Доброго времени суток, уважаемые пользователи платформы International Cyber Cup!
Довольно долгое время на платформе действует система перераспределения капсов методом линейной интерполяции в зависимости от накопленных птс и времени (дней) пребывания игрока в клане. Однако, как и любая система, новая система имела уязвимости. Мы решили исправить недочеты и привели систему к наиболее логичному, справедливому и честному вычислению.
ПОПАДАНИЕ КЛАНА В ТОП
РАНЕЕ: Попадание клана в топ рассчитывается путем вычисления среднего арифметического значения птс среди всех сокланавцев у которых значение птс выше 1000.
Например:
№ |
Пользователь |
Количество птс |
1 |
Player1 |
10000 |
2 |
Player2 |
9500 |
3 |
Player3 |
9000 |
4 |
Player4 |
8500 |
5 |
Player5 |
7000 |
6 |
Player6 |
6500 |
7 |
Player7 |
5500 |
Среднее значение птс (птс клана): сумма птс всех игроков (56000) / количество игроков в клане (7) |
8000 |
ТЕПЕРЬ: Попадание клана в топ рассчитывается путем вычисления среднего арифметического значения пяти сокланавцев имеющих наибольшее количество птс.
Например:
№ |
Пользователь |
Количество птс |
1 |
Player1 |
10000 |
2 |
Player2 |
9500 |
3 |
Player3 |
9000 |
4 |
Player4 |
8500 |
5 |
Player5 |
7000 |
6 |
Player6 |
6500 |
7 |
Player7 |
5500 |
Среднее значение птс (птс клана): сумма птс топ-5 игроков (44000) / топ-5 |
8800 |
Как видно из примеров, система расчета значительно влияет на среднее значение птс (птс клана) и разница составляет 800 птс.
При этом, топ-5 соклановцев должны удовлетворять требованиям ранее прописанных правил - игрок должен находится в клане более 30 дней до конца сезона, в противном случае игрок дисквалифицируется и расчет идет по следующему игроку.
Например:
№ |
Пользователь |
Количество птс |
1 |
Player1 |
10000 |
2 |
Player2 (игрок дисквалифицирован) |
9500 |
3 |
Player3 |
9000 |
4 |
Player4 |
8500 |
5 |
Player5 |
7000 |
6 |
Player6 |
6500 |
7 |
Player7 |
5500 |
Среднее значение птс (птс клана): сумма птс топ-5 игроков (41000) / топ-5 |
8200 |
Изменение принципа рассчета топа клана не затрагивает систему вычисления капсов для игроков состоящих в клане.
КОЛИЧЕСТВО ИГРОКОВ
РАНЕЕ: Кланом считалось любое формирование игроков без установления четкого значения количества игроков.
Например:
По итогам сезона клан состоит из 3 игроков, которые удовлетворяют требованиям правил, и при попадании клана в топ награда рассчитывается на 3 игроков.
ТЕПЕРЬ: Кланом считается формирование состоящее из пяти (5) и более игроков.
Обращаем внимание!
Если клан состоит из пяти игроков и на момент окончания сезона один из игроков дисквалифицируется (к примеру, из-за нарушения правил пребывания в клане (состоял в кланее менее 30 дней), то весь клан дисквалифицируется т.к. нарушено правило.
ЗАКЛЮЧЕНИЕ
Надеемся, что данные нововведения станут наиболее справедливо оценивать труд и время пользователей, которые вкладывают свои силы ради достойной и заслуженной награды.
Настоящие правила вступают в силу с момента их публикации.