Спасибо за заботу

Мы рассмотрим ваше сообщение как можно скорее и постараемся сообщимть вам о прогрессе.

С любовью, Администрация iCCup.

       

Быстрый старт, фильтр по винрейту - подключай PRO аккаунт!

Изменения в карте DotA v6.83

Навигация: Список изменений (Changelog) эта страница  | Подготовка к релизу | Багтрекер |  

Часто задаваемые вопросы: 

Q: Почему так мало изменений?

A: Потому что ведется разработка 6.85. Нет, закончим не в 2038-м

Q: Когда на все боты?

A: Уже

Q: Какой размер карты?

A: iCCup DotA 6.83s (Размер 12 Mb)

         

           

Хотите помочь в разработке карты? Пишите

 

 

Changelog 6.83s

 Return (Centaur Warchief) — наносит урон по зданиям
● Geminate Attack (Weaver) исправлен редкий баг, когда наложение двух источников невидимости и Geminate Attack приводило к выключению автоатаки
 Essence Shift (Murloc Nightcrawler) — исправлено количество получаемых атрибутов при ударе клона Geomancer
 Divine Rapier (Shared) — теперь можно перемещать в инвентаре
 Black King Bar  — исправлена длительность активной способности покупаемого предмета с использованием курьера. Ранее учитывалась длительность Black King Bar у владельца курьера.
 Исправлен спаун Morphling в режиме Extended League, если тот был пикнут десятым, последним. Ранее появлялось два юнита

DotA v6.83s

Changelog 6.83r

#dota_dlg.CentaurWarchiefCentaur Warchief
● Return исправлено нанесение урона юнитам ближнего боя (регрессия)
● Return не наносит урон зданиям

#dotaitems_dlg.linkenLinken's Sphere
● Не срабатывает на следующие способности:
* Repel (Omniknight)
* Eye Of The Storm (Lightning Revenant)

* Nether Ward (Oblivion)
* удар из невидимости сLothar's edge
* Wall Of Replica (Dark Seer)
* Maelstrom
* Mjollnir

DotA v6.83r

 

Changelog 6.83q

#dota_dlg.ShadowDemonShadow Demon
● Demonic Purge исправлена иконка способности при наличии аганима

РАЗНОЕ:

● Исправлена обработка атак юнитов в случае, когда урон полностью заблокирован (например, с помощью Vanguard

DotA v6.83q

 

Changelog 6.83p

#dota_dlg.QueenofPain Queen Of Pain
● Sonic Wave исправлен креш при использовании за пределы игровой зоны

#dota_dlg.Broodmother Broodmother
Исправлена управляемость героя в группе с паучками после использования Spiderlings (регрессия)

РАЗНОЕ:

● Исправлена ошибка при выдаче случайного героя на моде -cm, которая могла привести к зависанию варкрафта.

DotA v6.83p

 

Changelog 6.83o

#dota_dlg.NerubianWeaver Weaver
● Geminate Attack дополнительная атака никогда не прерывает невидимость

#dota_dlg.Invoker Invoker
● Quas/Wex/Exort
 исправлен требуемый уровень героя для изучения заклинаний

#dota_dlg.GeomancerGeomancer
● Исправлено количество маны при возрождении на главном герое

#dotaitems_dlg.animalcourier Animal Couirer
Resume Delivery корректно обрабатывает ситуацию, когда цель доставки мертва, ранее пытался доставить предмет в точку смерти.

EXTENDED LEAGUE
Исправлен баг, когда можно было выбрать дополнительного героя во время подтверждения рандома другим игроком

DotA v6.83o

 

Changelog 6.83n

#dota_dlg.NerubianWeaver Weaver
● Geminate Attack более не основана на Orb Of Slow, дополнительная атака корректно стакается со всеми орб-эффектами

#dota_dlg.Invoker Invoker
● Quas/Wex/Exort
 не прерывают текущий приказ (сферы можно менять не прерывая атаку/каст)

EXTENDED LEAGUE
● Исправлен таймер возрождения персонажа
Из пула исключены герои, недоступные в Captains Mode

РАЗНОЕ:

Язык карты переключается автоматически и соответствует выбранному языку в ICCup Launcher. Т.е., если в настройках лаунчера установлен русский язык, то и карта будет запускаться на русском языке.

DotA v6.83n

 

Changelog 6.83m

#dotaitems_dlg.quellingblade Quelling Blade
Не является уникальным модификатором атаки
● Можно приобрести на Kunkka #dota_dlg.AdmiralProudmoore, дает бонус при неактивном Tidebringer


#dotaitems_dlg.maelstorm #dotaitems_dlg.mjollnir Maelstrom/Mjollnir
 Корректно срабатывает, если не указана цель для атаки (автоатака)
 Перекрывает другие орбы только в момент срабатывания

#dotaitems_dlg.mkb #dotaitems_dlg.javelin Monkey King Bar/Javelin

● Не срабатывают по вторичным целям (Flak CannonGlaves, Cleave и т.д.)
 Используют псевдо-рандом для подсчета вероятности срабатывания
 Шансы срабатывания на каждом из приобретенных предметов подсчитываются независимо

#dotaitems_dlg.linkenLinken's Sphere
● Не срабатывает на следующие способности:
* Arctic Blast (Shiva's Guard #dotaitems_dlg.shiva)
* Toss (Tiny #dota_dlg.StoneGiant)
* Craggy Exterior (Tiny #dota_dlg.StoneGiant)
* Tornado (Invoker #dota_dlg.Invoker)

* Torrent (Kunkka #dota_dlg.AdmiralProudmoore)
* Headshot (Sniper #dota_dlg.DwarvenSniper)
* Hookshot (Clockwerk #dota_dlg.Clockwerk)
* Battery Assault (Clockwerk #dota_dlg.Clockwerk)
* Aphotic Shield (Abaddon #dota_dlg.LordofAvernus)
* Freezing Field (Crystal maiden #dota_dlg.CrystalMaiden)
* Dual Breath (Twin head dragon #dota_dlg.TwinHeadDragon)


#dota_dlg.NerubianWeaver Weaver
●  Geminate Attack перекрывает орбы только в момент срабатывания
●  Geminate Attack корректно срабатывает, если не указана цель для атаки (автоатака)
●  Geminate Attack срабатывает при ударе из Shukuchi

#dota_dlg.Batrider Batrider
 Flaming Lasso
развеивается Relocate (Wisp #dota_dlg.Wisp) и Swap (Vengeful Spirit #dota_dlg.VengefulSpirit) и следующими диспеллами:
* Aphotic Shield
(Abaddon #dota_dlg.LordofAvernus)
* Press The Attack 
(Legion Commander #dota_dlg.LegionCommander)
* False Promise
(Oracle #dota_dlg.Oracle)
* Dark Pact
(Slark #dota_dlg.Murloc)

ПРЕДМЕТЫ:
 Исправлен кулдаун рецепта летающего курьера на некоторых игровых режимах, включая Captains Mode
● 
Предметы, которые нельзя выбросить, теперь можно свободно перемещать в инвентаре,
   это касается AegisBottle с руной, Divine RapierAghanim's Scepter на некоторых героях

ИНТЕРФЕЙС:
● Видоизменена модель (Lina #dota_dlg.Slayer), на нее не применяется наложение командного цвета 
● Новая иконка неактивных Tranquil Boots  
 Новая иконка неактивного Radiance  
 Иконка Dagon отображает его уровень 
● Иконка Blink Strike (Rikimaru #dota_dlg.StealthAssassin) отображает количество зарядов
 Иконка Demonic Purge (Shadow Demon #dota_dlg.ShadowDemon) отображает количество зарядов при наличии Aghanim's Scepter
 Иконка Fragmentation Bombs (Sniper #dota_dlg.DwarvenSniper) отображает количество зарядов
 Иконка Web (Broodmother #dota_dlg.Broodmother) отображает количество зарядов
 Исправлена анимация стана лесного Кентавра

РАЗНОЕ:
 Исправлена критическая ошибка при использовании Spell Block против некоторых способностей

DotA v6.83m EN
DotA v6.83m RU

Changelog 6.83l

#dota_dlg.StormSpiritStorm Spirit
● 
Исправлено замедление OverLoad

#dotaitems_dlg.linkenLinken's Sphere 
● Не срабатывает на способности критического урона/баша

#dotaitems_dlg.mkbMonkey King Bar
мини-баш не работает у иллюзий и простив юнитов с иммунитетом к магии

#dota_dlg.Lifestealer Lifestealer
● 
исправлено наложение цвета после использования Rage

DotA v6.83l EN
DotA v6.83l RU 

Changelog 6.83k

● Исправлено падение производительности в игре

DotA v6.83k EN
DotA v6.83k RU 


Changelog 6.83j

#dota_dlg.FaerieDragon Faerie Dragon
● 
Исправлен баг с неуязвимостью после прерывания Phase Shift другим приказом

DotA v6.83j EN
DotA v6.83j RU 


Changelog 6.83i

#dotaitems_dlg.mkb Monkey King Bar
мини-баш не перекрывает орб-атаки. Предмет теперь полностью совместим с такими предметами, как #dotaitems_dlg.skadiEye Of Scadi#dotaitems_dlg.desolatorDesolator и т.д.

#dotaitems_dlg.dagger Blink Dagger
исправлен неверный кулдаун на предмете

#dotaitems_dlg.linkenLinken's Sphere 
● Исправлен визуальный дефект кулдауна
● Исправлено звуковое сопровождение под AOE замедлениями, например #dotaheroes_dlg.shrapnelShrapnel
● Новый визуальный эффект

#dota_dlg.LegionCommander Legion Comander
● Duel не накладывает на дуэлянтов эффект дума и, соответственно, не выключает пассивные способности героев
● Moment of Courage дает баффы только на один дополнительный удар

#dota_dlg.FaerieDragon Faerie Dragon
Исправлена невозможность, при определенных условиях, сделать блинк находять в Phase Shift

ВИЗУАЛЬНЫЕ УЛУЧШЕНИЯ:

К нам присоединился небезызвестный моделлер @BOEBATb и уже подготовил для вас пару ништяков:

● Новый эффект #dotaitems_dlg.linkenLinken's Sphere
● Новая модель #dota_dlg.SkeletonKing Skeleton King
● Новая модель #dota_dlg.Lifestealer Lifestealer
● Новая модель самонов #dota_dlg.Prophet Nature's Prophet
● Исправлены модели #dota_dlg.MagnataurMagnataur  #dota_dlg.StealthAssassinStealth Assassin  #dota_dlg.BaneElementalBane Elemental
● Модели нейтральных крипов визуально отличаются от героев, основанных на таких же юнитах

DotA v6.83i EN
DotA v6.83i RU 

 

Changelog 6.83h

#dota_dlg.Invoker Invoker 
● Tornado  поднимает  в воздух невидимых юнитов

#dotaitems_dlg.mkb Monkey King Bar
● TrueStrike Monkey King
Bar сочетается с орб-эффектами и способностью Barrage #dota_dlg.Gyrocopter (Gorgon #dota_dlg.Gorgon /etc), эффект баша, при срабатывании, по прежнему перекрывает орб-аттаки, будет исправлено в дальнейшем.

● Исправлен агр крипов на лайне при игре с обсерверами
● Команда -fastfinish(-ff) обрабатывается на стороне карты
● Добавлена русская версия карты

Ссылки на скачивания DotA :

DotA v6.83h EU
DotA v6.83h RU 


Changelog 6.83g

#dota_dlg.GeomancerGeomancer
Не вываливает туфли, если на его клона применить Linken's Sphere #dotaitems_dlg.linken

Разное:

● Исправлено необрабатываемое исключение у пользователей Windows XP


Changelog 6.83f


#dota_dlg.DwarvenSniper Dwarven Sniper
● Shrapnel теперь не сбивает Linken's Sphere #dotaitems_dlg.linken

#dota_dlg.StormSpirit Storm Spirit
● 
Восстановлена механика OverLoad, попавшая тычка просматривает состояние баффа на герое, вместо того что бы хранить в себе это состояние: iccup.com/bugtracker/134

ПРЕДМЕТЫ:

 #dotaitems_dlg.linkenLinken's Sphere 
Переписана активная способность, учитывает наличие рефрешера, корректно работает в тестовом режиме при наличии нескольких героев у одного игрока

#dotaitems_dlg.eul Eul's Scepter of Divinity 
● Теперь сбивает Blink Dagger #dotaitems_dlg.dagger при использовании на врага

 #dotaitems_dlg.phaseboots Phase Boots
 Эффекты от таких предметов как  Monkey King Bar  #dotaitems_dlg.mkb Buriza-Do Kaynon #dotaitems_dlg.buriza и других исправно работают.

 #dotaitems_dlg.shiva Shiva's Guard
Активная способность не прерывает текущий приказ — во время действия Scroll of Town Portal #dotaitems_dlg.townportal можно использовать Shiva's Guard

 #dotaitems_dlg.animalcourier Courier
● Исправлен баг со сброкой предметов от разных владельцев

 

разное:

Активные предметы на перезарядке можно перекладывать.
Атаки с Buff Placers корректно обрабатываются пассивными способностями Spiritbreaker #dota_dlg.SpiritbreakerAxe #dota_dlg.Axe, Goblin Shredder #dota_dlg.RizzrakGoblinShredder и др.


Changelog 6.83e


#dota_dlg.Axe Axe
● Counter Helix срабатывает, только если удар достиг цели
● Counter Helix срабатывает при попадании 
● Юниты, находящиеся под эффетом Berserker's Call, не могут отменять атакуOrb-attack, например, Poison Attack #dota_dlg.Netherdrake

 

#dota_dlg.Spiritbreaker Spiritbreaker
● Charge of Darkness начинает перезарядку после использования на юните, находящемся под эффектом Spell Block (Linken's Sphere #dotaitems_dlg.linken)
● Greater Bash срабатывает, только если удар достиг цели



#dota_dlg.BatriderBatrider 
● Sticky Napalm не позволяет определить местоположение невидимого героя
● Sticky Napalm не позволяет определить настроящего героя среди иллюзий
● Урон от Urn of Shadows #dotaitems_dlg.urnDagon #dotaitems_dlg.dagon не увеличивается под действием Sticky Napalm

 

#dota_dlg.CentaurWarchiefCentaur Warchief
● Return наносит урон, только если удар достиг цели
● Return наносит урон при попадании Orb-attack


#dota_dlg.ChaosKnight Chaos Knight
● 
Reality Rift может быть заблокирован эффектом Spell Block


#dota_dlg.DoomBringerDoom Bringer
● Исправлена возможность добить юнита под эффектом Doom (без Aghanim's Scepter #dotaitems_dlg.aganim)


#dota_dlg.DragonKnight Dragon Knight
● 
Исправлено нанесение урона ударом в форме (Elder Dragon Form), если у цели меньше 2-х единиц здоровья
В частности, #dota_dlg.DragonKnightне мог уничтожить Nether Ward #dota_dlg.Oblivion


#dota_dlg.DwarvenSniper Dwarven Sniper
● Исправлен урон от Last Word #dota_dlg.Silencer после использования Shrapnel#dota_dlg.DwarvenSniperего не получал до использования следующего заклинания

#dota_dlg.Enigma Enigma
● Юниты, находящиеся под действием Black Hole, не могут использовать предметы инвентаря, ранее работали:
Black King Bar #dotaitems_dlg.bkbEul's Scepter of Divinity #dotaitems_dlg.eulShiva's Guard #dotaitems_dlg.shiva и другие, не требующие указания цели применения


#dota_dlg.RizzrakGoblinShredder Goblin Shredder
 Reactive Armor увеличивает броню, только если удар достиг цели
 Reactive Armor увеличивает броню при попадании Orb-attack


#dota_dlg.FacelessVoid Faceless Void
● Исправлен расчет координат точки приземления при применении Time Walk, в результате ошибки в котором можно было увеличить дальность прыжка
● Замедляющий эффект от Time Walk не убивает Forge Spirit #dota_dlg.Invoker


#dota_dlg.SacredWarrior Sacred Warrior
 Бонус Berserker's Blood пересчитывается каждый раз, как тот получает урон, а не раз в 0.5 секунды


#dota_dlg.KeeperoftheLight Keeper of the light
● Mana Leak не отнимает ману у неуязвимых юнитов, например, у #dota_dlg.StormSpiritпод эффектом Ball Lightning
● Recall не может быть использован на персонаже с включенным -disablehelp


#dota_dlg.LegionCommander Legion Comander
● Moment of Courage срабатывает, только если удар достиг цели
● Moment of Courage срабатывает при попадании Orb-аttack
● Юниты под эффетом Duel не могут отменять атаку

 #dota_dlg.LycanthropeLycanthrope
 Исправлена работа героя, если тот умирает во время смены формы (Shapeshift)


#dota_dlg.Gorgon Gorgon
 Stone Gaze  увеличивает только физический урон


#dota_dlg.GeomancerGeomancer
● Исправлено наложение штрафа времени возрождения и штрафа на получение золота после выкупа
Tranquil Boots #dotaitems_dlg.tranquilboots работают независимо на каждом из #dota_dlg.Geomancer

 

#dota_dlg.Lifestealer Lifestealer
● Игрок не теряет контроль над персонажем после применения Infest на Summon Familiars #dota_dlg.Necrolic
● Может вылезти из юнита, которого призвали с помощью Dominator #dotaitems_dlg.helmofdominator или любой другой способности, меняющей владельца зараженного юнита
● Может выделять здания и других юнитов, заразив союзного героя


#dota_dlg.PhantomLancerPhantom Lancer 
● Исправлена ошибка при использовании Doppelganger за пределы игровой зоны


#dota_dlg.SpectreSpectre
● Исправлена утечка ресурсов при использовании Recall


#dota_dlg.Murloc Murloc Nightcrawler
● Исправлен расчет координат точки приземления при применении Pounce, в результате ошибки в котором можно было увеличить дальность прыжка, если применить заклинание возле границы игровой зоны
● Dark Pact не сбрасывает оглушающий эффект от Cold Embarce #dota_dlg.WinterWyvern


#dota_dlg.RogueKnight 
Rogue Knight
● Исправлен God's Strength c эффектом Aghanim's Scepter #dotaitems_dlg.aganim— заклинание не работало после первого применения


#dota_dlg.SkeletonKing Skeleton King
 Исправлен двойной эффект от Vampiric Aura при наличии Desolator #dotaitems_dlg.desolator или Maelstrom #dotaitems_dlg.maelstorm у юнита ближнего боя

 

#dota_dlg.StormSpirit Storm Spirit
● Overload не снимает эффект Spell Block с цели
● OverLoad не срабатывает, если #dota_dlg.StormSpiritскастовал спелл и накинул Urn of Shadows #dotaitems_dlg.urn или нанес любой другой не физический урон
● Исправлена ошибка с неприменяющимся Overload, если #dota_dlg.StormSpiritскастовал магию сразу после начала атаки, когда снаряд находится еще в полете. Пример:
1) Overload заряжен
2) #dota_dlg.StormSpiritнаносит удар по врагу
3) Пока снаряд летит, #dota_dlg.StormSpiritкастует Static Remnant
4) #dota_dlg.StormSpiritнаносит еще один удар
5) В результате враг получает дополнительный урон только от одного из ударов #dota_dlg.StormSpirit
● Заряд Overload сбрасывается после смерти #dota_dlg.StormSpirit

 

#dota_dlg.TreantProtector Trent Protector
● Исправлено описание Overgrowth, добавлена информация о том, что заклинание может быть улучшено покупкой Aghanim's Scepter #dotaitems_dlg.aganim
● Исправлена работа Shiva's Guard #dotaitems_dlg.shiva при наличии Aghanim's Scepter #dotaitems_dlg.aganim


#dota_dlg.TuskarTuskar
● Не может подобрать Observer#dotaitems_dlg.ward/Sentry Wards#dotaitems_dlg.ward2  с собой в Snowball


#dota_dlg.StoneGiant Stone Giant
● Craggy Exterior срабатывает, только если удар достиг цели
● Craggy Exterior срабатывает при попадании Orb-attack


#dota_dlg.Wisp Guardian Wisp
● Отсчет Relocate не виден сквозь туман войны, или если #dota_dlg.Wispнаходится под эффектом невидимости


ПРЕДМЕТЫ:


#dotaitems_dlg.linken Linken's Sphere
 

● Не дает эффект Spell Block после продажи

#dotaitems_dlg.butterfly Butterfly
● Исправлена работа предмета при смерти героя или после применения #dotaitems_dlg.townportalScroll of Town Portal с активным Butterfly (дающим прирост к скорости передвижения)

#dotaitems_dlg.diffus Diffusal Blade 
● Исправлен кулдаун на невозможность выложить/перенести предмет (было 12с вместо 8с) 
● Не отнимают ману и не наносят дополнительный урон неуязвимым к магии юнитам (Black King BarRepel и т.д.)
#dotaitems_dlg.animalcourier Animal Couirer
● Теперь умеет собирать предмет из его компонентов, даже если у героя недостаточно свободных слотов
 Наземный курьер взрывается на land mines Land Mines
● После смерти роняет #dotaitems_dlg.gem Gem of True Sight и #dotaitems_dlg.rapier Divine Rapier
● Не получает дополнительный обзор, если юзануть «собрать предметы»/«продолжить доставку»/«доставить предметы»
● Исправлена реинкарнация курьера после смены формы 

Roshan
● Исправлен баг, когда после 65й минуты Roshan мог быть убит немедленно под эффектом, основанным на Spellbook, например, ударом с Lesser Maim #dotaitems_dlg.sange или с помощью Leech Seed #dota_dlg.TreantProtector

РАЗНОЕ:

● Исправлена утечка ресурсов при нажатии Collect Items в Circle of Power

Доп. Тестовые команды: 
-fullcontrol / -fc: дать контроль над всеми юнитами в игре, кроме нейтралов и крипов (вражеские/союзные герои, например)
-ukill / -uk: убить выделенного унита
-urefresh / -ur: сбросить coldown и восстановить ману и здоровье выделенного юнита
-ulvl <value> / -ul <value>: добавить указанное количество уровней выделенному юниту
-unit(u) <ally(a)/enemy(e)> <name/id>: создать вражеского или союзного героя по имени или индексу.
-item(i) <name/id>: выдать выделенному юниту предмет по имени или индексу

Команды unit и item принимают неполные имена, а при множественном вхождении выводят подсказку с индексами

например:
-unit  -item