toy Украсить елку INTERNATIONAL CYBER CUP DotA AllStars: кастом карты, статистика, хост-боты
 

Phantom Lancer

Azwraith

  • Сила

    21+1.7

  • Ловкость

    29+2.6

  • Интеллект

    21+2

Дополнительная статистика

Урон: 51-73 Броня: 4
Ск. передвижения: 290 Дальность атаки: 128
Базовое время атаки: 1.7 Здоровье: 549
Здоровье за уровень: 38 Мана: 273
Мана за уровень: 26

Биография

Хотя его истинное имя неизвестно даже союзникам, прозвище Phantom Lancer говорит о многом. Как Ангел Смерти, Azrael, он борется, чтобы избавить мир от тех, кто решил уйти в объятия бессмертных. Он в состоянии появляться и исчезать по желанию во многих местах, как призрак. Он способен убить любого, используя свое копье, с каждым ударом приближая царство духов. Копье - источник его поразительной способности дублировать себя. Всякий раз, когда он проливает кровь, он может использовать ее, чтобы создать более слабые копии самого себя.

Способности

Spirit Lance

Spirit Lance

СпособностьДействует наУрон
НаправленнаяВраговМагический
на юнита  

Метает в указанного врага магическое копьё, которое наносит цели урон и
замедляет её, а также создает атакующую её союзную иллюзию.

Анимация применения: 0,3+0,73
Дальность применения:
750
Урон: 100 / 150 / 200 / 250
Замедление скорости передвижения: 10% / 20% / 30% / 40%
Иллюзии получают урона: 400%
Иллюзии наносят урона: 20%
Длительность иллюзий: 2 / 4 / 6 / 8
Длительность замедления: 3,25

            Требует маны:
 125 / 130 / 135 / 140                                   Перезарядка: 7

bkb Блокируется иммунитетом к заклинаниям.
linken Блокируется Linlen's Sphere при попадании.
diffus Можно развеять любым развеиванием.
dagger Можно избежать.

Примечания:
• Spirit Lance летит со скоростью в 1000.
• Иллюзия появляется только в случае успешного поражения и нанесения урона или замедления цели.
• Иллюзии Phantom Lancer в радиусе 675 единиц от него выпускают фальшивые Spirit Lance.
• Они проигрывают ту же анимацию применения и выпускают фальшивые копья одновременно с настоящим Spirit Lance.
• Когда иллюзии не имеют никаких приказов и спокойно стоят, они поворачиваются к цели и используют фальшивые копья.
• Когда иллюзии двигаются или атакуют, они продолжают это делать и не поворачиваются к цели. У них проиграется анимация использования, перекрывающая их анимации движения или атаки.
• При отмене использования иллюзии все равно проигрывают полностью анимацию применения, но копья не выпускают.
• Фальшивые копья ни с чем не взаимодействуют: не наносят урон, не замедляют и не создают иллюзии.

Doppelganger

Doppelganger

СпособностьДействует на 
НаправленнаяСебя 
на область  

Герой и все иллюзии неподалёку ненадолго исчезают с поля боя. Через 1 сек. в случайных точках указанной области появляются сам герой, его копии, а также две новые иллюзии с разными характеристиками. Продлевает время жизни всех иллюзий. Одна из них получает обычный урон, но не наносит его, а другая — получает 600% и наносит 20% урона.

Анимация применения: 0,1+0
Дальность применения: 600
Радиус области: 325
Радиус сбора иллюзий: 900
Задержка появления: 1
Количество иллюзий: 2
Первая иллюзия получает урона: 100%
Первая иллюзия наносит урона: 0%
Вторая иллюзия получает урона: 600%
Вторая иллюзия наносит урона: 20%
Длительность иллюзий от Doppelganger: 8

            Требует маны:
 50                                   Перезарядка: 25 / 20 / 15 / 10

bkb Проходит сквозь иммунитет к заклинаниям.
diffus Способность нельзя развеять.

Примечания:
• Doppelganger может быть использована для избегания снарядов.
• При использовании применяет к Phantom Lancer базовое развеивание.
• Phantom Lancer и его иллюзии неуязвимы и скрыты в момент задержки появления.
• Phantom Lancer не может ничего делать в момент задержки. Любой приказ, отданный в этот момент, будет поставлен в очередь.
• Phantom Lancer и 2 созданные иллюзии будут смотреть в ту сторону, куда смотрел Phantom Lancer при использовании способности.
• Phantom Lancer и его иллюзии располагаются после появления в виде плюса с возможными вариациями.
• Иллюзия, получающая 600% урона и наносящая 20% от урона, выглядит как все остальные иллюзии Phantom Lancer.
• Doppelganger не может быть прервана ничем, кроме смерти. То есть, когда Phantom Lancer получает эффект телепортации (от, например, glimpse Glimpse), то он все равно появится в выбранной области.
• Способность разрушает деревья в радиусе 200 единиц вокруг Phantom Lancer и каждой задействованной иллюзии при их появлении.

Phantom Rush

Phantom Rush

СпособностьДействует на 
ПассивнаяСебя 

Выбрав цель атаки, Phantom Lancer быстро сближается с ней. Иллюзии героя также обладают этой способностью.

Минимальное расстояние до рывка: 300
Максимальное расстояние до рывка: 600 / 700 / 800 / 900
Скорость рывка: 800
Максимальная длительность рывка:
5

                                                                                Перезарядка: 16 / 12 / 8 / 4

bkb Проходит сквозь иммунитет к заклинаниям.
manta Может использоваться иллюзиями.
silveredge Отключается истощением.
diffus Можно развеять любым развеиванием.

Примечания:
• Требует непосредственного приказа для атаки по цели для активации. Авто-атака или приказ на атаку, отданный на землю, не активируют Phantom Rush.
• Не может совершить рывок через юнитов или по непроходимой территории.
• Применяет к Phantom Lancer эффект ускорения, поэтому невозможно замедлить его скорость передвижения при наличии баффа.
• Обезоруживание или призрачная форма не мешают Phantom Lancer совершать рывок.
          • При этом он не может выбрать и совершить рывок к юнитам, которых невозможно атаковать (например, неуязвимых или находящихся в призрачной форме юнитов).
• При срабатывании Phantom Lancer получает бафф рывка, который дает герою ускорение.
          • 
Бафф длится 5 секунд до успешного удара по цели рывка Phantom Lancer или до получения героем другого приказа.
          • Ненаправленные предметы не могут отменить рывок. Предметы, которые можно использовать на себя, считаются за направленные.
          • Бафф рывка также теряется при оглушении, сне, проклятии, исчезновении или действии урагана.
          • Оцепенение не отменяет действие баффа на Phantom Lancer и он продолжит рывок при истечении оцепенения. Исключением являются frostbite Frostbite и overgrowth Overgrowth,
          • Провокация заставляет Phantom Lancer ускорится непосредственно к её источнику без потери баффа. Принудительные атаки, вызываемые провокацией, не отменяют действие баффа.
          • Если цель прячется, становится невидимой или перемещается в туман войны, то Phantom Lancer совершает рывок к последнему известному расположению цели.

Juxtapose

Juxtapose

СпособностьДействует на 
ПассивнаяСебя 

При каждой атаке герой может раздробить свою сущность, создав иллюзорную копию себя. Все иллюзии героя также могут раздробиться. Копии, созданные самим героем, живут 8 сек., а копии, созданные другими иллюзиями — 4 сек.

Шанс: 40% / 45% / 50%
Шанс у иллюзий: 8%
Максимум иллюзий: 5 / 7 / 9
Иллюзии получают урона: 500%
Иллюзии наносят урона: 16%
Длительность иллюзий (созданных героем): 8
Длительность иллюзий (созданных иллюзией): 4

bkb Проходит сквозь иммунитет к заклинаниям.
silveredge Отключается истощением.
orbofvenom Не уникальный модификатор атаки.
manta Может использоваться иллюзиями.

Примечания:
• Иллюзии, созданные Juxtapose, будут атаковать цель, которая активировала способность.
          • То есть иллюзии, созданные Juxtapose, используют Phantom Rush, если их цель находится на подходящей дистанции.
• Juxtapose влияет на все иллюзии Phantom Lancer, а не только на те, которые созданы его способностями.
          • Это распространяется и на иллюзии, созданные предметами ( manta Manta Style), или с помощью других способностей ( disruption Disruption, reflection Reflection).
          • То есть даже иллюзия, созданная врагом с Phantom Lancer (например, Disruption), имеет шанс создать еще одну под контролем врага.
• Действует на варды, но не на строения.