Ойынның барлық кезеңдерінде DotA -ның әр түрлі кейіпкерлері қалай дұрыс ойнау, не сатып алу керектігі туралы нұсқаулар
КейіпкерлеріКейіпкерлер туралы толық ақпарат, олардың қабілеттері мен дағдыларының толық сипаттамасы
ЗаттарDotA элементтері туралы ақпарат, олар қалай жұмыс істейді, неден жасалған және қанша тұрады
FAQDotA / WarCraft III туралы жиі қойылатын сұрақтар мен көмек
Өзгеріс журналыХронологиялық тәртіптегі өзгерістер тізімі
Dwarven Sniper
Kardel Sharpeye
-
Күш
16+1.7
-
Ептілік
21+2.5
-
Ақыл
15+2.6
Қосымша статистика
Зақым: | 36-42 | Бронь: | 2 |
Қозғалыс жылдамдық: | 290 | Шабуыл ауқымы: | 550 |
Негізгі шабуыл уақыты: | 1.7 | Денсаулығы: | 454 |
Денсаулық деңгейі бойынша: | 19 | Манна: | 195 |
Деңгейдегі манна: | 26 |
Өмірбаян
Kardel Sharpeye полностью соответствует своему имени и расе. Используя великолепно отточенные способности меткой стрельбы и свою верную винтовку, он методично расстреливает врагов издалека. Прицеливаясь в особо уязвимые места, он способен болезненно поранить противника, а через некоторое время ликвидировать единственным выстрелом. Его винтовка оборудована дополнительным стволом, стреляющим зарядом шрапнели на близкое расстояние, поражая врагов по площади.
Мүмкіндіктер
Shrapnel
Способность | Действует на | Урон |
Направленная | Врагов | Магический |
на область |
Использует заряд шрапнели, покрывая указанную область дождем из разрывной дроби. Противники под ним замедляются и получают урон. Раскрывает туман войны в области действия. Заряды способности восстанавливаются каждые 55 секунд.
Анимация применения: 0,3+0
Дальность применения: 1800
Радиус: 450
Задержка: 1.2
Урон в секунду: 12 / 24 / 36 / 48
Замедление скорости передвижения: 15% / 20% / 25% / 30%
Длительность задержки ауры: 0.5
Длительность: 10
Число зарядов: 3
Время восстановления заряда: 55
Требует маны: 50 Перезарядка: 0
Блокируется иммунитетом к заклинаниям.
Примечания:
• При изучении Shrapnel Sniper сразу получает все 3 заряда.
• Shrapnel начинает наносить урон, замедлять и давать обзор после небольшой задержки.
• Дает летающий обзор в радиусе 450 единиц в выбранной области.
• Урон и замедление представляются в виде ауры. Дебафф задерживается на 0.5 секунды. Несколько применений ауры не складываются.
• Наносит урон с интервалом в 1 секунду сразу после размещения дебаффа, нанося урон до 11 раз.
• Может нанести до 132 / 264 / 396 / 528 единиц урона одному юниту (до учета сопротивления).
• Не наносит урон по строениям.
Headshot
Способность | Действует на | Урон |
Пассивная | Врагов / Союзников | Физический |
Sniper стреляет точнее, получая шанс нанести дополнительный урон и ненадолго остановить противника.
Шанс срабатывания: 40%
Урон: 15 / 40 / 65 / 90
Замедление скорости передвижения: 100%
Замедление скорости атаки: 100
Длительность замедления: 0.5
Урон проходит сквозь иммунитет к заклинаниям, замедление — нет
Не уникальный модификатор атаки.
Можно развеять любым развеиванием.
Не может использоваться иллюзиями.
Может быть отключено с помощью Break.
Можно избежать.
Примечания:
• Headshot может промахнуться.
• Дополнительный урон наносится одним источником вместе с атакой и считается за урон от атаки.
• От этого урона идет лечение вампиризмом, но он не может быть критическим.
• Урон может быть уменьшен, например, Enfeeble или Static Link. Однако его нельзя усилить, например, Empower или руной двойного урона.
• В среднем увеличивает урон Sniper на 6 / 16 / 26 / 36.
• Не может сработать на вардах и строениях, но срабатывает на союзников.
• Headshot использует псевдослучайное распределение.
Take Aim
Способность | Действует на | |
Пассивная | Себя |
Увеличивает дальность атак героя.
Дополнительная дальности атаки: 100 / 200 / 300 / 400
Проходить сквозь иммунитет к заклинаниям.
Может быть отключено с помощью Break.
Может использоваться иллюзиями.
Примечания:
• Увеличивает общую дальность атаки Sniper до 650 / 750 / 850 / 950.
• На 2 уровне способности, позволяет атаковать башни находясь вне зоны дальности их атаки.
Assassinate
Способность | Действует на | Урон |
Направленная | Врагов | Магический |
на юнита |
Sniper целится во вражеского юнита и через 2 секунды совершает сокрушительный выстрел, который наносит урон с огромной дистанции. Способность кратковременно оглушает цель.
Анимация применения: 2+1,17
Дальность применения: 2000 / 2500 / 3000
Урон: 320 / 485 / 650
Требует маны: 175 / 275 / 375 Перезарядка: 20 / 15 / 10
Блокируется иммунитетом к заклинаниям.
Блокируется при попадании, но дает обзор и True Sight на цель.
Частично можно избежать. Нельзя избежать с помощью невидимости без иммунитета к True Sight, так как дебафф применяется в начале произнесения.
Не может быть развеяно.
Примечания:
• Снаряд летит со скоростью 2500.
• Assassinate размещает дебафф на цель как только Sniper начинает прицеливаться.
• Дебафф длится 4 секунды или до момента, когда снаряд попадет, или до момента отмены.
• Дебафф дает общий обзор на выбранного юнита. Не дает никакого обзора при выборе нейтральных крипов.
• Дебафф дает эффект True Sight на цель. То есть, Assassinate нельзя отменить или избежать, уйдя в невидимость.
• Но при этом юниты под действием Shadow Dance и Smoke of Deceit получают иммунитет к True Sight и отменяют или избегают снаряд.
• Дебафф виден всем. При этом прицел над целью виден только союзникам.
• Может напрямую выбрать в качестве цели неуязвимых юнитов и не отменяется, если цель стала неуязвимой во время применения.
• Начальный звук подготовки оружия, звучащий в момент применения, слышен только Sniper.