Bounty Hunter

Gondar

  • Сила

    17+1.8

  • Ловкость

    21+3

  • Интеллект

    19+2

Дополнительная статистика

Урон: 45-59 Броня: 6
Ск. передвижения: 315 Дальность атаки: 128
Базовое время атаки: 1.7 Здоровье: 473
Здоровье за уровень: 38 Мана: 247
Мана за уровень: 26

Биография

Gondar - Draenei, который часто призывается ради его превосходных навыков. Немногое известно о его прошлом, но его возможности просто потрясающие. Некоторые полагают, что он учился у клана ниндзя, в то время как другие говорят, что он был рожден с этими удивительными способностями. Он в состоянии бросить сюрикен с невероятной точностью и может свалить любого противника двумя быстрыми лезвиями. Его проворству не может бросить вызов ни один герой, и его хитрость является доступной только немногим. В этой войне он интересуется только деньгами и обещанной наградой.

Способности

Shuriken Toss

Shuriken Toss

СпособностьДействует наУрон
НаправленнаяВраговМагический
на юнита  

Запускает во врага смертельный сюрикен, наносящий урон и ненадолго оглушающий цель. Сюрикен будет отскакивать между помеченными способностью Track противниками в радиусе 1200 друг от друга.

Анимация применения: 0,3+0,43
Дальность применения:
400
Радиус отскакивания:1200
Длительность огрушения: 0,1
Урон:
150 / 225 / 300 / 375

            Требует маны: 120 / 130 / 140 / 150                                              Перезарядка: 10

bkb Нельзя применить к юнитам с иммунитетом к заклинаниям. Не оглушает и не пытается нанести урон юнитам с иммунитетом. Не может отскакивать и перескакивать на юнитов с иммунитетом.
linken Блокируется как основной, так и вторичной целью. При блокировке продолжает отскакивать.
dagger Можно избежать. При избегании перестаёт отскакивать.

Примечания: 
• Скорость полета сюрикена — 1000.
• При применении на основную цель без track Track сюрикен все равно будет отскакивать на вторичные цели.
• Может отскочить от каждого юнита только один раз.

Jinada

Jinada

СпособностьДействует на 
ПассивнаяВрагов 

Герой тщательно продумывает следующую атаку, гарантированно делая ее критической и замедляющей врага.

Критический урон: 150% / 175% / 200% / 225%
Замедление скорости передвижения:
 25%
Замедление скорости атаки:
 25
Длительность замедления: 


                                                                             Перезарядка: 12 / 10 / 8 / 6

bkb Не блокируется иммунитетом к заклинаниям.
manta Иллюзии получают постоянный эффект свечения оружия, но критический урон и замедление не проходит.
silveredge Может быть отключено с помощью Break.
diffus Замедление от Jinada можно развеять любым развеиванием.

Примечания: 
• Если способность не на перезарядке, то оружие Bounty Hunter испускает эффекты частиц.
• Атака сначала применяет дебафф, а затем наносит урон.

Shadow Walk

Shadow Walk

СпособностьДействует на 
НенаправленнаяСебя / Врагов 

Герой становится невидимым и получает возможность проходить сквозь существ до тех пор, пока не применит другую способность или не нанесёт удар. Атака из невидимости нанесёт дополнительный урон.

Анимация применения: 0+0
Время до невидимости: 1 / 0,75 / 0,5 / 0,25
Дополнительный урон: 30 / 60 / 90 / 120
Длительность: 20 / 25 / 30 / 35

            Требует маны: 50                                   Перезарядка: 15

bkb Проходит сквозь иммунитет к заклинаниям.
diffus Не может быть развеяно.

Примечания: 
• Не прерывает произнесение заклинаний.
• Бонусный урон не добавляется к урону от атаки Bounty Hunter. Это означает, что на его урон не влияют, например, jinada Jinada, enfeeble Enfeeble или empower Empower.
          • Это также означает, что Bounty Hunter не может использовать его в качестве лайфстила, а урон не может быть критическим или прорубающим.
• Пока длится время до невидимости, Bounty Hunter может использовать заклинания, предметы и совершать атаку без выхода из невидимости.
• Невидимость прерывается при наступлении у заклинаний или предметов задержки применения или при попадании атаки. Промахнувшиеся атаки невидимость не прерывают.
• Shadow Walk позволяет Bounty Hunter проходить сквозь других юнитов, включая варды, но исключая строения.
• Bounty Hunter может поднимать, выкидывать или атаковать предметы без выхода из невидимости.

Track

Track

СпособностьДействует на 
НаправленнаяВражеских героев 
на юнита  

Помечает вражеского героя, раскрывая его невидимость и показывая его запас золота, а также увеличивает скорость передвижения союзников около цели. Если она умрет, союзники неподалёку и сам владелец способности получат дополнительную награду в виде золота.

Анимация применения: 0,3+0,43
Дальность применения: 1200
Радиус получения скорости передвижения: 900
Дополнительная скорость передвижения: 20%
Дополнительное золото себе: 200 / 275 / 350
Дополнительное золото союзникам: 40 / 80 / 120
Длительность задержки ауры: 0.5
Длительность: 30

            Требует маны: 50                                   Перезарядка: 4

bkb Не блокируется иммунитетом к заклинаниям.
linken Блокируется Linken's Sphere.
manta Иллюзии также получают дополнительную скорость передвижения.
diffus Бонус к скорости передвижения нельзя развеять. Track может быть развеян любым развеиванием.

Примечания: 
• Вопреки визуальным эффектам дебафф Track мгновенно применяется к цели.
• Дает общий обзор и эффект True Sight на цель.
• Bounty Hunter и его союзники вокруг цели получат дополнительное золото вне зависимости от того, как цель этого заклинания умерла.
• Дополнительное золото добавляется как надежное.
• Track можно применить к иллюзиям или tempestDouble Tempest Double, но их смерть не приносит золото.
• Союзники получат дополнительное золото только если они находились в 900 единицах от отмеченного героя. Сам Bounty Hunter получает золото в любом случае независимо от расстояния до цели.
• Скорость передвижения предоставлена в виде ауры вокруг цели. Бафф задерживается на пол секунды. Несколько источников ауры не складываются.
• При смерти одного из Geomancer Meepo золото дается за каждого отмеченного.
• Визуальные эффекты и звук Track видны и слышны только Bounty Hunter и его союзникам. При этом дебафф виден всем.
• Бафф на дополнительную скорость передвижения также применяется к нейтральным крипам, включая Рошана.
• Выбрав отмеченного героя, можно увидеть сколько золота у него в данный момент.