1) Керри
Получает основной фарм на карте. В основном это герои, максимальная полезность которых наступает ближе к концу игры при покупке ряда артефактов.
2) Мидер
Полезность мидера напрямую зависит от его уровня. Зачастую максимально полезен в мид-гейме, где и пытается реализовать преимущество в уровне над остальными героями на карте.
3) Хард
Герои сложной линии должны обладать способностью выживания в сложных игровых условиях при этом умудряясь выносить уровень и золото. Как правило – это довольно толстые, труднопробиваемые герои, часто со способностями, помогающими уйти от преследования.
4) Семи-сапорт(так же называют сапортом 4 позиции)
Герои 4-й позиции должны кроме основных обязанностей саппорта (кура, варды, дасты, смоки, ганки, стаки, отводы и т.д.) уделять внимание на вынесение основных артефактов (зачастую это даггер) и получение ультимативной способности (т.е. 6-го уровня).
5) Фулл-сапорт
Герой, на которого полностью возложены функции помощника команде. Со способностями на сейв/ганк. Его задача вместе с семи-саппортом обеспечить своей команде начало игры, а своему керри безопасный фарм. Большую часть времени в инвентаре из личных артефактов лишь сапог и стики))
Мне больше нравится играть как Хардлайнер Как по мне это самая сложная позиция в игре, придется терпеть и выживать против триплы, конечно же еще и постараться не дать фарм оппоненту
p.s. Не флудите только
Старую темку можете удалить, она забагалась
Noble
Actively supports iCCup
Noble
Actively supports iCCup
Do you want to take part in forum discussions? Join us!, or Login. |