Doom Bringer

Lucifer

  • Kuchi

    26+3.2

  • Tezligi

    11+0.9

  • Intelekti

    13+2.1

Qo`shimcha statistika

Damage: 53-69 Armor: 1
Harakat tezligi: 290 Hujum(ataka) doirasi: 150
Asosiy hujum(ataka) vaqti: 1.7 Sog`ligi(HP): 644
Har bir darajadagi sog`liq(HP): 57 Mana: 169
Har bir darajadagi manasi: 26

Tarjimai hol

Lucifer был лидером штурмового отряда Doomguard, в первой атакующей волне Пылающего Легиона, ведомой темным лордом Sargeras. С исчезновением своего лидера, Lucifer поклялся в вечной преданности Легиону, дабы завершить то, что начал его хозяин. Поглощая более слабых противников во имя своей алчности, дробя души тех, кто достаточно силён и храбр, чтобы выдержать его силу и вступить в его пылающую обитель, Lucifer не оставляет живых. Те же, кто предстают пред его ликом, пройдя через все преграды, умирают в агонии злого Рока.

Qobilyatlari

Devour

Devour

СпособностьДействует наУрон
НаправленнаяВражескихЧистый
на юнита существ (Отнимающий
  здоровье)

Пожирает вражеского или нейтрального крипа, перенимая его способности.

Анимация применения: 0,3+0,93
Дальность применения:
300
Дополнительное золото: 25 / 50 / 75 / 100
Переваривание здоровья в секунду: 20

            Требует маны: 60                                   Перезарядка: 70 / 60 / 50 / 40

bkb Блокируется иммунитетом к заклинаниям.
diffus Нельзя развеять.

Примечания: 
• Целью могут быть все нейтральные крипы и призываемые существа, за исключением курьеров, древних крипов и крипов-героев.
• Выбранный крип мгновенно умирает, при этом герой получит награду и опыт как будто он совершил последний удар.
• Может получать способности от нейтральных крипов. Способности других юнитов не передаются. Заклинания приобретаются мгновенно при пожирании нейтрального крипа.
          • Способности используют то же время применения, что было у поглощенного юнита, однако задержка на применение зависит от заклинания (смотрите эту статью).
          • Способности, перенятые от нейтральных крипов, сохраняются даже после смерти Doom до момента, пока герой не поглотит другого нейтрального крипа со способностями с включенным авто-применение.
          • Если использовать заклинание на крипе без способностей, перенятые ранее способности сохранятся.
• Накладывает на Doom отрицательный эффект, который заставляет перевариваться крипа в зависимости от уровня текущего здоровья крипа. Съеденный крип переваривается со скоростью 20 здоровья в секунду. Отрицательный эффект теряется после смерти.
          • За пожирание крипа вы получите как обычное, так и бонусное золото. Бонусное золото — это ненадёжное золото и предоставляется оно по истечению срока действия отрицательного эффекта. Если герой умрет во время переваривания, то он не получит дополнительное золото.
          • Doom не сможет съесть нового крипа, если старый ещё не переварился.
          • Отрицательный эффект от Devour длится дольше, чем перезарядка способности, если здоровье крипа больше чем 1400 / 1200 / 1000 / 800 текущего здоровья.
• Если всегда использовать сразу после перезарядки, способность увеличивает GPM Doom на 21 / 50 / 90 / 150 — не включая награду за крипа, на котором использована способность.
• Пожирает воинов с necro Necronomicon, Рукотворный дух у InvokerInvoker, приручённых существ Enchantress Enchantress и HolyKnight Chen или существ, захваченных использованием предмета helmofdominator Helm of the Dominator.

Scorched Earth

Scorched Earth

СпособностьДействует наУрон
НенаправленнаяСебя / ВраговМагический

Покрывает землю вокруг героя пламенем, которое наносит урон всем врагам в области действия, а также восстанавливает здоровье героя и увеличивает его скорость передвижения.

Анимация применения: 0+1,27
Радиус действия:
 600
Урон/лечение в секунду: 12 / 23 / 34 / 45

Дополнительная скорость передвижения:
 16%
Длительность: 
10 / 12 / 14 / 16

            Требует маны: 60 / 65 / 70 / 75                                   Перезарядка: 55

bkb Не наносит урон врагам, иммунным к магии. Действует на героя и подконтрольных ему юнитов через иммунитет к магии.
diffus Нельзя развеять.

Примечания:
• При использовании Scorched Earth прерывает произносимые способности Doom.
scorchedEarth Scorched Earth передвигается вместе с героем.
• Подконтрольные существа героя также получают бонусы от этой способности, если остаются в радиусе действия.
• Бонусы к лечению и скорости передвижения обеспечиваются аурой, ее бафф задерживается на 0,5 секунды.
• Восстанавливает здоровье в форме регенерации, поэтому восстанавливает 1,2 / 2,3 / 3,4 / 4,5 здоровья с интервалом в 0,1 секунды, что соответствует 12 / 23 / 34 / 45 здоровья в секунду.
• Наносит урон с интервалом в 1 секунду спустя 1 секунду после применения.
• Общее количество лечения / урона без учёта сопротивления — 120 / 276 / 476 / 720.
• Несколько применений Scorched Earth не складываются. Активация способности просто обновит бафф.

LVL? Death

LVL? Death

СпособностьДействует наУрон
НаправленнаяВражескихМагический
на юнита героев 

Зажигает душу вражеского героя, нанося базовый урон и мини-оглушение. Если уровень целевого героя кратен множителю уровня героя или он 25-го уровня, ему будет нанесен дополнительный урон, равный 20% от его максимального здоровья.

Анимация применения: 0,3+0,93
Дальность применения:
600
Базовый урон: 125 / 175 / 225 / 275
Множитель уровня героя: 6 / 5 / 4 / 3

            Требует маны: 110                                   Перезарядка: 7

bkb Блокируется иммунитетом к заклинаниям.
linken Блокируется Linken's Sphere.

Примечания: 
• Мини-оглушение длится 0,03 секунды.
• Бонусный урон в виде 20% также наносится как магический урон.
• Не может быть наложен на юнитов, не являющихся героями, за исключением крипов-героев.
          • Поскольку юниты, не являющиеся героями, не имеют уровней, подобных героям, применяется только базовый урон.
• Дополнительный урон в размере 20% от максимального запаса здоровья цели применяется на следующих уровнях героя:
          LVL? Death Уровень 1: 6 / 12 / 18 / 24 / 25
          LVL? Death Уровень 2: 5 / 10 / 15 / 20 / 25
          LVL? Death Уровень 3: 4 / 8 / 12 / 16 / 20 / 24 / 25
          LVL? Death Уровень 4: 3 / 6 / 9 / 12 / 15 / 18 / 21 / 24 / 25

Doom

Doom

СпособностьДействует наУрон
НаправленнаяВраговЧистый
на юнита  

Вражеского героя настигает жуткая участь, отчего тот получает периодический урон и не может применять способности или использовать предметы.

Анимация применения: 0,5+0,73
Дальность применения:
550 
Радиус обновления эффекта: 0 ( aganim 900)
Урон в секунду: 20 / 35 / 50
Длительность: 16

            Требует маны: 150 / 200 / 250                                  Перезарядка: 100

aganim При использовании позволяет отключать большинство пассивных способностей и снимать положительные эффекты. Отсчет длительности не действует, пока Doom находится в радиусе 900 от цели.
bkb Не блокируется иммунитетом к заклинаниям.
linken Блокируется Linken's Sphere.
diffus Нельзя развеять.

Примечания: 
• При использовании применяет к цели базовое развеивание, снимая большинство действующих баффов.
• Обезмолвивает и заглушает цель, предотвращая применение заклинаний и использование предметов.
• Нельзя применить на древних крипов, курьеров и Рошана. Можно применить на крипов-героев и иллюзии.
          • В случае, если юнит одновременно и крип-герой, и древний крип, то приоритет отдается второму типу, не позволяя выбрать юнита целью ультимейта. Например: rainOfChaos или духи от primalSplit.
• Для просмотра списка пассивных способностей, отключаемых Doom, улучшенного с помощью aganim Aghanim's Scepter, смотрите эту статью.
• Переключаемые способности (как, например, rot Rot или voodooRestoration Voodoo Restoration) останутся активными, если они были активны до наложения Doom на героя.
• Находясь под воздействием Doom можно брать руны и выкладывать/подбирать предметы, а также повышать уровень своих заклинаний и бонусов к атрибутам.
• Наносит урон с интервалом в 1 секунду сразу после применения, срабатывая ( aganim пока действует) 16 раз.
• Юнит под воздействием Doom может быть добит союзниками, если уровень его здоровья опустится ниже 25%.
• Несколько применений на одного и того же юнита не складываются, но обновляют длительность.
• При улучшении aganim Aghanim's Scepter способность проверяет присутствие заклинателя перед каждым интервалом нанесения урона.
          • Если заклинатель находится в пределах 900 единиц, то к длительности добавляется 1 секунда, позволяя эффективно останавливать длительность.
• Может нанести до 300 / 525 / 750 (aganim 320 / 560 / 800, учитывая минимальную длительность) урона (до учёта сопротивлений).