Инструкция как правильно играть, что покупать, разными DotA героями на всех стадиях игры
ГероиПолная информация о героях, с детальным описанием их способностей и умений
ПредметыИнформация по DotA предметам, как они работают, из чего собираются и сколько стоят
FAQОтветы на часто задаваемые вопросы по DotA / WarCraft III с инструкциями и помощью
Faceless Void
Darkterror
-
Сила
23+1.6
-
Ловкость
23+2.65
-
Интеллект
15+1.5
Дополнительная статистика
Урон: | 60-66 | Броня: | 4 |
Ск. передвижения: | 300 | Дальность атаки: | 128 |
Базовое время атаки: | 1.7 | Здоровье: | 587 |
Здоровье за уровень: | 38 | Мана: | 195 |
Мана за уровень: | 13 |
Биография
Про Faceless Void известно лишь то, что он был скинут в пустоту между мирами. Вернувшись оттуда, Void получил способность управлять временем. Он может останавливать врагов и союзников вокруг себя во времени, избегать ударов, возвращаясь на миг в прошлое. Ходят слухи, что он способен поразить любого противника, никто даже не заметит его.
Способности
Time Walk
Способность | Действует на | |
Направленная | Себя / Врагов | |
на точку |
Стремительно передвигается в указанное место, одновременно замедляя скорость передвижения всех вражеских юнитов на своём пути на 3 секунды.
Анимация применения: 0,35+0,83
Дальность применения: 700 / 900 / 1100 / 1300
Максимальная дальность передвижения: 700 / 900 / 1100 / 1300
Радиус замедления: 300
Замедление скорости передвижения: 20% / 30% / 40% / 50%
Длительность замедления: 3
Требует маны: 90 Перезарядка: 19 / 17 / 15 / 13
Блокируется иммунитетом к заклинаниям.
Применение способности нельзя развеять. Замедление можно развеять любым развеиванием.
Примечания:
• Time Walk перемещает Faceless Void со скоростью 3000.
• Faceless Void неуязвим во время Time Walk.
• Не позволяет избежать снарядов.
• Замедление действует на юнитов на расстоянии до 1000/1200/1400/1600 (700/900/1100/1300 максимальной дистанции передвижения + 300 радиус замедления).
• Не преодолевает полное расстояние, если направить на расстояние, меньшее максимального.
Backtrack
Способность | Действует на | |
Пассивная | Себя |
Faceless Void уклоняется от урона прыгая назад во времени, избегая как физических атак, так и магических.
Шанс избежать урона: 10% / 15% / 20% / 25%
Не может использоваться иллюзиями.
Может быть отключено с помощью Break.
Примечания:
• Backtrack принадлежит к группе эффектов отрицания урона. Это не уклонение.
• То есть она лишь отрицает урон, а не уклоняется от любых побочных эффектов (например оглушений) от заклинаний или атак.
• Когда атака с, например, Diffusal Blade вызывает срабатывание Backtrack, то урон от атаки не наносится, но эффект сжигания маны срабатывает.
• Это также значит, что Monkey King Bar не может помешать Backtrack отрицать урон.
• Уклонение имеет приоритет выше, чем у Backtrack. Когда срабатывает уклонение, Backtrack не может срабатывать от той же атаки.
• У Backtrack третий высочайший приоритет в группе эффектов, отрицающих урон.
• То есть в комбинации с Aphotic Shield или Living Armor Bactrack отрицает урон, в то время, как способности этого не делают.
• Вместе с всеми эффектами, манипулирующими уроном, Bactrack может отрицать все 3 типа урона.
• В среднем усиливает эффективное здоровье Faceless Void на 11% / 18% / 25% / 33%.
• Полностью игнорирует урон, помеченный как отнимающий здоровье.
Time Lock
Способность | Действует на | Урон |
Пассивная | Врагов | Магический |
Атака может остановить время для вражеского существа, оглушая его и нанося дополнительный урон.
Шанс срабатывания: 10% / 15% / 20% / 25%
Урон: 40 / 50 / 60 / 70
Длительность на героях: 1
Длительность на не-героях: 2
Проходит сквозь иммунитет к заклинаниям.
Не может использоваться иллюзиями.
Может быть отключено с помощью Break.
Может быть развеяно сильным развеиванием.
Не уникальный модификатор атаки.
Примечания:
• Не сочетается с остальными источниками оглушающего удара. Оглушение от Cranium Basher и Abyssal Blade отключено для Faceless Void.
• Time Lock работает на союзных юнитов, но не на варды и строения.
• Наносит 80 / 100 / 120 / 140 урона при срабатывании на юнитах внутри Chronosphere.
• Faceless Void может получить лечение от вампиризма с урона, наносимого Time Lock. Но на оглушение не работает критический или прорубающий удар.
• Урон от оглушения может быть снижен с помощью Enfeeble или Static Link.
• При этом его нельзя усилить с помощью Empower или Руны двойного урона.
• В среднем добавляет к каждой атаке 4 / 7.5 / 12 / 17.5 (8 / 15 / 24 / 35 внутри Chronosphere) единиц магического урона.
• Time Lock использует псевдослучайное распределение.
Chronosphere
Способность | Действует на | |
Направленная | Врагов / | |
на область | Союзников |
Создаёт сферу, которая останавливает действие пространства и времени. Внутри неё застывает всё, кроме владельца сферы и подконтрольных ему существ, которые передвигаются в ней с увеличенной скоростью. Внутри сферы раскрывается невидимость.
Анимация применения: 0,35+0,7
Дальность применения: 600
Радиус: 425
Длительность: 4 / 4.5 / 5 ( 4 / 5 / 6)
Требует маны: 150 / 225 / 300 Перезарядка: 130 / 115 / 100 ( 60)
Проходит сквозь иммунитет к заклинаниям.
Иммунитет Faceless Void к Chronospheres не отключается истощением.
Увеличивает длительность и уменьшает время перезарядки.
Нельзя развеять.
Примечания:
• Chronosphere действует на всех юнитов, которые не находятся под контролем Faceless Void, включая строения, варды и союзников.
• Не действует на курьеров, спрятанных юнитов и неуязвимых героев. На всех остальных неуязвимых юнитов способность действует.
• Мгновенно разрушает Homing Missiles и жуков от The Swarm.
• В Chronosphere Faceless Void и подконтрольные ему юниты имеют скорость передвижения в 1000 единиц (и их нельзя замедлить ниже установленного значения) и они могут проходить сквозь других юнитов.
• Иллюзии Faceless Void (подконтрольные ему, созданные союзниками или противниками) никогда не обезвреживаются любой Chronosphere.
• При этом скорость передвижения и возможность проходить сквозь юнитов дается только использовавшему способность.
• Единственное исключение — иллюзии союзного Morphling от Replicate, которые также получают скорость внутри Chronosphere.
• Дает летающий обзор и эффект True Sight в радиусе 450 единиц на всю длительность.
• Затронутые юниты оглушаются. Когда остальные юниты входят в область, они также оглушаются на оставшуюся длительность.
• Отменяет большинство источников принудительного движения при применении обезвреживающего дебаффа к юниту (например, Leap, Skewer, Boulder Smash)
• Юнитов можно вытащить из Chronosphere некоторыми заклинаниями. Force Staff и Geomagnetic Grip этого сделать не могут.