Когда курица в "состоянии покоя"(т. е. стоит на месте) и "Summon Familiars" в "состоянии покоя"(т. е. стоят на месте), то когда выбираешь мышкой в левом углу возле миникарты иконки "Summon Familiars", то тебя перекидывает на куру. Также работает через "ctrl". По реплею видно примерно 14-15 минута - я на висаже туплю на нижней линии и кура летает, торможу куру, торможу "Summon Familiars" и также срабатывает этот баг. Ранее было через "ctrl", но какая минута не могу сказать.
Сларк выходит из своего инвиза в ульте мираны. Скорей всего повтор, но всё же гляньте. Время - 27ая и 30ая (у большого нейтрального кемпа скоржей и у т2 скоржей топ).
Любые крипы будут бежать хоть до фонтана.
Ультимейт Веномансера убивает цель, если: на Веномансера или цель использована Bloodrage Бладсикера; цель под действием дискорда; сайленсом Скай Мага; цель под действием ауры Чифтейна; цель под действием астрала Пугны. Первая Чена, ульт Зомби, вторая ШД не убивает.
Сделайте, пожалуйста, визуальное отображение центра места падения коробля Кункки в виде белого креста.
Как должно быть: Control позволяет получить контроль над юнитом лишь единожды. То есть, если враги получили контроль с помощью другого подчиняющего заклинания, то Control не сможет вернуть его заклинателю. Способность исчезает при повторной смене владельца юнита. У нас: Наиск и Чен, например, могут бесконечно захватывать контроль над одним и тем же крипом.
Добрый вечер. Вчера играл за героя DK (Dragon Knight), собрал Phase Boots, применил его ультимативную способность превращение в дракона и под конец ультимейта видимо активировал Phase Boots, после чего, став обратно наземным юнитом, герой бегал с повышенным мс, порядка 420, а также скорость увеличивалась вдвое, если я активировал еще раз Phase Boots. ПО факту было двойное наложение скорости. То есть доходило порядка до 480. Баг пропадал при смерти юнита. Но повторно удалось воспроизвести его именно в форме летающего юнита. Думаю, что проблема в метаморфозе. Игра была проиграна и никак не повлияло на исход. Поэтому прошу не банить. МОгу дать только ссылку на игру, сам реплей не сохранился. https://iccup.com/dota/details/571229.html
Сделайте, пожалуйста, визуальное отображение торрента Кункки на земле соответствующее радиусу в 225. Нынешнее отображение радиуса пузырьков значительно меньше.
Герой, которого спрятали в астрал ШД, не получает награду (золото) за ассисты...
Играл тесты в 281, райтикликал одну персону и под последнюю тычку кончилась ульта, в итоге свен встал, как будто нажал H - неприятно.
Предлагаю сделать чтоб во время тп его можно было отменить только командами Холд или Стоп, а правой клавишей мышки нельзя. И если накликать через Шифт приказы во время тп, их можно было отменить правой клавишей
Когда дух медведя подбирает монету, опыт с нее должен передаваться герою.
Ни сам Феникс, ни герой, которого спрятали в супернову, не получает награду (золото) за ассисты...
Ультимейт Найт Сталкера не уменьшает обзор у вражеских вардов и строений (возможно и героев) до 675. Так же можно добавить в статус эффект дебаффа, показывающий влияние Darkness.
Можно сделать число стаков ульта у Бристлбека на иконке ульта, как у сларка на пассивке