Не надо ничего обсуждать, всё нормально отлично, лично мне зашло спасибо большое!
Noble
Actively supports iCCup
Переименуйте конкурс в -лотерея.Вероятность победы при Бо1 и при Бо3 -50% .Предлагаю вам сэкономить время и участников и судей( то есть ваше )и просто выбрать призовые места из числа зарегистрированных -рандомайзером.
В зависимости от вашего призового фонда- предлагаю вам поменять начисление призовых капсов. За каждую победу давайте по 10 капсов.Если 32 участника: то 16 первых победителей получает по 10 капсов, следующие 8 победителей получают ещё по 10 капсов , следующие 4 ещё 10 капсов, следующие 2 ещё 10 и так далее. По этой системе победитель получит 50 капсов, второе место 40 и так далее .Будет более справедливое распределение капсов так как от участников мало что зависит
Да зачем усложнять процесс? Давайте просто наслаждаться турниром. Тут не всегда все зависит от рандома. Можно пытаться угадывать или предсказывать выбор соперника, основываясь на его предыдущих ходах. Внимательные игроки могут получить преимущество. Все тут не совсем просто
Долгий турнир из-за ничьих и отсутствия таймлайна(нет таймлайна - много из-за этого игроков били неактивные - не знали что ждут и сколько ждать). Как исправить? Четкий таймлайн на все этапы - с 00.00 до 16.00 - все ответы на 1 этап, 20 минут на проверку результатов для судьи,16.20 - 16.30 - след этап - 10 минут на то, чтоб написать сообщения хватит, опять 15 минут на проверку и тд. Как избежать ничьих????? Если у меня ничья с противников , то я знаю что он выкинул - мне для этого не нужен скриншот. Каждый участник , на случай ничьи бросает несколько вариантов. Пример: 1)Камень , 2)бумага ,3) камень. На каждый этап участник бросает 3 или 4 варианта. Первый вариант основной, остальные на случай ничьи. Участник - камень бумага камень. Противник - камень бумага бумага . Противник победил.
Согласен, игра сверхвысокоинтеллектуальная, с уровнем сложности пять звёзд, из пяти, конечно, которая требует от игроков постоянного анализа и выполнения сложных математических расчётов. Игроки должны уметь предугадывать возможные ходы и комбинации соперника, будь то два камня подряд или три бумаги и на добивку ножницы - это важно. Также необходимо анализировать прошлые ходы и принимать порой рискованные решения по ходу игры. Это вам не шахматы, где пешки шагают прямо, а лошади скачут буков "Г", с детским матом за два-три хода.
Считаю, что нужно поднять призовые, 100 капсов за первоё место - это просто пыль в глаза и неуважение к участникам сего турнира.
Предлагаю разобрать этот вопрос на следующем собрании жильцов iccup конкурс-хаус.
Do you want to take part in forum discussions? bize katil!, or giris. |