Murloc Nightcrawler

Slark

  • Сила

    21+1.8

  • Ловкость

    21+1.5

  • Интеллект

    16+1.9

Дополнительная статистика

Урон: 54-62 Броня: 2
Ск. передвижения: 305 Дальность атаки: 128
Базовое время атаки: 1.7 Здоровье: 549
Здоровье за уровень: 38 Мана: 208
Мана за уровень: 26

Биография

В темных глубинах океана живет страшное и таинственное существо, способное скрывать свой облик в тени. Лишь единицы видели его настоящее лицо, но никто из них не сможет уже рассказать об этом. Тень для него - святилище, место расширения его сил и способностей. Купаясь в темноте, он получает огромную силу. С каждой атакой он увеличивает свои силы, ослабляя при этом врагов. Он способен пожертвовать частью своей души ради договора со тьмой для снятия с себя самых мощных проклятий. И вот это существо, известное как Murloc Nightcrawler Slark, вышло из глубин для поиска новых жертв.

Способности

Dark Pact

Dark Pact

СпособностьДействует наУрон
НенаправленнаяВрагов / СебяМагический

После небольшой задержки Slark жертвует немного собственной крови, что снимает с него большинство отрицательных эффектов и наносит урон всем врагам поблизости. Сам Slark получает 50% нанесенного этой способностью урона.

Анимация применения: 0+0
Радиус: 325
Задержка: 1.5
Урон:
75 / 150 / 225 / 300
Урон, наносимый себе: 50%

            Требует маны: 55 / 50 / 45 /  40                                   Перезарядка: 9 / 8 / 7 / 6

bkb Блокируется иммунитетом к заклинаниям.
diffus Нельзя развеять.

Примечания:
• При использовании Dark Pact прерывает произносимые способности Slark.
• Наносит 7.5 / 15 / 22.5 / 30 единиц урона в радиусе 325 единиц с интервалом в 0,1 секунды спустя 1.5 секунды после применения 10 раз.
• Slark получает 3.75 /7.5 / 11.25 / 15 единиц урона с интервалом в 0,1 секунды, в общем получая по себе 37.5 / 75 / 112.5 / 150 единиц урона.
• Применяет к Slark сильное развеивание каждые 0,1 секунды после каждого интервала получения урона.
• Наносимый себе урон может быть снижен или усилен, но он никогда не убьет Slark.
• Визуальные эффекты и звуки в момент задержки в 1.5 секунды видны и слышны только союзникам.
• Визуальные эффекты от вспышек урона видны даже если Slark находится в невидимости.
• Dark Pact завершается спустя 2,5 секунды после применения, но в случае смерти Slark способность мгновенно прерывается.
• Повторное применение Dark Pact в момент задержки способности отменит предыдущее применение и начнет наносить урон заново.

Pounce

Pounce

СпособностьДействует наУрон
НенаправленнаяВражеских героев /Магический
  Себя 

Slark прыгает вперед, хватаясь за первого героя, попавшегося ему на пути. Враг получает урон и привязывается к Slark, что позволяет ему двигаться только в определенном радиусе от позиции приземления Slark.

Анимация применения: 0+0,53
Дальность прыжка
: 700
Радиус привязки: 95
Радиус захвата: 325
Урон: 50 / 100 / 150 / 200
Длительность привязки: 3.5

            Требует маны:
 75                                   Перезарядка: 20 / 16 / 12 / 8

bkb Блокируется иммунитетом к заклинаниям.
diffus Нельзя развеять.

Примечания:
• Slark прыгает вперед со скоростью в 933,33 единиц за 0,75 секунды.
• Позволяет избегать снаряды при использовании.
• Прыжок всегда совершается на всю дистанцию, крому случая, если в момент прыжка вражеский герой окажется в радиусе 95 единиц от Slark.
• Может цеплять вражеских герой на расстоянии до 795 единиц (складывается из максимальной дистанции и радиуса захвата).
• Slark может поворачиваться, использовать заклинания и предметы в момент прыжка, но не может атаковать.
• Pounce может привязать невидимых юнитов, но не может сделать это с неуязвимыми/спрятанными юнитами или с иллюзиями.
• При привязке юнита Slark автоматически получает приказ на атаку цели.
• Чем больше привязывание растягивается, тем сильнее замедляется юнит при удалении от центра, в итоге полностью останавливаясь. Это также напрямую влияет на скорость передвижения цели.
• Перечисленные способности не могут разорвать привязку: skewer Skewer, leap Leap, pounce Pounce, fs Force Staff.
• Остальные эффекты, меняющие позицию, включая заклинания, схожие с primalRoar Primal Roar и  Blinding Light, могут разрывать связку.
• Когда действие привязки истекает в момент действия эффекта, меняющего позицию, то она мгновенно отменяет этот эффект.
          • Это относится к следующим заклинаниям: flamebreak Flamebreak, primalRoar Primal Roar, powerCogs Power Cogs, hookshot Hookshot, vacuum Vacuum, Gust Gust, boulderSmash Boulder Smash, rollingBoulder Rolling Boulder, geomagneticGrip Geomagnetic Grip,  Deafening Blast, tether Tether,  Blinding Light, adaptiveStrike Adaptive Strike, chargeOfDarkness Charge of Darkness, greaterBash Greater Bash, timberChain Timber Chain, walrusPunch Walrus PUNCH! и fs Force Staff.
• Все деревья в радиусе 100 единиц вокруг места приземления Slark будут разрушены.

Essence Shift

Essence Shift

СпособностьДействует на 
ПассивнаяВражеских героев / 
  Себя 

Герой крадёт атаками жизненную сущность вражеских героев, выкачивая все их атрибуты и превращая их в дополнительную ловкость для себя.

Потеря атрибутов за атаку: 1
Ловкости за атаку: 3
Длительность:
15 / 30 / 60 / 120

bkb Проходит сквозь иммунитет к заклинаниям.
manta Не может использоваться иллюзиями.
silveredge Отключается истощением. Предотвращает получение новых зарядов. Уже существующие заряды по-прежнему обеспечивают дополнительную ловкость.
diffus Нельзя развеять.
orbofvenom Не уникальный модификатор атаки.

Примечания:
• Essence Shift крадет атрибуты до нанесения урона.
• Успешные атаки не обновляют длительность всех украденных/потерянных атрибутов. Каждый заряд обладает своей длительностью.
• Помимо потери 1 урона от атаки вражеские герои теряют: 19 единиц здоровья, 0,03 регенерации здоровья, 0,14 брони, 1 скорость атаки, 13 маны, 0,04 маны регенерации
• В среднем заряд дает Slark 0,42 единиц брони, 3 единиц скорости атаки и 3 урона от атаки.
• Essence Shift не может снизить значение любого атрибута ниже нуля. При этом Slark продолжает получать ловкость даже если у атакуемого героя больше не осталось атрибутов для кражи.
• Когда Slark умирает, то он теряет все украденные атрибуты, но к затронутым врагам они не возвращаются и наоборот.
• Не может украсть атрибуты у иллюзий, но может украсть у клонов героев.

Shadow Dance

Shadow Dance

СпособностьДействует на 
НенаправленнаяСебя 

Скрывает героя в облаке теней, делая его невидимым. Эта невидимость не раскрывается ничем; атаки, использование предметов и применение способностей также не снимают невидимость. Способность также имеет пассивный эффект, который увеличивает скорость передвижения и восстановления здоровья героя, когда его не видит вражеская команда.

Анимация применения: 0+0
Время до исчезновения: 0
Дополнительная скорость передвижения: 30% / 35% / 40%
Регенерация здоровья в секунду: 3% / 5% / 7%
Задержка активации пассивного эффекта: 0.5
Длительность бездействия от урона нейтральных крипов: 2
Длительность при активации: 4

            Требует маны: 120                                   Перезарядка: 60

bkb Проходит сквозь иммунитет к заклинаниям.
manta Не может использоваться иллюзиями.
diffus Нельзя развеять.
silveredge Частично отключается истощением. Отключается регенерация и дополнительная скорость передвижения, но не активация невидимости.

Примечания:
• При использовании Shadow Dance прерывает произносимые способности Slark.
• Slark получает или теряет регенерацию здоровья и дополнительную скорость передвижения спустя 0.5 секунды после покидания или попадания в область вражеского обзора или использования Shadow Dance.
• Если нейтральный крип наносит урон Slark, то дополнительная скорость и регенерация пропадают на 2 секунды.
• При использовании Shadow Dance герой становится невидимым и недоступным для обнаружения чем-либо. При этом созданное черное облако видно врагам.
• Восстанавливает 12% / 20% / 28% от максимального запаса здоровья Slark в активном состоянии, учитывая то, что ничего не мешает регенерации.
• Восстанавливает здоровье в виде регенерации, регенерируя 0.3% / 0.5% / 0.7% от максимального здоровья с интервалом в 0,1 секунды.
• Может восстановить 100% здоровья Slark за 34 / 20 / 15 секунд.
• Shadow Dance не позволяет Slark проходить сквозь других юнитов.