Добавить мало-мальски цветную анимацию при активации БКБ. А то текущая "мощь гор" на некоторых героях плохо заметна.
В д1 духи бьют коги, в д2 нет.
В д1 от атак висящих жучков Swarm заряжается Reactive Armor. В д2 нет. Весьма весомо, ибо по прошествии заклинания получаем заряженного тимбера.
Не точно. Частенько крипы агрятся от бьющих их сумонов на героя.
Аналогично уже пофикшенного телепорта Котла, когда -disablehelp можно было обойти кликнув по области. Ливинг армор нельзя применить на неуязвимых юнитов (к примеру во сне Наги Сирены), но это обойти, нажав по соседней области.
Не накладывается на огненную и ветряную панду Брюмастера. П.С. Скорее всего и еще на некоторых не-героях на которых должен.
Не накладывается на Spirit Bear Lone Druid'a, трех панд Брюмастера, гаргулий Висажа и голема Варлока.
Читал, что добавили использование шив и аналогичных предметов при телепорте. Добавили ли выключение\включение радианса при тп? П.С. Имею возможность проверить только на фроговской версии.
Spirit Bear не жгется от радика.
Работает на юнитов, к примеру под эффектом сна Наги Сирены, не должен.
К примеру юнит под эффектом eul'a - статы режутся, а не должно.
Суть механики призыва нового медведя в первой доте: если жив старый медведь, то "новый" получается из старого отхиливанием и удалением дебафов. Но скилы по типу "Homing Missile" гирокоптера, "Fortune's End" оракла и тд. cохраняют таргет после перепрезыва мишки.
В д2 на катапульту мека работает, в д1 не работает.
сам вернулся с доты2,и офигел когда увидил что даггер не шифтится,крч делаю тп шифт даггер,но даггер срабатывает сразу и сбивает тп,ну что это такое?
Про неработающую перекачку под действием стана или купола мелькал репорт. Вот еще один: Начиная с патча 6.80 морф может наносить тычки в форме, использовать предметы заклинания. На деле прожимаются только предметы с мгновенной активацией по типу госта. А остальное из вышеперечисленного - никак. П.С. Пора возрождать морфа в доте 1.