1x1 Pudge
Общая информация
Система турнира
Single Elimination
Тип турнира
1x1
Тип
non-ladder
Макс. число участников
64
Начало турнира
2012-05-19 13:00
Стадия
закончен
Подтверждение участия
2012-05-19 12:45
Игроки
28 (Список)
Age of member accounts
14 days
EU iCCup Kunkka 2x2 Tourn закончен
Uther Party2 1x1 закончен
iCCup Invoker 1x1 Tournam закончен
iCCup Jungle Race 2x2 закончен
iCCup Gyrocopter 1x1 Tour закончен
-
#1
EoL1ch
-
#2
ARANIGHTMARE
I. Общая информация
Тип турнира: 1х1
Игровой мод: All Pick/Same Heroes/Only Mid/No Powerups (-apshomnp)
Карта: Последняя, залитая на хостботов
Формат чемпионата: Single Elimination (bo1), Финал — bo3
Кол-во команд: устанавливается турниром
II. Система проведения
2.1 Single Elimination bo1; Финал bo3
2.2 Версия Доты — последняя установленная на кастом ботах.
2.3 Мод -apshomnp по 3 фейка каждой стороне: /addfake 3 4 5 8 9 10
2.4 Обязательное наличие Anti-Hack Launcher
2.5 Порядок пиков и банов определяется игровым модом.
2.6 Все игры играются на custom ботах iCCup
• Создавать /chost DotA
• Создавать с судьями /chost DotAref
• В качестве судей или зрителей в игре могут присутствовать только администраторы данного турнира и/или стример
2.7 В случае спора выбора бота, создаём игру, капитаны пишут -roll, у кого больше тот и выбирает. Пересоздаём и играем;(если спор происходит при каждой новой игре, то каждый раз пишем -roll)
2.8 В случае спора выбора стороны, создаём игру, капитаны пишут -roll, у кого больше тот и выбирает. Пересоздаём и играем;
2.9 Если команды по ходу турнира играют более одной игры, то после первой меняются сторонами в зависимости от предыдущей битвы.
2.9.1 В случае, если один игрок сделал самоубийство (используя умение «Rot»), игра продолжается.
III. Правила проведения игр
3.1 Игрок имеет 5 минут перед матчем на настройку и подготовку.
3.2 Хостом является игрок – Sentinel.
3.3 Игра проводится на последней версии карты, установленной на кастом ботах
3.4 Обмениваться публичными сообщениями в течение игры разрешается.
3.5 Продолжительность игры — до первой крови(First Blood) или до сноса первого товера/башни
3.6 Победителем игры считается игрок, который первым прольет кровь противника.
3.7 В конце игры победивший игрок должен сохранить и залить запись(replay file) в формате (player1_def_player2, где player1- победитель, а player2 – проигравший) в специальную графу «Зарепорить победу», которая находится в сетке турнира.
3.8 В случае если игрок остановил игру (поставил паузу), возобновляет игру игрок-соперник (получив согласие другого) или судья.
3.9 Техническое поражение если Anti-Hack Launcher выявит мапхак (если AH выкидывает пользователя с игры или при её старте более 1 раза, но если выкинуло даже 1 раз стоит сообщить администратору).
3.9.1 Техническое поражение за отсутствие игрока-соперника в течении 20 минут (1 раунд) и 15 минут(последующие) после появления соперника в сетке.
IV. Баги, ограничения и нечестная игра
4.1 За использование багов карты, команда может получить техническое поражение в игре.
4.2 Ограничения по предметам:
• Hood of defiance ( В том числе и накидка дающая магический резист - Planeswalker's Cloak), Blade Mail, Black King`s Bar, Mekansm, Linken`s Sphere, Soul Ring
4.3 Backdoor:
• Запрещен
4.4 Запрещено
• Апать(улучшать) курьера
4.5 Запрещено
• Кикать фейков
4.6 Запрещено
• Абузить ботл (Носить ботл за 600 голд в куре на базу и обратно к герою)
4.7 Запрещено
• Фармиться в лесу (перехват доминатором не считается)
4.8 Нечестной игрой считается: использование программ, взламывающих игру и/или карты (map hack, drop hack, trainer и т.п.);
4.9 Запрещается нарушать общие правила сервера iCCup во время игр турнира.
4.9.1 Наказание определяется Администрацией турнира в зависимости от тяжести нарушения.
• Минимальное – предупреждение.
• Максимальное – бан аккаунтов команды на сервере iCCup, с последующей дисквалификацией.
V. Дисквалификация
5.1 Текущая дисквалификация подразумевает собой изгнание игрока во время турнира.
5.2 Право на дисквалификацию имеет организация и администрация iCCup'a.
5.3 Дисквалификация может быть за:
• Использование запрещенных багов.
• Использование намеренного дисконекта.
• Использование хаков.
• Участие в турнире, если вы дисквалифицированы (под другим акаунтом), или нарушение условий участия (например, для участников той или иной страны или ранга).
• Регистрация нескольких ников одним человеком.
• Игра под чужим ником.
• Просить оппонента проиграть — это расценивается как жульничество.
• Обманывать, запутывать судью — это расценивается как хак.
• Загрузка «левых» реплеев.
• Неуважительное отношение к игрокам, командам, судье.
• Неуместное поведение как в игре так и на канале.
VI. «Дисконнекты», рестарты
6.1 Дропнуло до появления крипов — рестарт
6.2 Дропнуло после появления крипов — проигрыш
VII. Прочее
7.1 Все претензии по результату игр принимаются к рассмотрению в течении 20 минут после игры (игровые на основании просмотра реплея), если претензий в течении указанного срока не поступает, то результат игр больше не пересматривается.
7.2 Администрация турнира вправе изменять и дополнять настоящие правила в любое время по своему усмотрению.
(c) Правила турниров 1x1 (Pudge)
Дота 3-3 со взносом. Кто играл за 10$ знает,без кидалова. ru.iccup.com
Дота 3-3 со взносом. Кто играл за 10$ знает,без кидалова. ru.iccup.com
Дота 3-3 со взносом. Кто играл за 10$ знает,без кидалова. ru.iccup.com
Дота 3-3 со взносом. Кто играл за 10$ знает,без кидалова. ru.iccup.com
Дота 3-3 со взносом. Кто играл за 10$ знает,без кидалова. ru.iccup.com
Дота 3-3 со взносом. Кто играл за 10$ знает,без кидалова. ru.iccup.com
Дота 3-3 со взносом. Кто играл за 10$ знает,без кидалова. ru.iccup.com
надеюсь будет народ !![popcorm.gif](/templates/images/smiles/popcorm.gif)
по всем вопросам в пм
Good Luck And Have Fun for all player![smile.png](/templates/images/smiles/1/smile.png)
GL&HF Let's go 成龍