Ойынның барлық кезеңдерінде DotA -ның әр түрлі кейіпкерлері қалай дұрыс ойнау, не сатып алу керектігі туралы нұсқаулар
КейіпкерлеріКейіпкерлер туралы толық ақпарат, олардың қабілеттері мен дағдыларының толық сипаттамасы
ЗаттарDotA элементтері туралы ақпарат, олар қалай жұмыс істейді, неден жасалған және қанша тұрады
FAQDotA / WarCraft III туралы жиі қойылатын сұрақтар мен көмек
Өзгеріс журналыХронологиялық тәртіптегі өзгерістер тізімі
Earth Spirit
Kaolin
-
Күш
21+2.9
-
Ептілік
17+1.5
-
Ақыл
18+2.4
Қосымша статистика
Зақым: | 46-56 | Бронь: | 3 |
Қозғалыс жылдамдық: | 305 | Шабуыл ауқымы: | 128 |
Негізгі шабуыл уақыты: | 1.7 | Денсаулығы: | 549 |
Денсаулық деңгейі бойынша: | 27 | Манна: | 234 |
Деңгейдегі манна: | 26 |
Өмірбаян
Однажды на одну маленькую деревушку, находящуюся среди скал, напала армия тьмы. Жители этой деревни были на столько беззащитны и слабы, что стали просить пощады, но их не послушали. Тогда самые стойкие и сильные решили уйти глубоко в горы, оставив в деревне детей и стариков. Тьма стала пожирать жителей один за одним, в деревне воцарил хаос и беспорядок. Каждый уголок в этой деревне ощутил присутствие этой тьмы. Все это увидели боги и не смогли остаться равнодушными. Тогда они сделали своего война, могущественного война, способного дать отпор тьме. Этого война назвали Kaolin. Kaolin подчинял себе камень и сталь, а они подчиняют всех для него.
Мүмкіндіктер
Boulder Smash
Способность | Действует на | Урон |
Направленная | Врагов / | Магический |
на точку / Юнита | Союзников |
Earth Spirit бьет по врагу или союзнику, и отталкивает его в ту сторону, в которую смотрит. Если целью заклинания является область, герой ударит ближайший созданный камень в радиусе 200. Цель заклинания наносит урон всем юнитам, по которым попадает. Если целью заклинания является каменная копия, то получившие урон юниты будут также оглушены, а дистанция полета значительно возрастет.
Анимация применения: 0,01+0
Дальность применения на юнитов: 150
Дальность применения на камень: 200
Радиус урона и оглушения: 200
Урон: 50 / 100 / 150 / 200
Скорость отталкивания: 1200
Дальность отталкивания юнитов: 500 / 600 / 700 / 800
Дальность отталкивания камней: 2000
Длительность оглушения камнем: 0.75 / 1.25 / 1.75 / 2.25
Требует маны: 100 Перезарядка: 22 / 18 / 14 / 10
Блокируется иммунитетом к заклинаниям. Можно толкать юнитов с иммунитетом под действием Enchant Remnant.
Полностью блокируется только основной целью.
Нельзя развеять. Оглушение можно развеять сильным развеиванием.
Примечания:
• У Boulder Smash стандартная дальность применения — 1300. Эта дальность позволяет Earth Spirit точно прицелится Stone Remnant.
• Чтобы ударить по камню, Earth Spirit должен стоять в пределах 200 единиц от него и целится в пределах диапазона 1300. Камень полетит в место нацеливания.
• Если в пределах 200 единиц от Earth Spirit нет камней, ничего не произойдёт. Заклинание не кастуется.
• Чтобы толкнуть юнита, нужно непосредственно нацелиться на него и тогда Earth Spirit будет двигаться до достижения расстояния в 150 единиц и ударяет юнита в направлении, куда он пришел.
• Замедление применяется ко всем вражеским юнитам в радиусе запущенного Stone Remnant. Запущенный юнит не оглушает и не оглушается.
• Урон наносится всем вражеским юнитам в радиусе запущенного Stone Remnant или юнита.
• При использовании запущенный враг также мгновенно получает урон. Запущенные союзники урона не получают.
• Запущенные юниты не обезвреживаются в момент отбрасывания и могут свободно действовать. Не прерывает произнесение заклинаний.
• Нельзя применить к крипам-героям, древним крипам и Рошану.
• Использование Boulder Smash на Power Cogs или юнита под действием Flaming Lasso наносит урон врагам в радиусе вокруг цели после применения, но не отбрасывает его назад.
• Может передвигать юнитов и Stone Remnants через непроходимую территорию.
• Разрушает деревья при столкновении с ними выбранных юнитов или Stone Remnant.
Rolling Boulder
Способность | Действует на | Урон |
Направленная | Себя / Врагов | Магический |
на точку |
Герой сворачивается в валун, который после задержки в 0,6 сек. катится в выбранном направлении, нанося урон врагам. Он остановится, если попадёт во вражеского героя или будет оглушён. Валун станет сильнее, если попадёт на каменную копию: он покатится быстрее и дальше, а скорость передвижения врагов, в которых он попал, будет замедлена.
Анимация применения: 0,01+0
Дальность применения: 3000
Радиус эффекта и столкновения: 150
Задержка эффекта: 0,6
Базовая дистанция: 800
Дистанция с камнем: 1600
Урон: 100
Замедление скорости передвижения: 80%
Длительность замедления с камнем: 2
Требует маны: 50 Перезарядка: 16 / 12 / 8 / 4
Проходит сквозь иммунитет к заклинаниям. Сталкивается и пытается нанести урон врагам с иммунитетом к заклинаниям.
Применение нельзя развеять. Замедление можно развеять любым развеиванием.
Примечания:
• Катится со скоростью в 800 единиц и всегда проходит полную дистацию в случае, если не сталкивается с вражеским героем.
• Когда герой прокатывается через Stone Remnant, его скорость удваивается, а общая дистанция увеличивается до 1600. Также применяется замедление скорости передвижения.
• Замедление применяется ко всем юнитам на пути, а не только к герою, с которым он сталкивается.
• При столкновении с вражеским героем Earth Spirit возникает в 80 единицах от него с противоположной от позиции стороны столкновения.
• В момент переката на Earth Spirit действует оцепенение и обезоруживание, поэтому он не может двигаться, использовать блинк или атаковать.
• Остальные способности и предметы можно использовать как обычно, за исключением Rolling Boulder, которую нельзя повторно использовать в момент переката.
• Rolling Boulder отменяется при получении Earth Spirit оглушения, сна, проклятия или попадании им в ураган.
• Root и провокации не отменяют Rolling Boulder ( Frostbite отменяет его, потому что применяет мини-оглушение).
• Не действует на неуязвимых юнитов и героев. Не может столкнутся с неуязвимыми героями. Полностью действует на невидимых юнитов.
• Может передвинуть Earth Spirit через непроходимую территорию. При столкновении разрушает деревья вокруг Earth Spirit.
Geomagnetic Grip
Способность | Действует на | Урон |
Направленная | Союзников / Врагов | Магический |
на точку / Юнита |
Earth Spirit притягивает союзного юнита или каменную копию к себе. Враги, в которых попадет цель заклинания, будут обезмолвлены, а также получат урон, если цель — каменная копия.
Анимация применения: 0,01+0
Дальность применения: 1100
Радиус: 180
Урон от камня: 50 / 100 / 150 / 200
Скорость притягивания камня: 1000
Скорость притягивания юнита: 600
Длительность безмолвия: 2,5 / 3 / 3,5 / 4
Требует маны: 100 Перезарядка: 13
Блокируется иммунитетом к заклинаниям. Может притягивать союзников с иммунитетом к заклинаниям.
Не блокируется Linken's Sphere.
Притягивание нельзя развеять. Безмолвие может быть развеяно любым развеиванием.
Примечания:
• При выборе точки на земле в радиусе 180 единиц от нее притягивается Stone Remnant.
• Если копий нет, ничего не происходит. Заклинание не используется.
• Чтобы притянуть юнита, нужно выбрать его напрямую.
• Урон наносится всем вражеским юнитам в радиусе притянутого Stone Remnant. Притянутый юнит не получает урон и не наносит его.
• Безмолвие применяется ко всем вражеским юнитам в радиусе притянутого Stone Remnant.
• Выбранные юниты не обезвреживаются при притягивании. Они могут поворачиваться, атаковать, использовать заклинания и предметы.
• То есть способностью нельзя прерывать произносимые заклинания цели.
• Geomagnetic Grip не притягивает цель, если на неё действует Black Hole, Chronosphere, Duel или Flaming Lasso.
• В двух последних случаях герой не притянет цель, даже если на неё действует Enchant Remnant.
• При использовании на союзников или Stone Remnants под действием Boulder Smash удар прерывается.
• Может передвигать юнитов и Stone Remnants через непроходимую территорию.
• При притягивании разрушает деревья в радиусе 200 единиц вокруг выбранного юнита.
Magnetize
Способность | Действует на | Урон |
Ненаправленная | Врагов | Магический |
Намагничивает существ в небольшой области вокруг себя, из-за чего они несколько секунд получают периодический урон. Если намагниченный герой приблизится к каменной копии, она выпустит мощный разряд, применяя эту способность на всех врагов вокруг и запуская её заново, и уничтожится спустя несколько секунд. Это может повторяться по нескольку раз. Если вражеский герой замедлен или обезмолвлен способностями Rolling Boulder или Geomagnetic Grip, то эффект передастся остальным намагниченным героям.
Анимация применения: 0,01+0
Радиус: 300
Радиус поиска камня: 400
Радиус обновления камня: 600
Урон в секунду: 50 / 75 / 100
Длительность: 6
Требует маны: 100 Перезарядка: 80
Частично блокируется иммунитетом к заклинаниям. Размещает дебафф и пытается нанести урон врагам с иммунитетом к заклинаниям. Может распространяться и обновлять дебафф от врагов с иммунитетом. Не применяет безмолвие или замедление к врагам с иммунитетом, если его намагниченный союзник поражается Rolling Boulder или Geomagnetic Grip.
Добавляет способность Enchant Remnant.
Можно развеять любым развеиванием.
Примечания:
• Проверяет наличие поблизости Stone Remnant каждые 0,5 секунды спустя 0,5 секунды после использования.
• Если копия найдена около затронутого юнита, Magnetize начнет распространяться по врагам в радиусе 600 единиц от копии.
• Если на врага в радиусе уже действует Magnetize, то дебафф на нем обновится.
• Наносит 25 / 37.5 / 50 единиц урона с интервалом в 0,5 секунды спустя 0,5 секунды после использования.
• После распространения Magnetize Earth Spirit может использовать Stone Remnant еще 8 секунд до их разрушения.
• Без обновления длительности Magnetize может нанести до 300 / 450 / 600 единиц урона каждому затронотому юниту (до учета сопротивления).
• Дебафф Magnetize может размещаться и распространятся от невидимых и неуязвимых юнитов, но не от или на скрытых юнитов и курьеров.
• Купленный Aghanim's Scepter нельзя продать или выбросить.
Enchant Remnant
Способность | Действует на | Урон |
Направленная | Вражеских героев / | Магический |
на юнита | Союзных героев |
Earth Spirit на время заколдовывает героя, делая из него каменную копию. Через 3 секунды копия раскалывается, выпуская героя и нанося урон противникам поблизости.
Анимация применения: 0,2+0,57
Дальность применения: 600
Радиус урона: 300
Урон: 300
Длительность: 3
Требует маны: 150 Перезарядка: 45
Частично проходит сквозь иммунитет к заклинаниям. Можно использовать на союзников с иммунитетом к заклинаниям. Нельзя использовать на врагов с иммунитетом.
Блокируется Linken's Sphere.
Нельзя развеять.
Примечания:
• Требуется Aghanim's Scepter для разблокировки.
• Можно использовать только на союзных и вражеских героев, включая их иллюзии. Можно использовать на иллюзии Earth Spirit, но не на самого героя.
• Дает эффект True Sight на цель на всю длительность.
• Заколдованный герой полностью обезврежен, неуязвим и реагирует на заклинания Earth Spirit как обычный Stone Remnant.
• Boulder Smash: Заколдованные герои отбрасываются назад на расстояние в 2000 единиц, замедляя и нанося урон при столкновении с врагами.
• Rolling Boulder: Заколдованные герои усиливают движение. Earth Spirit не сталкивается с ними и преждевременно завершает окаменение.
• Geomagnetic Grip: Заколдованные герои притягиваются со скоростью в 1000 единиц и наносят урон. Можно притягивать заколдованных врагов.
• Magnetize: Заколдованные герои получают, обновляют и распространяют Magnetize, если находятся в радиусе поиска камня. Заколдованные враги могут получить дебафф намагниченности, но не могут получать или распространять безмолвие / замедление от Grip / Roll.
• Если зачаровывание завершается в момент удара от Boulder Smash, юнит продолжит двигаться на всю дистанцию, но перестанет оглушать юнитов вокруг себя.
• Если зачаровывание завершается при ударе, то враги получат урон, но не оглушатся.
• Если зачаровывание завершается в момент притягивания от Geomagnetic Grip, то юнит продолжит притягиваться на высокой скорости, но прекратит наносить урон.
Stone Remnant
Способность | ||
Направленная | ||
на точку |
Создаёт свою каменную копию в указанном месте, расходуя один заряд способности, которые постепенно восстанавливаются. Копии не раскрывают туман войны, они неуязвимы и используются для других способностей героя.
Анимация применения: 0+0
Дальность применения: 1100
Длительность копии: 120
Число зарядов: 6
Время восстановления заряда: 30
Примечания:
• Эта способность является врожденной и её не надо изучать.
• Earth Spirit начинает игру со всеми 6 зарядами.
• Можно разместить до 9 копий, если разместить все 6 одновременно, а затем устанавливать новую через каждые 30 секунд восстановления заряда.
• Двойной щелчок на способность размещает Stone Remnant перед Earth Spirit.
• Копии нельзя чем-либо атаковать или разрушить. Они разрушаются только Rolling Boulder, Magnetize или при истечении длительности.
• При использовании Magnetize копии остаются на 8 секунд до разрушения. Rolling Boulder разрушает их мгновенно.
• Вражеский Rubick может использовать те же копии, что и Earth Spirit, при краже его заклинаний.
• Stone Remnants видны всем игрокам через туман войны.
• Враги также могут увидеть и услышать через туман войны следующие эффекты:
• Удар по Stone Remnants с помощью Boulder Smash.
• Поглощение Stone Remnants Rolling Boulder для увеличения дальности движения.
• Притягивание Stone Remnants с помощью Geomagnetic Grip.