DotA kahramanları nasıl oynanır, en iyi öğe yapıları ve seviye ilerlemesi, stratejiler ve oynanış
HerolarKahramanların yeteneklerinin, istatistiklerinin, özelliklerinin açıklaması. DotA kahramanlarının nasıl çalıştığını anlamak için ihtiyacınız olan her şey
DotA İtemlerKopyalar, oyun mekaniği ve fiyat dahil olmak üzere DotA'da satın alabileceğiniz her öğenin eksiksiz açıklaması
Sık sorulanlarDotA, WarCraft III veya çözebileceğiniz diğer sorunlar hakkında Sıkça Sorulan Soruların yanıtları
Bounty Hunter
Gondar
-
Strength
17+1.8
-
Agility
21+3
-
Intelligence
19+2
Advanced Statistics
Damage: | 45-59 | Armor: | 6 |
Movespeed: | 315 | Attack range: | 128 |
Attack speed: | 1.7 | Health: | 473 |
Health per level: | 38 | Mana: | 247 |
Mana per level: | 26 |
Bio
Gondar - Draenei, который часто призывается ради его превосходных навыков. Немногое известно о его прошлом, но его возможности просто потрясающие. Некоторые полагают, что он учился у клана ниндзя, в то время как другие говорят, что он был рожден с этими удивительными способностями. Он в состоянии бросить сюрикен с невероятной точностью и может свалить любого противника двумя быстрыми лезвиями. Его проворству не может бросить вызов ни один герой, и его хитрость является доступной только немногим. В этой войне он интересуется только деньгами и обещанной наградой.
Abilities
Shuriken Toss
Способность | Действует на | Урон |
Направленная | Врагов | Магический |
на юнита |
Запускает во врага смертельный сюрикен, наносящий урон и ненадолго оглушающий цель. Сюрикен будет отскакивать между помеченными способностью Track противниками в радиусе 1200 друг от друга.
Анимация применения: 0,3+0,43
Дальность применения: 400
Радиус отскакивания:1200
Длительность огрушения: 0,1
Урон: 150 / 225 / 300 / 375
Требует маны: 120 / 130 / 140 / 150 Перезарядка: 10
Нельзя применить к юнитам с иммунитетом к заклинаниям. Не оглушает и не пытается нанести урон юнитам с иммунитетом. Не может отскакивать и перескакивать на юнитов с иммунитетом.
Блокируется как основной, так и вторичной целью. При блокировке продолжает отскакивать.
Можно избежать. При избегании перестаёт отскакивать.
Примечания:
• Скорость полета сюрикена — 1000.
• При применении на основную цель без Track сюрикен все равно будет отскакивать на вторичные цели.
• Может отскочить от каждого юнита только один раз.
Jinada
Способность | Действует на | |
Пассивная | Врагов |
Герой тщательно продумывает следующую атаку, гарантированно делая ее критической и замедляющей врага.
Критический урон: 150% / 175% / 200% / 225%
Замедление скорости передвижения: 25%
Замедление скорости атаки: 25
Длительность замедления: 3
Перезарядка: 12 / 10 / 8 / 6
Не блокируется иммунитетом к заклинаниям.
Иллюзии получают постоянный эффект свечения оружия, но критический урон и замедление не проходит.
Может быть отключено с помощью Break.
Замедление от Jinada можно развеять любым развеиванием.
Примечания:
• Если способность не на перезарядке, то оружие Bounty Hunter испускает эффекты частиц.
• Атака сначала применяет дебафф, а затем наносит урон.
Shadow Walk
Способность | Действует на | |
Ненаправленная | Себя / Врагов |
Герой становится невидимым и получает возможность проходить сквозь существ до тех пор, пока не применит другую способность или не нанесёт удар. Атака из невидимости нанесёт дополнительный урон.
Анимация применения: 0+0
Время до невидимости: 1 / 0,75 / 0,5 / 0,25
Дополнительный урон: 30 / 60 / 90 / 120
Длительность: 20 / 25 / 30 / 35
Требует маны: 50 Перезарядка: 15
Проходит сквозь иммунитет к заклинаниям.
Не может быть развеяно.
Примечания:
• Не прерывает произнесение заклинаний.
• Бонусный урон не добавляется к урону от атаки Bounty Hunter. Это означает, что на его урон не влияют, например, Jinada, Enfeeble или Empower.
• Это также означает, что Bounty Hunter не может использовать его в качестве лайфстила, а урон не может быть критическим или прорубающим.
• Пока длится время до невидимости, Bounty Hunter может использовать заклинания, предметы и совершать атаку без выхода из невидимости.
• Невидимость прерывается при наступлении у заклинаний или предметов задержки применения или при попадании атаки. Промахнувшиеся атаки невидимость не прерывают.
• Shadow Walk позволяет Bounty Hunter проходить сквозь других юнитов, включая варды, но исключая строения.
• Bounty Hunter может поднимать, выкидывать или атаковать предметы без выхода из невидимости.
Track
Способность | Действует на | |
Направленная | Вражеских героев | |
на юнита |
Помечает вражеского героя, раскрывая его невидимость и показывая его запас золота, а также увеличивает скорость передвижения союзников около цели. Если она умрет, союзники неподалёку и сам владелец способности получат дополнительную награду в виде золота.
Анимация применения: 0,3+0,43
Дальность применения: 1200
Радиус получения скорости передвижения: 900
Дополнительная скорость передвижения: 20%
Дополнительное золото себе: 200 / 275 / 350
Дополнительное золото союзникам: 40 / 80 / 120
Длительность задержки ауры: 0.5
Длительность: 30
Требует маны: 50 Перезарядка: 4
Не блокируется иммунитетом к заклинаниям.
Блокируется Linken's Sphere.
Иллюзии также получают дополнительную скорость передвижения.
Бонус к скорости передвижения нельзя развеять. Track может быть развеян любым развеиванием.
Примечания:
• Вопреки визуальным эффектам дебафф Track мгновенно применяется к цели.
• Дает общий обзор и эффект True Sight на цель.
• Bounty Hunter и его союзники вокруг цели получат дополнительное золото вне зависимости от того, как цель этого заклинания умерла.
• Дополнительное золото добавляется как надежное.
• Track можно применить к иллюзиям или Tempest Double, но их смерть не приносит золото.
• Союзники получат дополнительное золото только если они находились в 900 единицах от отмеченного героя. Сам Bounty Hunter получает золото в любом случае независимо от расстояния до цели.
• Скорость передвижения предоставлена в виде ауры вокруг цели. Бафф задерживается на пол секунды. Несколько источников ауры не складываются.
• При смерти одного из Meepo золото дается за каждого отмеченного.
• Визуальные эффекты и звук Track видны и слышны только Bounty Hunter и его союзникам. При этом дебафф виден всем.
• Бафф на дополнительную скорость передвижения также применяется к нейтральным крипам, включая Рошана.
• Выбрав отмеченного героя, можно увидеть сколько золота у него в данный момент.