Правила iCCup Last Hit Tournament

I. Общая информация:

Тип турнира: 1х1 
Игровой мод: All Pick/Same Heroes/Only Mid/No Powerups (-apshomnp) / (-shomnp)
Герой: Указывается в теме турнира.
Карта: Последняя, залитая на бот RU1
Формат чемпионата: Single Elimination.
Максимальное кол-во участников: Устанавливается SA турниров.

II. СИСТЕМА ПРОВЕДЕНИЯ:

2.1 Мод -apshomnp (или -shomnp), по 4 фейка на каждой стороне: /addfake 2 3 4 5 7 8 9 10, герой выбирается в соответствии  с названием турнира.
2.2
 Запрещено активировать моды -noneutrals, -test, -wtf .
     • Если активируется мод -noneutrals и до выхода крипов у соперника не поступает возражений то игра не пересоздаётся.
     • Если активируется мод -test, или -wtf  то игра должна быть пересоздана.
     • Если игрок дважды за раунд активирует один из модов -noneutrals, -test, -wtf  то он может быть Дисквалифицирован!
2.3 Обязательное наличие Anti-Hack Launcher.
2.4 Все игры играются на Custom ботах iCCup.
  • Создавать /chost DotA 
  • Создавать с судьями /chost DotAref
2.5 Судьями могут являться Администраторы турнира, Стримеры турнира и Лица, которые были одобрены SA Турнирной секции или вышестоящей Администрацией.
2.6 Продолжительность игры — до убийства 50 вражеских крипов или сноса 1-ую башню.
  • Убийство героя равен = 5-ю  вражеских крипов, а убийство курьера равен = 1-му вражескому крипа.
  • В полуфиналах и финале — до 50 добитых (заденаенных) союзных крипов или сноса 1-ую  башню.
  • В полуфиналах и финале — обязательно должен находиться один из администраторов турнира для гарантирования точного победного числа заденаеных крипов у одного из игроков.
  • Победителем считается игрок, первым убивший выигрышное количество крипов или две башни противника
  • Сделав победный creep-stat (крипстат), игрок должен сообщить об этом противнику в игровой чат, затем выйти из игры и залить реплей игры в сетку турнира.
  • Если игрок заявил о победе, не имея победного creep-stat'а, то он дисквалифицируется с турнира.
  • Так же в статистику убитых крипов входят — герои/товера/курьеры.
2.7 В конце игры победивший игрок должен сохранить и залить запись(replay file)  в специальную графу «Зарепорить победу», которая находится в сетке турнира. 
2.8 Обмениваться публичными сообщениями в течении игры разрешается.
  •  Запрещены оскорбления соперников в любой форме.

III. ИГРОВЫЕ ПРАВИЛА:

3.1 Право выбора лата и бота решается на взаимовыгодных условиях, в противном случае назначается нейтральный бот/лат: 
/bot RU1/RU5
-lat 25
3.2 Право выбора стороны решается путем чередования. Если вы только что играли за  Sentinel, то в следующем раунде играете за Scourge, если за Scourge, то соответственно в следующем раунде играете за Sentinel и так далее.  Если так вышло, что вы с соперником в предыдущих раундах играли за одну и туже сторону, то сторона решается путем жребия или на взаимовыгодных условиях.
3.3 Backdoor – РАЗРЕШЕН всех товеров.
3.4 В случае рестарта игра должна быть пересоздана с теми же предметами.
3.5 Условия победы — убийство необходимого числа вражеских (в полуфинале и финале союзных) юнитов или потеря соперником двух товеров (башен).
3.6 Если не можете самостоятельно решить конфликтную ситуацию — сообщите Администрации турнира краткое описание появившейся проблемы.
3.7 Нечестной игрой считается: использование программ, взламывающих игру и\или карты.
3.8 Если Anti-Hack Launcher кикает при старте игры более 3-ех раз, то стоит сообщить об этом администратору турнира.
3.9Запрещено неспортивное поведение (обман, саботаж, выход из игры во время драки до выхода крипов и прочее).
3.10 При нарушении правил со стороны участника, в зависимости от тяжести нарушения, может быть вынесено
предупреждение, засчитано техническое поражение  в турнире или бан аккаунта с последующей дисквалификацией.      

IV. СТРОЖАЙШЕ ЗАПРЕЩЕНО И КАРАЕТСЯ ДИСКВАЛИФИКАЦИЕЙ:

4.1 Грубое оскорбление соперников в  лобби или игре, а также провокация в грубой форме.
4.2 Неявка на игру
  • На первый раунд ( или ) 2 раунд через фри отведено —  20 минут, на последующие раунды — 10 минут
  • У Администрации турнирной секции можно получить дополнительное время до 10 минут, если они дадут своё одобрение.
4.3 Выдавать mute противнику или судье в ходе турнирной игры. 
4.4  загружать левые реплеи в турнирную сетку. 
  • Если после левого реплея предоставляется настоящий то дисквалификация может быть отменена.
  • Если у соответствующего соперника не возникает претензий по левому реплею в течении 15 минут с момента начала игры залившего левый реплей участника со следующим соперником то дисквалификация может быть отменена.
4.5 Обманывать, запутывать судью.
4.6 Оскорбление и игнорирование требований судей и администрации турнира. 
4.7 Использовать баги карты, хаки,  программы, взламывающие игру и\или карту.
4.8 Открывать курьера через Circle of Power.
4.9 Блокировать проход крипам активными способностями.
4.10 Убивать нейтральных крипов (Рошан не считается).
  • Также запрещено применять на нейтральных крипов такие способности как Devour (за Doom Bringer), Death Pact (за Bone Fletcher), Demonic Conversion (за Enigma) и Transmute (активная способность предмета Hand of Midas).
4.11 Покупать другие предметы при рестарте игры.
4.12 Участие в турнире, если вы дисквалифицированы или находитесь в Black List-е (в том числе и под другим аккаунтом).
4.13 Регистрация на турнире нескольких ников одним человеком. 
4.14 Играть под чужим ником а также передавать аккаунт.
4.15 Просить оппонента проиграть.

4.16 Если у аккаунта отсутствует статистика предыдущих сезонов и нет активности на форуме, такой аккаунт не считается активным и не подходит для участия в турнирах.

V. ДИСКОННЕКТЫ И РЕХОСТ ИГРЫ:

5.1 Дропнуло до появления крипов — рестарт.
5.2 Дропнуло после появления крипов — проигрыш.
5.3 Выход из игры после появления крипов но до определения победителя  — проигрыш.
5.4 В случае выхода из игры до появления крипов игра пересоздаётся только 1 раз за раунд, если и после рестарта игрок ливает второй раз — проигрыш.

VI. ПРАВИЛО ПАУЗ В ИГРЕ:

6.1 Суммарный лимит паузы составляет — 5 минут.
6.2 Отжимать паузу разрешается только с согласия противоборствующего игрока.
6.3 Если противник превысил лимит времени паузы — разрешено снять паузу после уведомления об этом противника.

VII. ОГРАНИЧЕНИЕ ПО ПРЕДМЕТАМ:

• Никаких ограничений.

VIII. ВАЖНЫЕ ЗАМЕЧАНИЯ:

8.1 Каждый участвующий игрок несёт ответственность за чтение и соблюдение правил. Администрация турнира не несёт ответственность за недопонимание правил турнира. Также администрация турнира вправе дополнять правила по ходу турнира.
8.2 Строго запрещено участвовать в турнире с ников, имеющих приставки iCCup.
8.3 Все претензии по результату игр принимаются к рассмотрению в течении 20 минут после игры (игровые на основании просмотра реплея), если претензий в течении указанного срока не поступает, то результат игр больше не пересматривается.