8 Голосов vote top vote bottom

Это проверка и тест

Этот раздел для приема багов, идей, предложений по iCCup Star Launcher. Новый лаунчер находится сейчас на стадии Бета тестирования, разного рода элементы могут работать частично или с ошибками. Бета версия - это часть активной стадии разработки части лаунчера могут изменяться от версии к версии.

Не актуален
type: launcher
3
0 Голосов vote top vote bottom

ульт ская не дамажит

он попросто не дамажил, ну примерно очень мало или вообще нет ну кароче посмотрите в реплее

Новый
type: dota
3
1 Голосов vote top vote bottom

Прошу внимания!

Уважаемая администрация и разработка нашей любимой платформы!! Меня направили в раздел багтрекер с раздела предложений=) Окей. Излагаю в багтрекере. P.s. реплей можно не смотреть. Прошу обратить ваше внимание на ряд нюансов которые считаю плачевными: 1) способность фантом лансера Phantom rush, герой по достижению цели вместо авто атаки начинает бежать в обратную от нее сторону, почему? Почему он не может начать просто применять автоатаку после этого? 2) морфлинг его способность морф собственно, почему нельзя сделать активацию перекачки путем нажатия хоткея, а не райткликом ставя на автокаст? Нажал, качает, нажал, не качает, либо качает другой атрибут... Либо уберите чертов каст тайм при точечном нажатии способности? Глядишь заиграет герой хоть чуток... 3) эмбер спирит, мы очень хардкорные в 2023 году я понимаю классика и тд, но может быть всетаки добавим таймер времени действия оставленного ремнанта? 4) не велите казнить, но может быть всетаки таймер телепорта? Маленькую такую колоночку или циферку там=) 5) анимация лазера у тинкера с аганимом, пожалуйста поменяйте на цепную молнию или какой то аналог, ну нет отображения, почему нужно угадывать зацепил ты лазером соседа в радиусе 550 или нет; 6) я понимаю что спектра довольна сильна, но почему она не получает баф от тени оставленной от кинжала, как это сделано даже в 83 версии? Тоесть она получает баф на беспрепятственную ходьбу только находясь в тени, выходя из нее на шаг баф тут же пропадает и ты где то застреваешь. Это норма? Особенность патча? Грубо говоря кинжал в 85 карте как инструмент для эскейпа практически нулевой, т.к. длина теневой дорожки при броске в пол крайне коротка, странно. 8) у бруды порой происходит страшнейшая вакханалия-спайдерлинги выполняют команду немедленно, в то время как сама бруда выполняет предыдущую команду, грубо говоря бежит в другую сторону или бьет кого то, когда ты пытаешься отвести группу, находясь при этом в одном отряде. Возможно проблема известна, я не вникал в причины, не эксперт, но она есть и дико бесит. Пока всё, спасибо

Не актуален
type: dota
1
5 Голосов vote top vote bottom

Раста вс Пугна

Считаю багом сильный дамаг от палки пугны. Раста дает прокаст - фарс стаф, хекс, молнию, ульт и получает дамага на 891 хп и просто умирает не получив ни 1го удара от пугны. Получается обычный скил пугны вламывает 900 хп - Это не нормально. 32 мин на реке специально сделан замес

Новый
type: dota
1
8 Голосов vote top vote bottom

Кикафк фатальная ошибка

Не сбрасывается счетчик и афк идет даже когда есть активность, реплей прикладываю меня кикнули за афк, хотя я стабильно на одном месте ставил мины

Не актуален
type: dota
5
2 Голосов vote top vote bottom

Strygwyr's Thirst

Понятия не имею, писали ли ранее про данный баг или нет, т.к. вы даже поиск по секции сделать не можете, дабы избежать повторений, но все таки: Strygwyr's Thirst с прожатым Dust of Appearance накладывает на инвиз бруды постоянный эффект даста, пока та не умрет. Т.е. при прожатом Dust of Appearance если задамажить бруду до эффекта пассивки сикера , то накладывается двойной эффект даста и он не пропадает, пока героя не убьют.

Новый
type: dota
2
-3 Голосов vote top vote bottom
Новый
type: dota
0
0 Голосов vote top vote bottom

Phoenix Sun ray + gem vision

When you use sun ray on phoenix and you carry the gem, you lose the gem vision. If you cancel sun ray gem vision works again

Новый
type: dota
0
-2 Голосов vote top vote bottom

Дуэль в карте 390

Во время дуэли, легион скидывает с себя астрал пугны, также скидывает астрал с того, на кого дает дуэль, данный баг был еще с прошлой карты, реплей не сохранил, забыл про этот баг.

Не актуален
type: dota
4
3 Голосов vote top vote bottom

Tauren Chieftain needs the right descryption - Tauren Chieftain нуждается в правильном описании

Hallo Freunde, nach einem Jahr hätte ich wieder was. Und zwar habe ich herausgefunden, dass eine Beschreibung für Tauren Chieftain's dritter Fähigkeit "Natural Order" missverständlich ist. Dort steht, dass die Basis-Magieimmunität um 40/60/80/100% reduziert wird (neben der Basisrüstung). Das ist aber nicht richtig, weil sie nämlich um absolute 12/19/26/33% abgesenkt wird, was tatsächlich stärker ist. Sie wirkt nämlich auch auf Creeps, die ja normalerweise gar keine Basis-Magieresistenz haben. Ihr könnt das gern in dem kleinen Testvideo nachsehen, wo Lion statt 600 Schaden 797 (mit TC-Aura) anrichtet, was recht genau 33% mehr sind. Der Fehler steht schon seit einigen Versionen drin, was eigentlich schade ist. Alles Gute! Привет друзья, через год я бы что-то снова. А именно, я обнаружил, что описание третьей способности вождя тауренов «Естественный порядок» неоднозначно. Там написано, что базовый иммунитет к магии снижен на 40/60/80/100% (рядом с базовой броней). Однако это неправда, потому что он уменьшен на абсолютные 12/19/26/33%, что на самом деле сильнее. Он также работает с крипами, у которых обычно нет базового сопротивления магии. Приглашаем вас посмотреть небольшое тестовое видео, где Lion наносит 797 единиц урона (с аурой TC) вместо 600, что почти ровно на 33% больше. Ошибка была в нескольких версиях, а жаль. Надеюсь перевод с гуглом был понятен. Всего хорошего! Hello friends, after a year I would have something again. Namely, I found that a descryption for Tauren Chieftain's third ability "Natural Order" is ambiguous. It says base magic immunity is reduced by 40/60/80/100% (next to base armor). That's not true though, because it's reduced by an absolute 12/19/26/33%, which is actually stronger. It also works on creeps, which normally don't have any basic magic resistance. You can check it out in the small test video, where "Lion" does 797 damage (with TC aura) instead of 600, which is exactly 33% more. The error has been in there for a few versions, which is a pity. I hope the translation with Google was understandable. All the best!

Новый
type: dota
3
2 Голосов vote top vote bottom

висп и кура

в 9той минуте умер от шрапнелей снайпера и мои шмотки перенеслись в куру как dump item scourge я их продал в магаз ничего не произошло но кура была забита хз почему но ботл смог забрать и на 24той миунте этот ботл дал тинику чтобы он забрал руну дд он использовал ботол остался пустым

Новый
type: dota
0
7 Голосов vote top vote bottom

рики безсмерный

рики безсмерный и как так ? птс отняли за не за что

Не актуален
type: dota
2
3 Голосов vote top vote bottom

Таинственное исчезновение Гема

Если у кого нибудь есть гем, и если он застрял в текстурах после прыжка (например 2 сларка, 3 мираны или же форс), и если в это время убьют того героя, то гем падает с него, и пропадает. то есть гема нигде нет. это видно где то на 22 минуте. я прыгнул в на подъем воле Т2 на миду. и меня убили и гем пропал

Новый
type: dota
1
-4
2 Голосов vote top vote bottom

Иллюзии баланара не обладают его пассивкой

Иллюзии баланара ночью (от руны в реплее, но и от манты в том числе) ночью бегают так же медленно, как и днём. Вот под дифуз вроде и хочется манту взять, но это бессмысленно, потому что иллюзии ходят и бьют оч медленно. 34.50 подобрал руну иллюзии, отправил через кнопку M за героем - видно что еле еле ползут. 35:00 отправил иллюзии бить крипов рядом с героем - видно что бьют очень медленно.

Новый
type: dota
2
0 Голосов vote top vote bottom

нерабочий фонтан

на 8 минуте фонтан перестал восстанавливать хп и мп клонов геомансера.

Новый
type: dota
3