Дота-2, чем она хуже доты-1.
Объективные минусы:
1 - тусклый дизайн карты
2 - полное не соответствие некоторых героев с прародителем, но это не такой важный аспект как то, что проблема заключается в убогости моделек героев
3 - механика игры совершенна не соответствует 1, что в свою очередь портит впечатление олдскульных игроков
4 - анимация каста многих магий очень замедленна, примером может являться метеорит инвокера, который кастуется спустя 2-3 секунды после поворота героя на клик более далёкий, чем в 1, т.е. в доте-1 можно кликнуть рядом с таргетом и каст пойдёт незамедлительно, а во 2 необходимо кликнуть намного дальше, что в свою очередь уменьшает скорость каста
5 - нельзя сделать патрулирование войск в назначенной области с той целью, чтобы проходящий враг, наткнувшись на ваши войска, например иллюзию, думал что это вы, т.к. ваша иллюзия незамедлительно среагирует на врага, а вы уже в свою очередь сможете его развести на спелы, что тоже является + в плане игрового процесса
6 - модельки нейтральных крипов, особенно модельки големов и сатиров сделаны настолько убого, что даже смотреть противно, а "бессонница" не позволяет спрятаться в лесах, когда убегаешь от врага
7 - однообразная анимация атаки героев
8 - малое аое, а так же замедленная реакция агра крипов
9 - непонятные атаки башен, которые заставляют переагривать вышку сразу на крипов, при этом мешая оставить таверу пол хп, имея 1 катапульты и 2-3 лвл героя, но это уже фишки доты-1, которой вам не понять и которые не разглагольствуют, поскольку понять всю суть некоторых из, так называемых "секретов доты" не получится многим, т.к. понимание игры у многих просто напросто отсутствует, примером могут являться те, кто считают д2 в плане игрового аспекта игры лучше, чем д1
10 - анимация некоторых кастов попросту не отличима от обычного движения героя, например, если в 1 доте чётко видно, что свен пытается кинуть молот, то во 2 этого попросту игроки не замечают, т.к. даже новичок может успеть нажать инвиз, если увидит, что в него летит стан от свена, а это в свою очередь в некоторых ситуациях может его спасти, а в некоторых попросту лишить фарма, например, если вы 1 лвла в 1 доте пытаетесь развести какого-нибудь гондара на инвиз и сделав это, вы лишите его фарма, однако во 2 этого не получается сделать попросту из-за того, что анимацию спелов многие игроки не замечают, в моих же играх это были чуть ли не 98%
11 - как я уже говорил, 1 дота славится своими фишками и модельками героя, поговорим о 2 известных персонажах: ланаи и тинкере.
Моделька героя мне нравится как в 1 так и во 2 к этому моменту у меня нет никаких претензий, но вот атаки это просто нечто. 1 фишка ланаи заключается в том, что при прокачке и апгрейде своего 3 спела, который даёт ей псионические атаки, позволяет ей не только наносить чистый урон с большего ренжа, но и увеличивает непосредственно сам урон позади стоящих вражеских юнитов от основной цели. Приведу пример: вы стоите на миду, у вас 200-300 хп, собрана манта стайл, вас пришли ганкать 3 вражеских героев, не важно какого типа, а тут вам выпала возможность убить их 3 всего лишь 1 ударом, однако, чтобы это сделать надо знать механику игры, ну так вот, сама фишка заключается в том, что, если заюзать манту, когда у вас 300 хп и поставить 1 из клонов напротив вражеских героев, а потом задинайдить, то урон по врагам будет увеличен на 350%, а в сочетании с 1 спелом, который даёт +80 урона, удар будет куда более болезненным, нежели без него, однако это я ещё не учёл отмены атаки с последующим нанесением 3х-го урона простой псионической атакой, но чтобы вам это понять, как я уже и описывал выше, необходимо знать тонкости игры.
Тинкер, моделька героя неплохая, а вот анимация атаки оставляет желать лучшего так же как и спел под названием "марш гоблинов", который имеет очень маленький радиус, однако это не так важно как то, что через шифт нельзя сделать 4-5 действия, т.е. тп-ракеты-дагон-блинк-ульта-ракеты-блинк-дагон, а поэтому данный герой отбивает всё желание играть им, после того, что в 1 доте все эти действия можно было делать без труда и получать зрелищные моменты.
12 - Нельзя распределить по группам и поставить героя иллюзию юнита патрулировать. Чем это плохо? Да всё тем же, влияет на игровой процесс, другими словами говоря, поставив иллюзию патрулировать, вы можете не беспокоиться о том, что она тут же нападёт при виде врага, если вдруг вы будете заняты чем-то другим, например пушем. К тому же, юниты находящиеся в движение, в частности иллюзии, заставляют врага думать, что это вы на самом деле контролите своим героем ( а не клоном), а это может сыграть существенную роль в плане развода врагов на спелы, или же попросту заставить врага дождаться гангануть иллюзию, которую вы оставили патрулировать на руне, а это может быть в + для пуша. Приведу ситуацию: гондар (вражеский) бежит к руне на топ, а ваши союзники на миду пушат тавер, однако вы оставили своего клона (вы - герой 20 лвла с фул закупом и 0 смертями у вас бейонд годлайк) враги естественно поведутся на эту иллюзию, т.е. они попросту захотят убить вас, а точнее не вас ( а клона, т.к. вы оставили патрулировать на местоности его, но враги об этом не знают и,поэтому думают, что это вы всего лишь ждёте руну). В итоге получается, что вражеский гондар вас спалил, написал союзниками, чтобы подошли, с целью убить вас, потратили кучу времени и некоторые спелы, например ультимейты 2-3. Как оказалось, это всего лишь был клон и, то время пока враги пытались убить вашего клона, а так же потратили на него кучу времени и спелов, ваши союзники благополучно
спушили мид, что сыграло существенную роль в игре.
Объективные минусы:
Д1 мы худо-бедно знаем (или думаем что знаем)
Д2 надо начинать с нуля, а мы старые поросшие мхом мамонты... нам лениво и страшно, страшно быть обоссаными игроками Д2, которые (по-слухам) оч скиловые, молодые, модные и на реакции
стыдно потом возвращаться с обоссаным лицом)
4.11.1. Запрещается продавать или передавать аккаунты, а также передавать статы другим игрокам (как с коммерческой, так и дружеской целями).
Объективные минусы:
Д1 мы худо-бедно знаем (или думаем что знаем)
Д2 надо начинать с нуля, а мы старые поросшие мхом мамонты... нам лениво и страшно (опозориться)
не-а
дота2 параша. фрог это чувствует. и пока что интерес к игре поддерживается исключительно из кошелька вольво. вместо того, чтоб забалансить имеющееся, он перешел к системе метовости - какие-то персонажи в определенное время сильнее остальных. и его нельзя винить - так можно эти графики как в эквалайзере настраивать бесконечно и таким образом, поддерживать играбельность, а главное - обеспечивать приток новых игроков, потому что "старички" не могут уже играть в свои идеальные тактики, всё время надо что-то новое выдумывать, игра постоянно меняется. я против такого подхода, но у фрога было 2 пути - или забалансить то, что было, изредка добавляя что-то новое, не ломающее баланс, фиксить героев +3 к урону, -1 к броне, и всё в таком духе и сделать игру легендарной и реиграбельной, однако спустя лет 7 в неё просто бы перестали играть, либо сделать её бесконечной дойной коровой засчёт механики "метовости" и постоянного изменения ландшафта. колодцы, аванпосты, новые руны, 2 рошана и прочая ересь. Фрог выбрал для игры судьбу умереть постепенно, чтоб некогда фаны бежали из неё отплевываясь и ненавидя, а не уйти на пике популярности и играбельности своего детища. Он породил (именно д2) - он имеет право убивать, так что нечего тут брызгать слюной. Ваше мнение ни на что не влияет.
Асылдық
Порталды белсенді түрде жүргізеді
В доте 2 нельзя установить забаганные текстуры в игру, воспользоваться третьим глазом или дропнуть непонравившегося игрока
В случае бана аккаунта не получится с другого сразу залететь в топы
очевидные недостатки
5.5 Публикация тем и постов, затрагивающих обсуждение военных действий, политической обстановки в мире, провокация на обсуждение межнациональных разностей и любые сравнения стран в негативной форме и ключе. https://iccup.com/community/thread/1643920/page2.html#post12338708
Объективные минусы:
Д1 мы худо-бедно знаем (или думаем что знаем)
Д2 надо начинать с нуля, а мы старые поросшие мхом мамонты... нам лениво и страшно, страшно быть обоссаными игроками Д2, которые (по-слухам) оч скиловые, молодые, модные и на реакции
стыдно потом возвращаться с обоссаным лицом)
нет, проблема в том что дота 2 не дота
а фрог не дотер
он пришел как практикующий разработчик Других игр. у него был другой проект. он своим свиным рылом влез в доту начав убивать ее
полностью его дебилизм раскрылся только в доте 2
фрог это чужой среди своих и возможно пидераст
Добавлено в 17:05:58
соотв если ты не гей тебе дота 2 не понравится
какое то время он эксплуатировал чужие идеи и поверил в себя
вангую нынешняя дота лишена смысла
особенно меня забавлюят должен
в доте 2 намного больше спаунов монеток и ты должен ходить собирать что то стакать и прочей хуетой заниматься
Добавлено в 17:09:31
то что ему насрать было на доту и он просто хотел увести проект под себя
видно по сайту getdota на которой были актуальные версии для скачивания
теперь он не работает
игра с самой большой аудиторией в мире
и не мог поддерживать самый примитивный сайтик. типо денег не хватило хостинг заплатить? нет. это просто уебище
он так сделал чтобы не скачивали и переходили в д2
а тут все смотрят в рот бездарному
из за 1 надписи фрог презентся
Добавлено в 17:16:42
чем старше становишься тем яснее видишь людей -козлищ
они всегда обходительны и кажется что они заботятся о тебе
но это диаметрально не так, они просто используют тебя
так и с фрогом все эти красивые тексты что пишите пледложения на почту
все равно он поэксперементировал чтото подлатал и свалил забрав имя игры
это как будто у тебя во дворе изобрели термоядерный реактор
и какой то чувачек втисался в компанию "горящими глазами" побратался обещал следить за ним, немного выждал и пошел заатентовал и все с собой увез.
это такие же отношения как с сиделками на которых пообещали переоформить квартиру при смерти . показная слащавость и обходительность. по результатам надо смотреть кто что сделал. фрог помимо ввода идиостких имбалансных героев еще испортил с 10ток оригинальных героев
Добавлено в 17:18:41
то что казалось предательством посути спасло доту 1 от баланса идиота
В случае бана аккаунта не получится с другого сразу залететь в топы
очевидные недостатки
А почему, кстати, ты не в д2?
А почему, кстати, ты не в д2?
Д2 ничем не хуже
8.1. Размещение любого вида рекламы товаров или услуг на форуме без согласования с администрацией форума. https://iccup.com/community/thread/1655944/page2.html#post12453511
Лайк не читаю бро нада добавить оформления звони мне будем вмнесте учится! красава. БАКС Я ЛЮБЛЮ ТЕБЯ БРО НАУЧИ МЕНЯ ДЕЛАТЬ ТЕМКИ Я ХОЧУ 200 капсов и апнуть кольца
5.1. Оскорбления в адрес другого пользователя или целой группы пользователей. https://iccup.com/community/thread/1641427/page2.html#post12308070
В первой доте Вокер кастует метеор вообще без действий а в остальном он прав многие вещи лучше в 1 части но почему то деньги вкладываются в 2.
Добавлено в 14:16:34
Пиар говна как говорится.
Добавлено в 14:19:47
не-а
дота2 параша. фрог это чувствует. и пока что интерес к игре поддерживается исключительно из кошелька вольво. вместо того, чтоб забалансить имеющееся, он перешел к системе метовости - какие-то персонажи в определенное время сильнее остальных. и его нельзя винить - так можно эти графики как в эквалайзере настраивать бесконечно и таким образом, поддерживать играбельность, а главное - обеспечивать приток новых игроков, потому что "старички" не могут уже играть в свои идеальные тактики, всё время надо что-то новое выдумывать, игра постоянно меняется. я против такого подхода, но у фрога было 2 пути - или забалансить то, что было, изредка добавляя что-то новое, не ломающее баланс, фиксить героев +3 к урону, -1 к броне, и всё в таком духе и сделать игру легендарной и реиграбельной, однако спустя лет 7 в неё просто бы перестали играть, либо сделать её бесконечной дойной коровой засчёт механики "метовости" и постоянного изменения ландшафта. колодцы, аванпосты, новые руны, 2 рошана и прочая ересь. Фрог выбрал для игры судьбу умереть постепенно, чтоб некогда фаны бежали из неё отплевываясь и ненавидя, а не уйти на пике популярности и играбельности своего детища. Он породил (именно д2) - он имеет право убивать, так что нечего тут брызгать слюной. Ваше мнение ни на что не влияет.
Нет если бы они забалансили доту 1 в свое время дота 1 осталась бы на плаву а во 2 доту перешли 2 с половины человека.
Добавлено в 14:20:32
Сейчас просто уже поздно когда почти все перешли на донат новое они оттуда не слезут это мода.
Добавлено в 14:21:55
Даже если везде трубить дота 2 говно там деньги крутятся турниры будут игрокам вбито в голову что это модно значит это круто такие как автор не достучатся до них просто потому что они недалекие.
Добавлено в 14:24:54
В 1 доту сейчас играют мало только потому что она загублена сделают нормальную карту как в ргс балансее глядишь и придут дота 2 это мусорка для таких же мусорных людей здесь онлайн 10000 а там онлайн 100000 это доказывает что дебилов больше
5.1. Оскорбления в адрес другого пользователя или целой группы пользователей. https://iccup.com/community/thread/1641427/page2.html#post12308070
соотв если ты не гей тебе дота 2 не понравится
какое то время он эксплуатировал чужие идеи и поверил в себя
вангую нынешняя дота лишена смысла
особенно меня забавлюят должен
в доте 2 намного больше спаунов монеток и ты должен ходить собирать что то стакать и прочей хуетой заниматься
Добавлено в 17:09:31
то что ему насрать было на доту и он просто хотел увести проект под себя
видно по сайту getdota на которой были актуальные версии для скачивания
теперь он не работает
игра с самой большой аудиторией в мире
и не мог поддерживать самый примитивный сайтик. типо денег не хватило хостинг заплатить? нет. это просто уебище
он так сделал чтобы не скачивали и переходили в д2
а тут все смотрят в рот бездарному
из за 1 надписи фрог презентся
Вот это да лишние спауны монетки это все портит доту баланс которого достигали а потом пришли фроги и сделали какую то свою фигню засунули сларка потом добавили ещё имб потом нерфить героев и получилось вот это там они делают мет временных имб чтобы меняли как перчатки и донатили но сути это не меняет имба пинает слабых героев не киберспортивно не в какой галактике если бы они сделали в нормальное время такую карту их бы послали как в южном парке (отныне вы навсегда забанены и отрезаны от остальной Доты) меня даже не удивляет что в других платформах своя дота.
Добавлено в 14:50:55
Тут такая проблема дисбаланс героев а в ргс косяки можно пересчитать по пальцам: Лишние кемпы хотя это спорно, слишком быстрый кач в лесу если крипов на лайне чуть апнули по хп то кач на лайне уже замедлился, а лес стал быстрее не говоря уже про мидас который даёт 190+награду за крипа герои отдельные сохранили свою имбовость Тини Шейкер Легион Слардар Инвокер Алхимик Омник Войд Сларк Джага
Добавлено в 14:54:44
Рошан переапан хотя может чуть чуть слился пару раз урсой когда на 7 лвл забирал дал 7 станов подряд у нас же это не убьёт с 90% вероятностью.
Вот был видео Ксен Азес про фаст пуш забирали рошана я посмотрел последний заход у них оставалось ещё 2 ента и они могли уже забрать рошана вот эти 2 энта по идее должны быть использованы Фура мог их не вызывать
Добавлено в 14:57:34
Ещё в ргс убит фаст пуш практически я Ченом сносил там только за 26 минут смешно что на этих же минутах ломал и химиком и Легионом но это не важно
потому что вышки там апнуты может даже слишком дальность блин и живучесть самое главное их сносить тяжело что оттягивает пуш к 30 минуте неизбежно а в нашей версии пуш всё ещё возможен на 10 минуте или даже раньше если все помогут это то что ещё сохранила эта Дота.
Добавлено в 15:01:00
Тараська переапана в ргс а вангарды стакаются через башер представьте себе сапа который собрал вангард и второй скрестил через башер у каждого героя баш не слишком ли хорошо?
А у нас тараська всё ещё имбова только тем что за 5 секунд вырегенивает все хп я бы вернул реген хп 9 7 хп реген в секунду но помогало бы в замесах а не так что выжил и ещё фуловый пушишь 5 тарасек вообще не комбекнуть а ты байбек сделаешь они все фуловые смысл.
Добавлено в 15:02:01
Для регена полно шмоток Транки Урна отжор реген ауры пайп грифзы это всё должно копенсировать на 80-90% иначе все фуловые после замеса и никакой итриги.
Добавлено в 15:05:18
Система комбека опять же переапана в 85 слишком легко это делается представьте себе вы играли на слабом герои тащили таких слабых средних а потом имба выфармилась и в 2 вас 5 пнули несколько раз знаете как обидно 40 фрагов сделаешь а им 5 достаточно чтобы выйти на твой уровень вот играл я один раз вайпером 35-6 был счёт после 5 смерти уже и не тянули а в ргс это убито по другому там вообще комбек невозможен если противник выфармился продоминировал на 10-0 и собирал Мидас.
Добавлено в 15:06:32
Так что плюсы есть здесь плюсы есть там но проблема в том что никто не хочет доводить игру до идеала все стремятся только срубить деньги или играть на абузных героях которым изи катка.
Добавлено в 15:07:05
Дота 2 вообще убита в этом плане 2 часа фарма и игры кемпы какие то руны все лишнее ещё и боссов добавили.
Добавлено в 15:09:07
Даже без мидаса в ргс 10-0 достаточно для победы а тут комбек переборщён
Добавлено в 15:16:48
Вот ещё живучесть героев в ргс хороша но они зря сделали 20 хп к силе я бы сделал 19 к 1 силе(как у нас) а героям накинул бы 150-200 хп это в редакторе спокойно можно сделать.
Ну про патруль соврали, он есть
5.1. Оскорбления в адрес другого пользователя или целой группы пользователей. https://iccup.com/community/thread/1641427/page2.html#post12308070
А ргс убита только по своему жаль дота 2 вообще убита потому что там имбы меняются ради доната это все фигня для дегройдов которые сидят там и дегродируют какие скилы если там все медленно скилы атака это для аутистов.
Сіз хабарлама қалдырғыңыз келеді ме? Біздің қатарға қосылыңыз!, немесе өзіңді таныстыр. |