ДА там 5к + игр на миране, если не 10к)))
.
Там мирану чувствует парень как боженька...
.
Про время согласен. Многие годами играют и их пул 4 героя , автоатака и один и тот же закуп кажду катку, никакой способности к адаптиции пику противника.
ДА там 5к + игр на миране, если не 10к)))
.
Там мирану чувствует парень как боженька...
.
Я ничего не буду говорить, но он кидал стату же...
И говорил что камбекнулся... я его еще не узнал...
.
Как вы читаете форум я х3...
.
Асылдық
Порталды белсенді түрде жүргізеді
Из вопросов только: ты ульту на поздних лвлах качаешь? Статы берешь?
По поводу ультимейта - да, я его качаю либо в поздней стадии, либо ситуативно( когда скиллпоинт есть и надо выжить), отдавая предпочтение статам.
Просто многие думают, что мунлайт это типо сейв, но на практике, уход в инвиз долгий, кд большое.
Это способность не защитная больше, а для нападения. Ультимейт становится актуален в мидгейме +, когда вы уже собираетесь в 5-ом ходите ищите киллы, чтоб пройти мимо вардов.
Вот уже ерунду пишешь, выдающую в тебе посредственного игрока. Офк на д ранге тебе ульт мираны не необходим. В обычной 7-8к птс тбшке твою мирану без ульты кикнули бы к херам да и всё.
Сидел бы там с 50 вр и 2-3 кда
Из вопросов только: ты ульту на поздних лвлах качаешь? Статы берешь?
По поводу ультимейта - да, я его качаю либо в поздней стадии, либо ситуативно( когда скиллпоинт есть и надо выжить), отдавая предпочтение статам.
Просто многие думают, что мунлайт это типо сейв, но на практике, уход в инвиз долгий, кд большое.
Это способность не защитная больше, а для нападения. Ультимейт становится актуален в мидгейме +, когда вы уже собираетесь в 5-ом ходите ищите киллы, чтоб пройти мимо вардов.
Понятно, но лично для меня ульт Мираны так себе скилл. Твои враги уже заранее будут носить дасты по кд. и обтыкают всю карту сентриками.
А как ты смотришь на магическую Мирану? С Еулами , Хексом Шивой Дагоном ну и Эзериал? Или это уже юзлесс?
Complaint(Жалоба) 1.6. Намеренное использование умений, артефактов и иных действий во вред союзникам 3 и более раз, либо однократно, если привело к
Сидел бы там с 50 вр и 2-3 кда
ГОТОВ не писать неделю на форуме ради зрелища 1х1 на миранах!
Асылдық
Порталды белсенді түрде жүргізеді
Complaint(Жалоба) 1.6. Намеренное использование умений, артефактов и иных действий во вред союзникам 3 и более раз, либо однократно, если привело к
Хороший же герой откуда течка то ?
По билду:
1. Первый самый мастхев слот в любой игре - травела, просто потому что мирана без травелов не может фармить. Ну и безусловно имеешь возможность всегда подключиться к драке, быстро восстановление ресурсов.
2. Дагер - в 99% игр абсолютно мастхев, бывает 1 из 100 может игр, где имеет смысл купить что-то другое. Просто банально потому что связка блинк + leap - во-первых безумно повышает мобильность героя. Во-вторых, если ты смотрел реплеи, то у тебя открывается возможность очень агрессивно и нагло играть, можно просто нырять в 4-х героев с дагера, давать старфолл и уходить с прыжка. Это слишком сильно, чтоб игнорировать подобную опцию.
3, 3 основной айтем билда - это езериал. Он необходим почти в любой игре - преимуществ миллиард - позволяет лучше выживать против физовиков жестких, статы, урон с руки. Ну и офк прокаст с астралом - который агилити-коров ( всяких снайперов) очень долго можеть за 2 секунды отправлять в таверну.
И вот на этом прокасте - астрал + ароу + дабл старфолл - магия на миране заканчивается. Дальше билдить всякие дагоны шивы - лишено смысла. Этого прокаста - более чем хватает либо для херокиллов, либо для сетапа кила ( зацепить героя ). + если в фулл магию упороться, то ты проседаешь в аспекте урона по таверам. А tower damage, особенно когда играешь в тб 1x9 это очень важно. Сплит-пуш, да и просто - чтоб успеть условные бараки вынести, когда выиграли драку.
Лучше поэтому апать статы: лучшие варианты для этого монта( в играх, где есть, что с себя диспеллить) или СиЯ - лучше взять в играх против условных инвокеров и прочих мобильных магов, ибо замедление от Sange позволяет их догонять убивать.
Дальше на выбор + - равноценные слоты октарин или скади - что то, что то сильно. Октарин - чуть больше упарываешься в магию. Скади мастхев против всяких найксов леориков, чтоб лишать их мобильности в драке полностью.
6 слот - самый ситуативный на практике.
Чаще всего я беру бабочку. Потому что урон ( особенно по строения) ибо если игра дошла до 6 слотов, ну это уже лейт, развить свой пуш-потенциал актуально как никогда.
Можно 6 слотом, максимально упороться в жир - и взять еще и линку. Станешь вообще неубиваемым - будет почти 3500 хп, Блок спелл, лип, дагер, скорость бега почти 522, армора около 25 - крч такую мирану поймать убить практически нереально.
Но я подобное рекомендую только если чувствуешь, что с уроном нет и не будет проблем по игре. Например если дровка есть в команде, которая тебе аурой компенсирует дпс.
Иногда, если не хватает контроля и есть коры кроме тебя, которые бьют с руки - можно взять хекс в лейте.
Ну вроде все:)
А я так хотел некров увидеть как вариант тавер дпс, который надо в игре 1х9.
.
Но увы...
.
У меня только глаза начали болеть от сия... почему не дифуза?
.
В остальном согласен)
.
Даггер не контрится)
.
Когда-то до айкаповцов дойдет что даггер на акаше такая же имба)
Асылдық
Порталды белсенді түрде жүргізеді
По билду:
1. Первый самый мастхев слот в любой игре - травела, просто потому что мирана без травелов не может фармить. Ну и безусловно имеешь возможность всегда подключиться к драке, быстро восстановление ресурсов.
2. Дагер - в 99% игр абсолютно мастхев, бывает 1 из 100 может игр, где имеет смысл купить что-то другое. Просто банально потому что связка блинк + leap - во-первых безумно повышает мобильность героя. Во-вторых, если ты смотрел реплеи, то у тебя открывается возможность очень агрессивно и нагло играть, можно просто нырять в 4-х героев с дагера, давать старфолл и уходить с прыжка. Это слишком сильно, чтоб игнорировать подобную опцию.
3, 3 основной айтем билда - это езериал. Он необходим почти в любой игре - преимуществ миллиард - позволяет лучше выживать против физовиков жестких, статы, урон с руки. Ну и офк прокаст с астралом - который агилити-коров ( всяких снайперов) очень долго можеть за 2 секунды отправлять в таверну.
И вот на этом прокасте - астрал + ароу + дабл старфолл - магия на миране заканчивается. Дальше билдить всякие дагоны шивы - лишено смысла. Этого прокаста - более чем хватает либо для херокиллов, либо для сетапа кила ( зацепить героя ). + если в фулл магию упороться, то ты проседаешь в аспекте урона по таверам. А tower damage, особенно когда играешь в тб 1x9 это очень важно. Сплит-пуш, да и просто - чтоб успеть условные бараки вынести, когда выиграли драку.
Лучше поэтому апать статы: лучшие варианты для этого монта( в играх, где есть, что с себя диспеллить) или СиЯ - лучше взять в играх против условных инвокеров и прочих мобильных магов, ибо замедление от Sange позволяет их догонять убивать.
Дальше на выбор + - равноценные слоты октарин или скади - что то, что то сильно. Октарин - чуть больше упарываешься в магию. Скади мастхев против всяких найксов леориков, чтоб лишать их мобильности в драке полностью.
6 слот - самый ситуативный на практике.
Чаще всего я беру бабочку. Потому что урон ( особенно по строения) ибо если игра дошла до 6 слотов, ну это уже лейт, развить свой пуш-потенциал актуально как никогда.
Можно 6 слотом, максимально упороться в жир - и взять еще и линку. Станешь вообще неубиваемым - будет почти 3500 хп, Блок спелл, лип, дагер, скорость бега почти 522, армора около 25 - крч такую мирану поймать убить практически нереально.
Но я подобное рекомендую только если чувствуешь, что с уроном нет и не будет проблем по игре. Например если дровка есть в команде, которая тебе аурой компенсирует дпс.
Иногда, если не хватает контроля и есть коры кроме тебя, которые бьют с руки - можно взять хекс в лейте.
Ну вроде все:)
Спасибо тебе, что подробно все описала. Много Миран видел , но твоя топ Миранка.
Добавлено в 23:20:58
Хлеба и зрелищ...
.
Но увы...
.
У меня только глаза начали болеть от сия... почему не дифуза?
.
В остальном согласен)
.
Даггер не контрится)
.
Когда-то до айкаповцов дойдет что даггер на акаше такая же имба)
Статы)
СиЯ - обьективно очень сильный итем - MS, урон, замедление.
Но самый прикол этого артефакта - это темп.
Темп в доте очень многое на самом деле решает, ты должен постепенно постоянно становиться сильнее( иначе ты просто в моменте можешь просесть и обнаружить, что ты вот этого героя убить не можешь, а он для тебя представляет угрозу). И поэтому это неплохой выбор перед суперлейт слотами. Да и чисто исходя из моего игрового экспирианса это работает и работает хорошо -- поэтому рекомендую.
Я знаю, что ты Сию хейтишь - но артефакт сильный, за свои деньги -- слишком много дает.
По поводу дифузов - они вот как раз довольно слабо смотрятся на миране.
Очень ситуативно, снимать репел какой-нибудь разве что, да и то, даже против омника - часто не хочется их брать,
Можно много всего на самом деле придумать - когда у тебя команда играет( я в таких катках могу взять даже какой-нибудь пайп, алебарду, солар крест). Но как правило - если ты надеешься только на себя, то ну я все расписал примерно - как оно выглядит.
Complaint(Жалоба) 1.6. Намеренное использование умений, артефактов и иных действий во вред союзникам 3 и более раз, либо однократно, если привело к
Ну вот пошли разговоры уже о том что сия сильный итем на этом тему можно вообще закрывать
Мне в 2009 говорили, что манта на мирану сильный арт...
2 алиса:
Просто я как думаю... когда у тебя этериал, ты как бы потом его и снимаешь и получаешь доп 1-2 сек для ударов, а не ждешь когда он пройдет.
Как по мне замедление от дифузов лучше. + новые дифуза переапаны хорошо.
.
Сия - артефакт ленивых. Бкб уже куда лучше...
.
Но я не спорю с задротами одного героя)
.
У каждого свой почерк... и если он приносит плоды - то почему и нет.
.
Я уверен, что ты адаптируешься по ситуации и соберешь всегда тр, что надо... и когда надо, ты и алебарду купить и орчид...
Кстати, орчид тоже имеет место быть на миране...
.
Как на счет орчида 3 слотом вместо этериала?
Асылдық
Порталды белсенді түрде жүргізеді
Complaint(Жалоба) 1.6. Намеренное использование умений, артефактов и иных действий во вред союзникам 3 и более раз, либо однократно, если привело к
Ну в 2009 может и был, лично я сейчас не вижу практически никаких аутов для того чтоб потма била с руки ... Там вон говорят что Дагон фуфел, а я без Дагона мидовую потму не представляю
Сіз хабарлама қалдырғыңыз келеді ме? Біздің қатарға қосылыңыз!, немесе өзіңді таныстыр. |