INTERNATIONAL CYBER CUP WarCraft III / DotA AllStars / Custom Games & Stats

  • « назад
  • 1
  • вперед »
Custom Maps
avatar
FL1J iCCup.CMaps [ Custom Maps ]
  • 20 Nov 2024 @ 08:01 CET
  • 14 Dec 2012
#1 Posted: 20 Mar 2022 @ 08:03 CET quote
  • 0

▀▄▀▄▀▄▀▄▀▄▀▄▀▄▀▄▀▄▀▄▀▄▀▄▀▄▀▄▀▄▀▄▀▄▀▄▀▄▀▄▀▄▀▄▀▄▀▄▀▄▀▄▀▄▀▄▀▄▀▄▀▄▀

image

image

Приветствую Вас, дорогие юзеры нашей замечательной платформы International Cyber Cup !!!

Поскольку Вы зашли в эту тему, смею смело предположить, что Вы хотели бы написать свежий, морозный гайдец, для помощи другим юзерам нашей платформы и для своего морального удовлетворения, по своим любимым картам и страстно желаете определиться с чего же начать все-таки...

Зачем писать гайды?

Главная причина - передача опыта будущим поколениям игроков. Ведь чем больше сильных соперников у вас будет - тем интересней будут проходить игры. К тому же, написав хороший гайд со вкусом, вы лишний раз подтвердите свой статус профессионала в своей области. Также, в жизни случается что хороший игрок уходит с сервера, пропадает и не играет в онлайн-игры. В этом случае будет просто обидно не поделиться ценным опытом под конец на память другим людям.

К какому жанру отнести карту?

У нас есть шесть интересных жанров карт:

---+--- Список Custom карт ---+---

Wars - Жанр карт, в которых бой идёт между двумя или более командами, имеющими, как правило, одинаковых героев. Побеждает как правило команда, набравшая наибольшее количество убийств или очков.

Примеры карт: Shadowraze Wars, Mirana Wars, Warlocks.

* * *

Towers - Очень популярный тип карт. Вам необходимо строить башни на пути к вашему главному зданию. Чаще всего волны монстров движутся по определённому маршруту. Строить можно в определённом месте, также, каждая башня имеет свои уникальные способности. Вам предстоит подобрать оптимальный вариант расположения ваших защитный сооружений.

Примеры карт: Legion TD, Green Circle TD. Tropical Tower Wars.

* * *

RPG - Жанр довольно навороченных карт, основная суть которых заключается в прохождении определённого сюжета, выполнении миссий, экипировке и развитии персонажа. Во многих RPG есть также интерактивность с NPC (нейтральные существа) - в своём большинстве именно они дают задания для выполнения. Обычно эти карты довольно больших размеров, в них есть неплохой сюжет.

Примеры карт: The Blood Way ORPG, The Kingdom of Kaliron, Twilights Eve ORPG Final.

* * *

Survival - Жанр карт, в котором один или несколько управляемых игроками героев сдерживает нападающих существ, защищая себя и/или какой-либо объект. От карт жанра TD отличается тем, что защита происходит при помощи героев, а не посредством башен.

Примеры карт: Mission Dead City, 101 rounds, Miners

* * *

Arenas - Жанр карт, который в основном подразумевает под собой стиль игры "каждый сам за себя", где герой должен убивать противников, стараясь при этом не стать их жертвой. Обычно побеждает тот, кто первым достигает лимита очков. Такие карты имеют много различных разновидностей и широко распространены среди игроков в WarCraft III Frothen Throne.

Примеры карт: Жизнь на арене, EWIX Arena, Angel Arena Allstars, Hero Duel.

* * *

Fun - Всевозможные фановые карты. Как правило, небольшие по размеру. Основное их назначение - приносить фан игрокам :D

Примеры карт: Jungle Race, The Weakest Link, Mafic Football, Uther Party

Каким должен быть идеальный гайд? grin.gif

1. Иметь качественное содержание. Всевозможные стратегии, фишки, секреты. Описание механики игры и лучших тактик.

2. Гайд должен быть читабельным и красиво оформленным. Серую стену текста мало кому приятно читать.

3. Наглядность. Намного интересней и проще читать гайд, содержащий скриншоты из игры, видео и другой медиа-контент.

4. Пишите гайд по возможности максимально грамотно. Орфографические ошибки не придадут блеска вашему гайду. И напротив - грамотно написанный гайд, во много раз приятней читать и изучать. smile.png

Примерная структура гайда.

1. Название темы должно содержать в себе название карты, по которой вы пишете гайд. Гайд должен быть подписан никнеймом автора.

2. Жанр карты, количество игроков, режим игры, команда для создания на ботах iCCup.

3. Краткое описание карты. Что делать, цель игры, условия победы. Существующие моды.

4. Основная часть. Здесь описываем возможные стратегии, фишки, тактики, механику игры. В общем, тот опыт, которым вы хотите поделиться с читателями.

5. Завершение гайда и выводы: Чем карта интересна, кому будет интересна и так далее.

Пример удачного гайда.

Вот и всё. На этом это руководство завершается и начинается ваше творчество! smile.png

И да пребудет с вами муза и творческое настроение!

▀▄▀▄▀▄▀▄▀▄▀▄▀▄▀▄▀▄▀▄▀▄▀▄▀▄▀▄▀▄▀▄▀▄▀▄▀▄▀▄▀▄▀▄▀▄▀▄▀▄▀▄▀▄▀▄▀▄▀▄▀▄▀

Old comment
avatar
  • today @ 14:20 CET
  • today @ 14:20 CET
# Posted: today @ 14:20 CET quote
  •  
  •  
  •   
  • « назад
  • 1
  • вперед »
Locked Topic