Прошу прощения, если это уже пофикшено. Мкб не работает со способностями: gyro - flac cannon. duza - split shot. Также мкб не работает со скади. Также buriza не работает, на момент крита с сплит шотом и флаком, соответственно. Тоже самое с say'ей.
Думаю всем известно во время Flak Cannon при срабатывании крита или микробаша от мкб пропадает сплеш удар,в то время в дота 2 с этой способностью и этими итемами проблем нет,и гирокоптер активно используется там в качестве керри,поправьте данные баги
не работает блинк страйк Рикимару ворованый Рубиком, хотя заряды показывает полные
Добрый вечер. есть баг древний с ним когда со второго уровня он может бить с инвиза стрелами. для этого нужно качать 3 скилл на 1 уровне и при получении 2 уровня уходим в инвиз, прокачиваем 2 скилл и ставим на автоатаку... и уаля можно бить с инвиза.... баг древний еще с 6.70 карты помню его... но никто и не пофиксит его... надеюсь понятно обьяснил
Если перед использованием команды -swap первый герой передаст свои предметы второму герою, после чего они поменяются героями, предметы станут принадлежать второму герою (их нужно выложить на землю и подобрать снова)
У вас дорогие друзья на цме можно апать куру сразу :) лол с 6.81 ( или чуть позже) ее можно апать только с трейтьей минуты .....
Сплэш или cleave (2 скил свена) не работает на древних драконов. Это очень мешает фарму, т. к. приходится бить каждого дракона по отдельности. Например в доте 2 сплэш исправно наносит урон и по летающим юнитам. Исправьте плс. Реплей тут не нужен - сами можете создать и проверить.
Как сейчас: раз в 5 минут тригер востанвливает срубленые деревья без анимации мгновенно. Как должно быть: Для каждого срубленого дерева должен заводиться свой индивидуальный 5 минутный таймер по прошествию каторого дерево должно востанавливаться с анимацией роста. Анимация роста деревьев уже есть но почему-то не была актевирована (данная анимация схожа с анимацией из DOTA2) Плюсы: данное изменение важное так-как его увидит любой кто играет независимот от выбранного перссонажа
Если прожимать автокаст модификатора тычки как обычный скилл на героя противника то крипы не переагриваются, а так же таким способом можно бить рошана вне его логова
Если под паунсом земеля будет использовать 2 скилл, то он одновременно отдаляется и остается на месте связки паунса. Во 2 доте связь разрывается, здесь неопределенность, но вероятность остаться в месте связки больше.
Цм не может выбрать в таргет колбы (wrong target) батрайдера в FIre Fly!
когда включаешь на ней бкб пропадает пасивка и отказывается работать
Кольцо наносит 150 урона, но щит не поглощает, а ульт не лечит на 150. Урон получает герой даже при заюзанном ульте (borowed time).
После середины игры, герой перестал слушаться команд (выполнял только по очереди) , ульт был не активен,предметы не включались сразу, БКБ не включался вообще.