Detroit: Become Human, выпущенная в 2018 году студией Quantic Dream, это не просто игра, а скорее интерактивное кино. Действие происходит в Детройте 2038 года, где человекоподобные андроиды стали обыденностью. Вы берёте на себя управление тремя андроидами:
i.postimg.cc src='https://i.postimg.cc/4NLz2grL/xf-CCMdjed9-Fs-PAc7-AIBLFg-Eq.webp[/img]
Кэра - андроид-домработница, которая должна заботиться о девочке Алисе в неблагополучной семье.
Коннор - новейшая модель андроида, созданная для охоты на девиантов (беглых андроидов, которые развили своё сознание).
Маркус - андроид-сторож, который начинает сомневаться в своем положении слуги и вдохновляет других андроидов на борьбу за свободу.
Ваши решения в игре имеют огромное значение. Каждый выбор влияет на сюжет, отношения между персонажами и, в конечном итоге, на концовку. Detroit: Become Human хвалят за:
Захватывающий сюжет - история поднимает серьёзные вопросы о сущности человека, искусственном интеллекте, свободе воли и нашем обращении с теми, кто на нас не похож.
Разветвлённость сюжета - благодаря многочисленным вариантам выбора перепроходить игру можно бесконечно, открывая всё новые сюжетные линии и концовки.
Кинематографичность - великолепная графика, потрясающая лицевая анимация и голливудский уровень озвучки (включая Уиллема Дефо и Джесси Уильямс) делают игру похожей на захватывающий фильм.
Однако есть и минусы:
[img]i.postimg.cc style='border:0px;' alt='image' class='show-image' loadind='lazy'>
Ограниченный игровой процесс - по сути, это интерактивное кино, а не экшен. Игровой процесс сводится в основном к выбору вариантов действий и быстрым временным событиям (QTE).
Чёрно-белый моральный выбор - зачастую игра ставит перед сложными моральными дилеммами, но варианты действий часто сводятся к выбору между плохим и ещё более плохим.
В целом, Detroit: Become Human - это мощное и эмоциональное игровое впечатление, которое заставит вас задуматься о будущем человечества и технологий.
Рекомендуется для: любителей сюжетных игр, интерактивного кино, научной фантастики.
Может не понравиться: тем, кто предпочитает динамичный игровой процесс и игры с однозначным моральным выбором.
Не согласен с утверждением о том что, в игре не хватает экшена, в некоторых сценах Детройта экшончика будет побольше, чем в в какой-нибудь колде которая именно позиционирует себя как ЭКШЕН, а все потому что, в процессе прохождения ты очень сильно привязываешься к трем основным персонажам и к нескольким второстепенным конечно же(Хэнк, Алиса, Лютер), и так же очень боишься их потерять, ибо если твой перс умирает - то все, не будет никакой загрузки последнего сейва, смерть есть смерть, все как в жизни,и в квестах где твоим персонажам что-то угрожает, этот ваш "ЭКШЕН" хлыщет изо всех щелей(в пример можно взять квест со штурмом Иерихона, хоть обливайся этим экшеном).
Ахах, больше всего угарнул с этим офигенным выбором.
На ютубе не нашёл, вот тут нашёл)
P. S.
Прошел на плойке несколько раз игру со всеми концовками, сюжетка, графика потрясающие, но с великолепными выборами прямо в точку.
На ютубе не нашёл, вот тут нашёл)
Do you want to take part in forum discussions? bize katil!, or giris. |