User announce

+8 Всем хорошего дня!

+
avatar
  • 22 Jun 2023 @ 12:21 CET
  • 03 Apr 2016
#46 қосылды: 09 Mar 2023 @ 17:04 CET цитата келтіру
  • 0

Поставил твою последнюю версию, могу сказать что это факап по производительности. После 15-20 минуты в драках фпс снижается где-то до 15-20, иногда вообще до 10, это полный бред) Вынужден ставить твои старые версии, видимо где-то ты много обработок в секунду делаешь

Железо у меня на ноуте не самое лучшее, но вк3 стабильно держало на 60 фпс в драках после 30

Өңдеген galaxyinmbrain (09 Mar 2023 @ 17:05 CET)
Ескі түсініктеме
avatar
#47 қосылды: 09 Mar 2023 @ 17:43 CET цитата келтіру
  • 0

galaxyinmbrain :
Поставил твою последнюю версию, могу сказать что это факап по производительности. После 15-20 минуты в драках фпс снижается где-то до 15-20, иногда вообще до 10, это полный бред) Вынужден ставить твои старые версии, видимо где-то ты много обработок в секунду делаешь

Железо у меня на ноуте не самое лучшее, но вк3 стабильно держало на 60 фпс в драках после 30

надо отключать FullEventHookProcess, тогда нагрузка меньше станет

еще DetectQuality 2 можно поставить тогда не будет записывать статистику тумана войны, это снизит нагрузку, но будет немного больше ложных

Ескі түсініктеме
avatar
#48 қосылды: 10 Mar 2023 @ 08:46 CET цитата келтіру
  • 0

Ну и наконец можно отключить ICCUP_DOTA_SUPPORT (в новой по умолчанию включено) это полностью уберет нагрузку на процессор (снизит в раза 3).

Но отключится важная часть античита : детект кликов по рунам, способностей в туман войны и т.п

А и ещё, хоть этого и нет в большинстве хаков, сделал детект выделения предметов в тумане войны. Но такой функции нету в большинстве читов, так что не анонсировал это нововведение :)

Добавлено в 08:43:52

Кто там хвастался великими познаниями в плюсах, выслушаю советы по оптимизации кода. :)

Добавлено в 08:46:25

Можно конечно историю тумана войны оптимизировать, у меня щас там резерв 1500 юнитов, если на карте столько не бывает, можно снизить до 500 например. Вынесу все в настройки вечером или завтра днём.

Ескі түсініктеме
avatar
#49 қосылды: 10 Mar 2023 @ 12:42 CET цитата келтіру
  • 0

Наверное надо внутриигровые текстовые команды добавить, для быстрого отключения или изменения настроек.

Тогда надо будет перехватить ещё одну JASS функцию и считывать какое значение она вернёт, думаю сделаю завтра. Если вдруг какие лаги или ещё что, можно будет спокойно отключить/выгрузить этот античит.

Ескі түсініктеме
avatar
#50 қосылды: 10 Mar 2023 @ 20:08 CET цитата келтіру
  • 0

Обновление v17.2:

Добавлены команды: -foghelp (-help) -fogtoggle -fogunload

-foghelp - помощь

-fogtoggle - Отключает/Включает античит

-fogunload - Полностью выгружает античит из памяти игры

Уменьшена нагрузка, были уменьшены некоторые значения по умолчанию.

Ескі түсініктеме
avatar
#51 қосылды: 11 Mar 2023 @ 08:13 CET цитата келтіру
  • 0

Обновление v17.3:

Небольшие фиксы и оптимизация заполнения списка юнитов.

Должно быстрее работать.

Өңдеген Evilless (11 Mar 2023 @ 08:14 CET)
Ескі түсініктеме
avatar
  • 07 Jan 2024 @ 09:43 CET
  • 12 Jan 2017
#52 қосылды: 11 Mar 2023 @ 10:01 CET цитата келтіру
  • 0

Evilless :

Ответьте плз, как игрок успевает кликать, если допустим его выделение не совпадает с местом клика.

То есть, я точно знаю вермя его клика и жму усиленно Ctrl+C, но выделение всегда в другом месте, чем сам клик.

Вот на скрине у игрока, всегда выделена казарма, но в это время он ещё кликать упевает?

Ескі түсініктеме
avatar
#53 қосылды: 11 Mar 2023 @ 10:04 CET цитата келтіру
  • 0

Shakira_Izabel :
Evilless :

Ответьте плз, как игрок успевает кликать, если допустим его выделение не совпадает с местом клика.

То есть, я точно знаю вермя его клика и жму усиленно Ctrl+C, но выделение всегда в другом месте, чем сам клик.

Вот на скрине у игрока, всегда выделена казарма, но в это время он ещё кликать упевает?

возможно баг как в доте всегда выделен чей-то чужой юнит

в парсере реплеев смотреть надо действия, но я хз какой парсер кроме DRM умеет это

Ескі түсініктеме
avatar
  • 07 Jan 2024 @ 09:43 CET
  • 12 Jan 2017
#54 қосылды: 11 Mar 2023 @ 10:18 CET цитата келтіру
  • 0

Извините моя ошибка, всё работает и выделения тоже!

Прст не от того лица смотрел...

Добавлено в 10:18:55

Скажу лишь что сначала чекал реплай, не обновлённым кликером 15.01.

И он всегда видел 100% выделения в реплае на 08:04 и 08:44, но не видел выделение кинга на 08:50.

Когда обновил до актуальной версии, перестал видеть выделение на 08:44, но стал видеть на 08:50, странно всё это. nsm45.png

Ескі түсініктеме
avatar
#55 қосылды: 11 Mar 2023 @ 10:20 CET цитата келтіру
  • 0

Ок проверю может я что-то сломал :(

Ескі түсініктеме
avatar
  • 07 Jan 2024 @ 09:43 CET
  • 12 Jan 2017
#56 қосылды: 11 Mar 2023 @ 10:28 CET цитата келтіру
  • 0

Вот желтый выделяет казарму орков красного, но кликер не реагирует.

Replay

Добавлено в 10:28:10

Evilless :
Ок проверю может я что-то сломал :(

Наверное не стоит, так как в логе время клика есть.

Его нет визуально при просмотре.

Ескі түсініктеме
avatar
#57 қосылды: 11 Mar 2023 @ 12:43 CET цитата келтіру
  • 0

Для текстовых команд в iCCup доте, нужно врубить ICCUP_DOTA_SUPPORT.

То есть если заметили сильные лаги -fogtoggle - античит отключится.

Не помогло -fogunload - античит полностью покинет игру до перезапуска игры.

Ескі түсініктеме
avatar
#58 қосылды: 13 Mar 2023 @ 06:20 CET цитата келтіру
  • 0

Обновление v17.5

Оптимизация структур, кода, и пару фиксов.

Добавлено ускорение кода в виде кэширования данных об игроке. (хэндл игрока, и другие данные теперь кэшируются, это избавляет от лишних вызовов)

В общем обнова чисто для очистки кода и ускорения работы. Никаких изменений в логике работы не было.

Өңдеген Evilless (13 Mar 2023 @ 07:01 CET)
Ескі түсініктеме
avatar
  • 07 Jun 2024 @ 10:13 CET
  • 14 Jul 2022
#59 қосылды: 15 Mar 2023 @ 09:32 CET цитата келтіру
  • 0

Evilless ][b:
Обновление v17.5[/b]

Оптимизация структур, кода, и пару фиксов.

Добавлено ускорение кода в виде кэширования данных об игроке. (хэндл игрока, и другие данные теперь кэшируются, это избавляет от лишних вызовов)

В общем обнова чисто для очистки кода и ускорения работы. Никаких изменений в логике работы не было.

Когда ты пишешь про обнову, только mix файл надо перекачать с гитхаба и все? файл ini неизменен?

Ескі түсініктеме
avatar
#60 қосылды: 15 Mar 2023 @ 13:09 CET цитата келтіру
  • 0

ini тоже :(

Ескі түсініктеме
Сіз хабарлама қалдырғыңыз келеді ме? Біздің қатарға қосылыңыз!, немесе өзіңді таныстыр.