Чтобы зайти в игру - нужно перезапустить iCCup Launcher

Правила iCCup Last Hit Tournament

I. Общая информация:

Тип турнира: 1х1 
Игровой мод: All Pick/Same Heroes/Only Mid/No Powerups (-apshomnp) / (-shomnp)
Герой: Указывается в теме турнира.
Карта: Последняя, залитая на бот RU1
Формат чемпионата: Single Elimination.
Максимальное кол-во участников: Устанавливается SA турниров.

II. СИСТЕМА ПРОВЕДЕНИЯ:

2.1 Мод -apshomnp (или -shomnp), по 3 фейка на каждой стороне и по 1 закрытому слоту на каждую сторону: /addfake 2 3 4  7 8 9 и  /close 5 10, герой выбирается в соответствии  с названием турнира.
2.2
 Запрещено активировать моды -noneutrals, -test, -wtf .
     • Если активируется мод -noneutrals и до выхода крипов у соперника не поступает возражений то игра не пересоздаётся.
     • Если активируется мод -test, или -wtf  то игра должна быть пересоздана.
     • Если игрок дважды за раунд активирует один из модов -noneutrals, -test, -wtf  то он может быть Дисквалифицирован!
2.3 Обязательное наличие Anti-Hack Launcher.
2.4 Все игры играются на Custom ботах iCCup.
  • Создавать /chost DotA 
  • Создавать с судьями /chost DotAref
2.5 Судьями могут являться Администраторы турнира, Стримеры турнира и Лица, которые были одобрены SA Турнирной секции или вышестоящей Администрацией.
2.6 Продолжительность игры — до убийства 50 вражеских крипов или сноса двух башен. 
  • В полуфиналах и финале - до 50 добитых (заденаенных) союзных крипов или сноса двух башен.
   В полуфиналах и финале — обязательно должен находиться один из администраторов турнира для гарантирования точного победного числа заденаеных крипов у одного из игроков.
  • Победителем считается игрок, первым убивший выигрышное количество крипов или две башни противника
   Сделав победный creep-stat (крипстат), игрок должен сообщить об этом противнику в игровой чат, затем выйти из игры и залить реплей игры в сетку турнира.
   Если игрок заявил о победе, не имея победного creep-stat'а, то он дисквалифицируется с турнира.
   Так же в статистику убитых крипов входят — герои/товера/курьеры.
2.7 В конце игры победивший игрок должен сохранить и залить запись(replay file)  в специальную графу «Зарепорить победу», которая находится в сетке турнира. 

2.8 Обмениваться публичными сообщениями в течении игры разрешается.
  •  Запрещены оскорбления соперников в любой форме.

III. ИГРОВЫЕ ПРАВИЛА:

3.1 Право выбора лата и бота решается на взаимовыгодных условиях, в противном случае назначается нейтральный бот/лат: 
/bot RU1
-lat 25
3.2 Право выбора стороны решается путем чередования. Если вы только что играли за  Sentinel, то в следующем раунде играете за Scourge, если за Scourge, то соответственно в следующем раунде играете за Sentinel и так далее.  Если так вышло, что вы с соперником в предыдущих раундах играли за одну и туже сторону, то сторона решается путем жребия или на взаимовыгодных условиях.
3.3 Backdoor – РАЗРЕШЕН всех товеров.
3.4 В случае рестарта игра должна быть пересоздана с теми же предметами.
3.5 Условия победы — убийство необходимого числа вражеских (в полуфинале и финале союзных) юнитов или потеря соперником двух товеров (башен).
3.6 Если не можете самостоятельно решить конфликтную ситуацию — сообщите Администрации турнира краткое описание появившейся проблемы.
3.7 Нечестной игрой считается: использование программ, взламывающих игру и\или карты.
3.8 Если Anti-Hack Launcher кикает при старте игры более 3-ех раз, то стоит сообщить об этом администратору турнира.
3.9Запрещено неспортивное поведение (обман, саботаж, выход из игры во время драки до выхода крипов и прочее).
3.10 При нарушении правил со стороны участника, в зависимости от тяжести нарушения, может быть вынесено
предупреждение, засчитано техническое поражение  в турнире или бан аккаунта с последующей дисквалификацией.
      

IV. СТРОЖАЙШЕ ЗАПРЕЩЕНО И КАРАЕТСЯ ДИСКВАЛИФИКАЦИЕЙ:

4.1 Грубое оскорбление соперников в  лобби или игре, а также провокация в грубой форме.
4.2 Неявка на игру
  • На первый раунд ( и\или ) 2 раунд через фри отведено —  15 минут, на последующие раунды — 10 минут
  • У Администрации турнирной секции можно получить дополнительное время до 10 минут, если они дадут своё одобрение.
4.3 Выдавать mute противнику или судье в ходе турнирной игры. 
4.4  загружать левые реплеи в турнирную сетку. 
  • Если после левого реплея предоставляется настоящий то дисквалификация может быть отменена.
  • Если у соответствующего соперника не возникает претензий по левому реплею в течении 15 минут с момента начала игры залившего левый реплей участника со следующим соперником то дисквалификация может быть отменена.
4.5 Обманывать, запутывать судью.
4.6 Оскорбление и игнорирование требований судей и администрации турнира. 
4.7 Использовать баги карты, хаки,  программы, взламывающие игру и\или карту.
4.8 Апать (улучшать) курьера.
4.9 Блокировать проход крипам активными способностями.
4.10 Убивать нейтральных крипов (Рошан не считается).
  • Также запрещено применять на нейтральных крипов такие способности как Devour (за Doom Bringer), Death Pact (за Bone Fletcher), Demonic Conversion (за Enigma) и Transmute (активная способность предмета Hand of Midas).
4.11 Покупать другие предметы при рестарте игры.
4.12 Участие в турнире, если вы дисквалифицированы или находитесь в Black List-е (в том числе и под другим аккаунтом).
4.13 Регистрация на турнире нескольких ников одним человеком. 
4.14 Играть под чужим ником а также передавать аккаунт.
4.15 Просить оппонента проиграть.
4.16  Участие с аккаунта, который зарегистрирован менее 30 дней назад (Super Admin Tournaments имеет право в исключительных случаях дать добро на игры с такого аккаунта).

4.16.1 Если у аккаунта отсутствует статистика предыдущих сезонов и нет активности на форуме, такой аккаунт не считается активным и не подходит для участия в турнирах.

V. ДИСКОННЕКТЫ И РЕХОСТ ИГРЫ:

5.1 Дропнуло до появления крипов — рестарт.
5.2 Дропнуло после появления крипов — проигрыш.
5.3 Выход из игры после появления крипов но до определения победителя  — проигрыш.
5.4 В случае выхода из игры до появления крипов игра пересоздаётся только 1 раз за раунд, если и после рестарта игрок ливает второй раз — проигрыш.

VI. ПРАВИЛО ПАУЗ В ИГРЕ:

6.1 Суммарный лимит паузы составляет — 5 минут.
6.2 Отжимать паузу разрешается только с согласия противоборствующего игрока.
6.3 Если противник превысил лимит времени паузы — разрешено снять паузу после уведомления об этом противника.

VII. ОГРАНИЧЕНИЕ ПО ПРЕДМЕТАМ:

• Никаких ограничений.

VIII. ВАЖНЫЕ ЗАМЕЧАНИЯ:

8.1 Каждый участвующий игрок несёт ответственность за чтение и соблюдение правил. Администрация турнира не несёт ответственность за недопонимание правил турнира. Также администрация турнира вправе дополнять правила по ходу турнира.
8.2 Строго запрещено участвовать в турнире с ников, имеющих приставки iCCup.
8.3 Супер админ Tournaments Section может запретить участие в турнире или дисквалифицировать игрока без объяснения причины.
8.4 Все претензии по результату игр принимаются к рассмотрению в течении 20 минут после игры (игровые на основании просмотра реплея), если претензий в течении указанного срока не поступает, то результат игр больше не пересматривается.