Инструкция как правильно играть, что покупать, разными DotA героями на всех стадиях игры
ГероиПолная информация о героях, с детальным описанием их способностей и умений
ПредметыИнформация по DotA предметам, как они работают, из чего собираются и сколько стоят
FAQОтветы на часто задаваемые вопросы по DotA / WarCraft III с инструкциями и помощью
ЧенджлогСписок изменений в хронологическом порядке
Oblivion
Pugna
-
Сила
17+1.2
-
Ловкость
16+1
-
Интеллект
26+4
Дополнительная статистика
Урон: | 45-53 | Броня: | 1 |
Ск. передвижения: | 330 | Дальность атаки: | 600 |
Базовое время атаки: | 1.7 | Здоровье: | 473 |
Здоровье за уровень: | 19 | Мана: | 338 |
Мана за уровень: | 52 |
Биография
Против воли поднятый из мертвых и потерявший все былые воспоминания, Pugna - это по-настоящему ужасающее создание. Пользуясь остатками темной магии, этот скелет получает извращенное удовольствие, отправляя своих врагов в другое измерение и встречая их оттуда взрывом темной энергии. Те, кто пережил встречу с этим кошмаром, рассказывали как Pugna высасывал жизнь из его врагов, получая хоть короткий, но приятный вкус жизни.
Способности
Nether Blast
Способность | Действует на | Урон |
Направленная | Врагов | Магический |
на область |
Pugna создает взрыв астральной энергии, который наносит урон врагам и сооружениям в области действия. Сооружения получают только половину урона.
Анимация применения: 0,2+0
Дальность применения: 400
Радиус: 400
Задержка: 0,9
Урон: 100 / 175 / 250 / 325
Урон по строениям: 50%
Требует маны: 85 / 105 / 125 / 145 Перезарядка: 5.5
Блокируется иммунитетом к заклинаниям.
Примечания:
• Наносит 50/87.5/125/162.5 единиц урона по строениям.
Decrepify
Способность | Действует на | |
Направленная | Врагов / | |
на юнита | Союзников |
Могущественное заклятие изгнания замедляет выбранное существо, лишает его возможности атаковать или быть атакованным, а также увеличивает получаемый им урон от заклинаний.
Анимация применения: 0,2+0,4
Дальность применения: 700
Замедление скорости передвижения союзников: 25%
Замедление скорости передвижения врагов: 30% / 40% / 50% / 60%
Увеличение маг. урона по союзникам: 25%
Увеличение маг. урона по врагам: 30% / 40% / 50% / 60%
Длительность: 3.5
Требует маны: 60 Перезарядка: 15 / 12 / 9 / 6
Блокируется иммунитетом к заклинаниям.
Блокируется Linken's Sphere.
Можно развеять любым развеиванием.
Примечания:
• Снижает сопротивление магии союзных героев до 6.25%, учитывая базовое сопротивление в 25% и не учитывая другие источники сопротивления.
• Снижает сопротивление магии вражеских героев до 2% / -5% / -13% / -20%, учитывая базовое сопротивление в 25% и не учитывая другие источники сопротивления.
• Снижает сопротивление магии Meepo до 18,75%, если он союзник, или до 15,5% / 9% / 2,5% -4%, если он противник, учитывая базовое сопротивление в 35% и не учитывая другие источники сопротивления.
• Снижает сопротивление магии Visage до -12,5%, если он союзник, или до -17% / — 26% / — 35% / — 44%, если он противник, учитывая базовое сопротивление в 10% и не учитывая другие источники сопротивления.
• Можно применить на Nether Wards и Tombstones, но не на другие варды.
Nether Ward
Способность | Действует на | Урон |
Направленная | Врагов | Магический |
на точку |
Pugna создает в указанном месте особый вард, который поглощает ману противников и атакует их, когда те применяют способности. Nether Ward наносит урон за каждую единицу маны, потраченную вражеским героем на применение способности.
Анимация применения: 0,2+0,4
Дальность применения: 150
Радиус действия варда: 1600
Ударов героев для уничтожения: 4
Ударов не-героев до уничтожения: 16
Урон за единицу маны: 1 / 1.25 / 1.5 / 1.75
Потеря маны в секунду: 1.5 / 3 / 4.5 / 6
Длительность действия варда: 30
Требует маны: 80 Перезарядка: 35
Аура поглощения маны проходит сквозь иммунитет к заклинаниям. Урон блокируется.
Нельзя развеять.
Примечания:
• Потеря маны представлена в виде ауры с радиусом в 1600 единиц. Дебафф задерживается на 0.5 секунды. Вспышки не связаны с аурой.
• Вызывает потерю маны в виде прямого снижения регенерации маны, которая вытягивает 0.15 / 0.3 / 0.45 / 0.6 маны с интервалом в 0,1 секунду.
• Может вытянуть до 45,75 / 91,5 / 137,25 / 183 маны от максимального запаса маны юнита (складывается из длительности действия варда и времени задержки дебаффа).
• Потеря маны не действует на нейтральных и линейных крипов.
• Mana Flare реагирует на каждый случай использования маны способностями и предметами. Если способности или предметы не расходуют ману при использовании, вард на это не среагирует.
• То есть способность реагирует на Pulse Nova, Voodoo Restoration, Morph, Chakram и Ball Lightning каждый раз, когда они используют ману.
• Также вард реагирует на такие активные модификаторы атаки, как Frost Arrows, Arcane Orb и Melting Strike от Forge Spirit.
• Mana Flare не реагирует на потерю маны любым способом (все виды сжигания маны, Mana Drain, Mana Leak и т.д.).
• Потеря маны от Overcharge считается как способность, отнимающая ману, а не за потерю маны, и поэтому на неё также не срабатывает Mana Flare.
• Mana Flare наносит урон до произнесения заклинания, если цель варда умрет, то его способность не используется.
• То есть способности, которые дают защиту (к примеру, Rage, Refraction), не спасут применившего от нанесения Mana Flare смертельного урона.
• Смерть с Reincarnation активирует срабатывание Mana Flare, но не помешает возрождению от Reincarnation.
• Mana Flare может поражать неуязвимых и невидимых юнитов, а также юнитов в тумане войны.
Life Drain
Способность | Действует на | Урон |
Направленная | Врагов / | Магический |
на юнита / | Союзников | |
Произносимая |
При применении на врага отнимает его жизненные силы, пополняя здоровье героя. После полного излечения эта способность пополняет ману героя. При применении на союзника передаёт ему своё здоровье.
Анимация применения: 0,2+0
Дальность применения: 900 / 1050 / 1200
Максимальная длительность: 10
Дистанция разрыва: 900 / 1050 / 1200
Здоровья в секунду: 150 / 200 / 250 ( 180 / 240 / 300)
Требует маны: 125 / 175 / 225 Перезарядка: 22 ( 0)
Увеличивает скорость поглощения и убирает перезарядку.
Проходит сквозь иммунитет к заклинаниям.
Блокируется Linken's Sphere.
Нельзя развеять.
Примечания:
• Связь разрывается, когда цель становится неуязвимой или спрятанной, превышает дистанцию разрыва или у неё заканчивается здоровье.
• Восстановление здоровье равно наносимому за промежуток урону (после всех сопротивлений).
• То есть, когда урон снижается (к примеру, сопротивлением магии, Refraction и прочим), лечение идет уже со сниженным значением.
• Но также это значит, что усиление урона (с помощью Decrepify, Soul Catcher и прочим) будет давать больше лечения.
• Также это относится к выбору в качестве цели союзников. Чем больше урона способность наносит Pugna, тем больше лечит союзника и наоборот.
• Значит, что Pugna не может лечить союзников, если у него будет 100% сопротивление к магии (от иммунитета к заклинаниям), поскольку он получает 0 урона от способности.
• Если здоровье Pugna или союзного героя полное и юнит, получающий урон — герой, то вместо него начнет восстанавливаться мана.
• То есть способность также восстанавливает ману союзным юнитам не-героям, если у них полный запас здоровья, в то время, как Pugna (герой) получает урон.
• Как и восстановление здоровья, количество восстанавливаемой маны равно наносимому урону после всех сопротивленийю
• Урон, наносимый себе при выборе союзника, смертельный, поэтому способность можно использовать для добивания себя.
• Вытягивает 37.5 / 50 / 62.5 ( 45 / 60 / 75) единиц здоровья с интервалом в 0,25 секунд спустя 0,25 секунд после начала применения, срабатывая до 40 раз.
• Может вытянуть до 1500 / 2000 / 2500 ( 1800 / 2400 / 3000) единиц здоровья (до учета сопротивления) при полном произнесении.
• Мгновенно убивает выбранные вражеские иллюзии при первом же применении. Союзные иллюзии не умирают.