллюзии не имеют никаких приказов и спокойно стоят, они поворачиваются к цели и используют фальшивые копья.
• Когда иллюзии двигаются или атакуют, они продолжают это делать и не поворачиваются к цели. У них проиграется анимация использования, перекрывающая их анимации движения или атаки.
• При отмене использования иллюзии все равно проигрывают полностью анимацию применения, но копья не выпускают.
• Фальшивые копья ни с чем не взаимодействуют: не наносят урон, не замедляют и не создают иллюзии.
Doppelganger
Способность | Действует на | |
Направленная | Себя | |
на область |
Герой и все иллюзии неподалёку ненадолго исчезают с поля боя. Через 1 сек. в случайных точках указанной области появляются сам герой, его копии, а также две новые иллюзии с разными характеристиками. Продлевает время жизни всех иллюзий. Одна из них получает обычный урон, но не наносит его, а другая — получает 600% и наносит 20% урона.
Анимация применения: 0,1+0
Дальность применения: 600
Радиус области: 325
Радиус сбора иллюзий: 900
Задержка появления: 1
Количество иллюзий: 2
Первая иллюзия получает урона: 100%
Первая иллюзия наносит урона: 0%
Вторая иллюзия получает урона: 600%
Вторая иллюзия наносит урона: 20%
Длительность иллюзий от Doppelganger: 8
Требует маны: 50 Перезарядка: 25 / 20 / 15 / 10
Проходит сквозь иммунитет к заклинаниям.
Способность нельзя развеять.
Примечания:
• Doppelganger может быть использована для избегания снарядов.
• При использовании применяет к Phantom Lancer базовое развеивание.
• Phantom Lancer и его иллюзии неуязвимы и скрыты в момент задержки появления.
• Phantom Lancer не может ничего делать в момент задержки. Любой приказ, отданный в этот момент, будет поставлен в очередь.
• Phantom Lancer и 2 созданные иллюзии будут смотреть в ту сторону, куда смотрел Phantom Lancer при использовании способности.
• Phantom Lancer и его иллюзии располагаются после появления в виде плюса с возможными вариациями.
• Иллюзия, получающая 600% урона и наносящая 20% от урона, выглядит как все остальные иллюзии Phantom Lancer.
• Doppelganger не может быть прервана ничем, кроме смерти. То есть, когда Phantom Lancer получает эффект телепортации (от, например, Glimpse), то он все равно появится в выбранной области.
• Способность разрушает деревья в радиусе 200 единиц вокруг Phantom Lancer и каждой задействованной иллюзии при их появлении.
Phantom Rush
Способность | Действует на | |
Пассивная | Себя |
Выбрав цель атаки, Phantom Lancer быстро сближается с ней. Иллюзии героя также обладают этой способностью.
Минимальное расстояние до рывка: 300
Максимальное расстояние до рывка: 600 / 700 / 800 / 900
Скорость рывка: 800
Максимальная длительность рывка: 5
Перезарядка: 16 / 12 / 8 / 4
Проходит сквозь иммунитет к заклинаниям.
Может использоваться иллюзиями.
Отключается истощением.
Можно развеять любым развеиванием.
Примечания:
• Требует непосредственного приказа для атаки по цели для активации. Авто-атака или приказ на атаку, отданный на землю, не активируют Phantom Rush.
• Не может совершить рывок через юнитов или по непроходимой территории.
• Применяет к Phantom Lancer эффект ускорения, поэтому невозможно замедлить его скорость передвижения при наличии баффа.
• Обезоруживание или призрачная форма не мешают Phantom Lancer совершать рывок.
• При этом он не может выбрать и совершить рывок к юнитам, которых невозможно атаковать (например, неуязвимых или находящихся в призрачной форме юнитов).
• При срабатывании Phantom Lancer получает бафф рывка, который дает герою ускорение.
• Бафф длится 5 секунд до успешного удара по цели рывка Phantom Lancer или до получения героем другого приказа.
• Ненаправленные предметы не могут отменить рывок. Предметы, которые можно использовать на себя, считаются за направленные.
• Бафф рывка также теряется при оглушении, сне, проклятии, исчезновении или действии урагана.
• Оцепенение не отменяет действие баффа на Phantom Lancer и он продолжит рывок при истечении оцепенения. Исключением являются Frostbite и Overgrowth,
• Провокация заставляет Phantom Lancer ускорится непосредственно к её источнику без потери баффа. Принудительные атаки, вызываемые провокацией, не отменяют действие баффа.
• Если цель прячется, становится невидимой или перемещается в туман войны, то Phantom Lancer совершает рывок к последнему известному расположению цели.
Juxtapose
Способность | Действует на | |
Пассивная | Себя |
При каждой атаке герой может раздробить свою сущность, создав иллюзорную копию себя. Все иллюзии героя также могут раздробиться. Копии, созданные самим героем, живут 8 сек., а копии, созданные другими иллюзиями — 4 сек.
Шанс: 40% / 45% / 50%
Шанс у иллюзий: 8%
Максимум иллюзий: 5 / 7 / 9
Иллюзии получают урона: 500%
Иллюзии наносят урона: 16%
Длительность иллюзий (созданных героем): 8
Длительность иллюзий (созданных иллюзией): 4
Проходит сквозь иммунитет к заклинаниям.
Отключается истощением.
Не уникальный модификатор атаки.
Может использоваться иллюзиями.
Примечания:
• Иллюзии, созданные Juxtapose, будут атаковать цель, которая активировала способность.
• То есть иллюзии, созданные Juxtapose, используют Phantom Rush, если их цель находится на подходящей дистанции.
• Juxtapose влияет на все иллюзии Phantom Lancer, а не только на те, которые созданы его способностями.
• Это распространяется и на иллюзии, созданные предметами ( Manta Style), или с помощью других способностей ( Disruption, Reflection).
• То есть даже иллюзия, созданная врагом с Phantom Lancer (например, Disruption), имеет шанс создать еще одну под контролем врага.
• Действует на варды, но не на строения.