что милее |
Total Votes: 2 To take part in the poll, you should login first. |
+
+
=
например для наги
сия+барабаны +сапог дадут 448 мс, а без них она бегает с сапогом 370
448/370=1,21 "любимые" 21% бурста скорости
дает 12% замедления
в сумме грубо полчится 21+12=33% разницы в скорости
скади дает 35% разницы. оно и в игре замечается - спектра просто демон с скади.
к тому же скади работает с дифузами
что по статам
16+9=25
что по слотам - ве плохо. 3 слота против 1
что по урону ? +44 против +25
что по цене?
1850+4100+275=6225
у скади 5675
__________________________________________
я думаю не будь барабаны таким дерьмом то сия была бы популярнее. хотя она и так популярнее наверное
все же мы кроме атаки с сия можем убежать и быстрее перемещаемся между стаками
ап барабанов может потянуть за собой сия и манту
Complaint(Жалоба) 1.6. Намеренное использование умений, артефактов и иных действий во вред союзникам 3 и более раз, либо однократно, если привело к
Ни 1 из этих слотов нормальная нага не собирает. Бакс, садись 2
Нага - это либо даггер+сетка - 4-ка.
.
Либо радик, аганим, октарин и пуш...
.
Noble
Actively supports iCCup
.
Либо радик, аганим, октарин и пуш...
.
Вот здесь я согласен
Complaint(Жалоба) 1.6. Намеренное использование умений, артефактов и иных действий во вред союзникам 3 и более раз, либо однократно, если привело к
Наге?))) ахахахаха
зачем ей сия? ладно скади ещё в лейте можно рассматривать что бы иллюзии не умирали быстро.
Если нага керри, то радик до 18 минуты, манта + октарин и сплит пуш.
Если нага 4ка, го даггер + сетка сетапить киллы для кор героев, сейвить ультой.
Но никак не сия барабаны, даже если она керри. Она в лоб топорно не дерется как морта пл войд и тд.
у наги отличные личные характеристики + хорошие иллюзии. Которые баффаются как раз-таки её отличными дефолт характеристиками. По итогу получаем ОООЧЕНЬ больно бьющего героя-милишника. 1х1 затыкает любого на кулаках (плавниках).
Проблема наги именно в том, что от неё можно убежать, можно убить иллюзии, можно растянуть её и раскайтить, ну и т. д.; отсюда +- реальная возможность наге бить свою цель - это сетка.
А вот у сетки как раз хватает проблем. Она доджится, она скидывается, она кайтится, её временами можно банально перестоять (та же врка под третьим), вариантов хватает. Отсюда и падение дпса ,и как следствие билды на АоЕ урон.
В этом и сила 3 скилла сирены (рип тайда) - наносит урон просто присутствием иллюзии. Ещё и радик добирают, чтоб наверняка.
1х1 в лоб морту, пла и войда скорей всего загасит, но сравнить в целом интересно. Ну и как любой иллюзионист, на слотах иллюзии перебивают по дамагу единичных героев, т.к. урон со слота сразу же множится на иллюзии. Ну и плюс эффект озадачивания противника - пока найдёшь настоящего, уже будешь без мп // лица.
Do you want to take part in forum discussions? Join us!, or Login. |