Wars:
— Победившей считается тот, кто первой уничтожает любую башню противника.
— Создавать /chost CW
Ограничения:
— Запрещено строиться на море.
— Мод игры: Турнирный режим, Каждый сам за себя, 10 убийств
— Побеждает игрок, который наберет 10 убийств.
— Создавать /chost GTW
— Мод игры: Team -> 20 kills
—Победителем является игрок, первым набравший 10 киллов. Варды РАЗРЕШЕНЫ!
— Создавать /chost SW
Ограничения:
— ОБЩИЕ ЗАПРЕЩЕННЫЕ ПРЕДМЕТЫ ДЛЯ ПОКУПКИ (1х1):
— Мод игры:
Мод: Классический
Система: на очки
Очки: 25000
Сложность: Море по колено
Опции: нет
Герои: свободно
— Побеждает игрок, первым набравший 25000 очков.
— Создавать /chost EWIX
Ограничения:
— Запрещено вызывать соперника на дуэль в течение 2 минут после начала игры.
— Запрещено отказываться от дуэли.
— Сколько на сколько: 1х1
— Мод игры: -с 4 15
-с 5 15
-11
Выиграет тот, кто наберёт 6 побед.
— Создавать /chost WS
— Мод игры: -ffakill 5
— Побеждает игрок, который первым набрал 5 убийств.
— Создавать /chost MW
Ограничения:
— Запрещено покупать следующую стрелу:
— Мод игры:
— Создавать /chost shr
— Моды игры:
-ardmfefrfnakssom
-lives 99
— Создавать /chost IMBA
Ограничения:
Aбуз ультов тинкер+зевс либо тинкер+фурион запрещены.
================================================================================
— Мод игры: -mds6ff3lsdunpnnom
— Необходимо добавить компьютеров на пустые слоты командой
/addfake 2 3 4 5 7 8 9 10
— Продолжительность игры — до 3-х убийств, либо сноса T2 (второй башни)
— Создавать /chost LOD
— Перед началом игры обязательно нужно перезапустить Warcraft
Ограничения:
— Запрещено выбирать следующие способности:
— Мод игры: -ffa -kills 10
— Формат: 1х1
— Сколько на сколько: 1х1
— Мод игры: Scored/DeathHunt/20
— Победителем является тот, кто первым наберет 10 киллов.
— Создавать /chost ARC
Ограничения:
— Запрещено продавать/использовать следующий предмет
— Запрещено покупать Buy Walking Bomb и Branch of Iron Tree
— Запрещено стоять на базе афк более 2ух минут
— Запрещено покупать Варды
— Сколько на сколько: 1x1
— Создавать /chost Wowa
— Мод игры:
Arena mode
Всего играется 9 раундов(после каждых 3ёх происходит автоматический перевыбор персонажей). Игроку присуждается очко за победу в решающем раунде (3ий, 6ой, 9ый). Побеждает игрок, который по истечению 9 раундов наберет большее количество очков
— Ограничения:
Запрещено выбирать персонажей Nightelf Monk & Pandaren Monk.
Покупать Horridon's Last Gasp
— Сколько на сколько: 1х1
— Мод игры:
— Победителем считается игрок, набравший 10 убийств.
— Создавать /chost SN
Ограничения:
— Запрещено покупать следующие предметы:
— Мод игры:
Русская версия
режим - каждый за себя/командная игра
уровень - 8
золото - 1000
убийств - 5
Фан игра - нет
— Создавать /chost IW
Other:
— Мод игры: Hard
— Формат: До двух смертей. Если умирают оба игрока, играется вторая игра до первой смерти.
— Создавать /chost 101R
— Мод игры: 3/6/9/19 (rounds), No Mode (Standard), Luck Bonus ON, Fast Mode ON
— Победителем считается игрок, который набрал больше всех очков.
— Создавать /chost AYL
Ограничения: В мини-игре Pass the Orb ЗАПРЕЩЕНО сразу кидать мяч на своего противника (для начала вам нужно убить одного бота-разора).
— Мод игры: Всего 4 круга.
— Побеждает тот, кто первый приедет к финишу.
— Создавать /chost AGP
Ограничения:
— Запрещено срезать круги.
— Мод игры: options-> Fog, Tank Monopoly, No Trader, No Exployer, No Tinker, затем выбрать мод Royal Flush
— Игра длится до сноса главного вражеского здания.
— Создавать /chost BT
Ограничения:
— Запрещается покупать артефакт Black Sun Project
— Мод игры: sd
— Создавать /chost FF
Ограничения:
— Запрещено использовать персонажей:
— Запрещено покупать следующие предметы:
— Мод игры: Expert
— Формат: bo3 (до двух побед).
— Создавать /chost TWL
— Мод игры: Сlassic
— Победителем считается игрок, выигравший больше мини-игр по окончанию 8 раундов.
— Если после 8 раундов у игроков ничья (счёт 4-4) - то играется дополнительный случайный раунд (выбрать красный вопросительный знак).
— Создавать /chost UP
— Мод игры: Сlassic
— Победителем считается игрок, выигравший больше мини-игр по окончанию 8 раундов.
— Если после 8 раундов у игроков ничья (счёт 4-4) - то играется дополнительный случайный раунд (выбрать виспа с надписью RANDOM).
— Создавать /chost UP2
— Мод игры: 6/9/12 (rounds)
— Победителем считается игрок, выигравший больше мини-игр по окончанию игры (до дополнительных раундов).
— При ничье играется дополнительный случайный раунд (выбрать круг RANDOM).
— Для игрока на 1 слоте запрещено пользоваться KICK командой
— Создавать /chost IF
— Сколько на сколько: 1х1
— Мод игры: Standart
— Создавать /chost HHF
— Сколько на сколько: 1х1
— Моды игры:
-time 15
-easy
-speed 15
-start
Для заработка очков нужно добраться до финиша или бонуса.
По истечению времени побеждает тот кто набрал больше очков.
В случае ничьей победителем считается тот, кто смог ближе подобраться к финишу.
— Создавать /chost ITP
— Игра проводится в соответствии с правилами ICL.
Ограничения:
— Запрещено стоять на финише, затягивая игру.
— Создавать /chost itp
— Сколько на сколько: 1х1
— Мод игры:
Number of Laps: 10
Evil Eye: Yes
Evil Style: Advanced
Music: Любая
— Побеждает тот, кто первым пробежит 10 кругов.
— Создавать /chost JR
Ограничения:
— Запрещено телепортироваться на соседнюю линию персонажем Cheater.
— Запрещено использовать все скиллы в Evil Eye кроме выделенных жёлтым.
— Запрещено использовать Death Coil персонажем Death Knight на Innocence (монашку).
— Состав команды: 1 форвард
— Побеждает игрок забивший по окончанию игры (15 минут) большее количество голов.
— Если по окончанию игры счёт равный, назначается дополнительная игра, до первого забитого гола
— Создавать /chost MF
- Мод игры: -sf | Так же игроки обязаны взять форварда
- Игроки обязаны взять талант +1 сила
Ограничения:
— Запрещенно удерживать мяч более 2 минут
— Запрещено забивать голы во вражеские ворота от стен.
— Сколько на сколько: 1х1
— Мод игры: Normal 10 games
— Каждый игрок должен выбрать по 5 мини игр
— Побеждает игрок, набравший по истечении 10 мини-игр наибольшее количество очков.
— Если после 10 раундов у игроков ничья, то играется дополнительный случайный раунд (выбрать белый вопросительный знак).
— Создавать /chost PP
— Мод игры: побеждает игрок, первый забивший 10 голов.
— Создавать /chost bmt
Ограничения:
Нету
— Сколько на сколько: 1х1
— Мод игры: -mod 8
— Создавать /chost fys
— Сколько на сколько: 1х1
— Создавать /chost PE
Игроки проходят уровни по-очереди. Первым идет тот игрок, который выше в сетке.
Если он проходит уровень, то на следующем играет второй игрок и т.д.
Если первый игрок умер, то идет второй игрок. Если второй игрок умер, то идет снова первый.
За каждый пройденный уровень игрок получает одно очко.
Игра ведется до второго босса. Как только игроки доходят до 2 босса, игра завершается. Самого босса игроки не проходят.
Исключения:
Первый босс. Первого босса игроки проходят совместно, очков за него не получает никто.
Запреты и ограничения:
Запрещены такие баги как:
- баг с паузой
- баг с проскоком мимо светлячка
Соревнующиеся игроки должны стоять не на красном цвете.
Варианты завершения игры:
- Кто быстрей наберет 5 очков.
- 5 смертей одного из игроков.
— Сколько на сколько: [b]1x1
— Мод игры: Стандарт (2 на 2)
— Побеждает тот, кто первый наберет 1600 очков.
— Создавать /chost HD
Ограничения:
— Запрещено отказываться от дуэли!
— Запрещается выбирать следующих героев:
— Сколько на сколько: 1x1
— Создавать /chost BVN
— Мод игры:
до 10 убийств.
-cm
-cm2
-boots
-bs
— Создавать /chost BvN
— Формат: 1х1;
— Мод игры: -nfnphssh;
— Каждому игроку даётся возможность запретить до 3-х героев. Происходит это так: В начале игры ставится пауза и игроки по очереди или же всех сразу, через запятую, пишут свои запреты. После того как игроки напишут свои запреты, пауза снимается, и команды выбирают персонажей по системе 1-2 (то есть, первый пик за красным игроком, а второй за зеленым);
— Побеждает игрок, первый набравший 15 убийств;
— Создавать /chost BVO
— Сколько на сколько: 1x1
— Создавать /chost HP
— Мод игры:
-sd
Побеждает игрок, который уничтожил главное здание противника
— Ограничения:
Совершать исследование Infernal Dragon Contract.
Покупать Purchase
— Сколько на сколько: 1x1
— Мод игры: -g150
— Создавать /chost EB.
[spoiler=Gridfall (GF)]
— Формат игры: Каждый сам за себя
— Мод игры: Rectangular ( 18 x 13 )
— Побеждает игрок, первым набравший 5 очков
— Создавать - /chost gf
— Мод игры: Turn on Explanations? -> Yes
— Победителем считается игрок, выигравший больше мини-игр.
— Создавать - /chost LUCK
Tower Defence:
— Мод игры: Всего 4 раунда.
— Победившим считается тот, кто по окончанию БОНУСНОГО раунда(Босс) набрал больше БОНУСНЫХ очков.
— Создавать /chost BTTD
Ограничения:
— Запрещено продавать дерево.
— Запрещено не строиться.
— Мод игры: -rr2-fow-slt-ca-ban-skip
— Создавать /chost CFES
— Мод игры: -am (Выбрать Rubick)
— Создавать /chost DF
Ограничения:
— Запрещено пользоваться командой -load
— Мод игры: Very Hard, Same Random, Don’t Care, Don’t Care, Don’t Care, Don’t Care, Don’t Care
— Создавать /chost ETD
Ограничения:
— Запрещено играть на 4 и 5 слотах
— Запрещено строить и апать Trickery Tower
— Моды игры: Мод отсутствует.
— Главная задача пройти 10 раундов быстрее соперника. Кто дошёл первым — тот победил.
— Создавать /chost GETD
Ограничения:
— Запрещено покупать жизни.
— Мод игры: -rmfs
— Создавать /chost TTW
Ограничения:
— Запрещено отправлять последнего босса за 100к.
— Запрещено гонять мобов из прохода в проход, посредством блокирования их по очереди.
— Запрещено писать -random
— Один игрок обязан быть на первом слоте, другой — на шестом.
— Мод игры: Random
— Внимание! Перед стартом необходимо написать команду (/addfake 1) и закрыть все остальные слоты (/closeall)
— Игроки должны находиться на розовом и оранжевом слотах!
— Создавать /chost SC
Ограничения:
— Запрещено брать следующий бонус
— Моды игры: Мод отсутствует.
— Создавать /chost TR
— Мод игры: Trial(80lvls), Random With Upgrade, Hard, Race On(Okay), Solo
— Побеждает игрок который продержится дольше. Если до бонуса ( до 81 волны) доходят оба игрока, выигрывает тот, у кого на тот момент было больше жизней.
Если оба игрока доходят с одинаковым количеством жизней, то стоят бонус, пока один из игроков не проиграет
— Создавать /chost YTD
— Игра проводится в соответствии с правилами ICL.
Ограничения:
— Запрещается использовать артефакт Pocket Emporium
— В случае если вам выпал артефакт Pocket Emporium, вы можете его обменять
— Запрещено пользоваться командой -load
— Мод игры: -hpgmcbmd (Prophet)
— Создавать /chost LTD
Ограничения:
— Запрещено брать МЕРКА(Ребенка).
— Запрещено анстакать сторону соперника.
— Запрещено создавать игры с обсами(наблюдателями) и рефери(судьями).
— Запрещено использовать баг с остановкой боссов на 20 и 30 волнах.
— Запрещено останавливать атаку короля.
— Запрещено отправлять Blood Orc за 200 дерева на 31 и 31+ волны.
— Сколько на сколько: 1x1
— Мод игры: -hpmmhgggcbeq (Prophet)
— Создавать /chost LTDx10
Ограничения:
— Запрещено брать МЕРКА(Ребенка).
— Запрещено анстакать сторону соперника.
— Запрещено создавать игры с обсами(наблюдателями) и рефери(судьями).
— Запрещено отправлять инком на 1, 10, 20, 30 волнах.
— Запрещено останавливать атаку короля.
— Запрещено отправлять Blood Orc за 200 дерева на 31 и 31+ волны.
— Запрещено строить мишек.
Моды игры: Duel, Income 40, Lives 40, Trade off, Average Mode, Pokeball Hunt Off
— Создавать /chost PDF
— Запрещено менять эльфов на другой цвет.
— Сколько на сколько: 1x1
— Моды турнира: Gold(Fast enemies)
— Создавать /chost RATD
Победителем считается тот, кто первым проходит все уровни.
— Сколько на сколько: 1х1
— Мод турнира: Выбрать сложность New World (260%), прописать команду -extreme
— Запрещено продавать вещи в town hell
— Запрещено прописывать команду -load
— Если Вы на удочку выловили Farm Upgrade, то можно выбрать виспом только 3й круг
Tower Damage (10% increase).
— Победителем считается тот игрок, который прошел дальше, умер позже. В случае, если оба игрока проходят до конца, победителем считается тот, кто убил ласт босса первым. Если оба игрока умирают на одном из боссов (10, 20, 30, 40 раунды), выигрывает тот, кто снёс ему больше хп.
— Создавать /chost rftd
— Сколько на сколько: 1х1
— Мод игры: Выбрать сложность New World (180%)
— Запрещено прописывать команду -load
— Если вы на удочку выловили Farm Upgrade, то можно выбрать виспом только ласт круг ---> [Miracle] Randomize [Miracle] tower.
— После каждые 5 раунды ВЫ можете выбрать любой круг.
— Победителем считается тот игрок, который прошел дальше, умер позже. В случае, если оба игрока проходят до конца, победителем считается тот, кто убил ласт босса первым. Если у обоих игроков последний босс проходит, выигрывает тот, кто снёс ему больше хп.
— Создавать /chost rftd2
Тема жабық |