O`yinning barcha bosqichlarida turli DotA qahramonlari tomonidan qanday qilib to`g`ri o`ynash, nimani sotib olish bo`yicha ko`rsatmalar
QahramonlariQahramonlar haqida to`liq ma`lumot, ularning qobiliyati va mahoratining batafsil tavsifi
ElementlarDotA elementlari(artefaktlar), ular qanday ishlashi, nimadan yasalganligi va narxi qancha ekanligi haqida ma`lumot
FAQDotA / WarCraft III da tez-tez beriladigan savollar va yordam
ChangelogXronologik tartibda o'zgarishlar ro'yxati
Anti-Mage
Magina
-
Kuchi
22+1.2
-
Tezligi
22+2.8
-
Intelekti
15+1.8
Qo`shimcha statistika
Damage: | 49-53 | Armor: | 2.08 |
Harakat tezligi: | 315 | Hujum(ataka) doirasi: | 128 |
Asosiy hujum(ataka) vaqti: | 1.45 | Sog`ligi(HP): | 568 |
Har bir darajadagi sog`liq(HP): | 19 | Mana: | 195 |
Har bir darajadagi manasi: | 13 |
Tarjimai hol
Terrorblade и Magina были братьями-близнецами. Порождениями повелителя леса Furion, но каждый из них получил совершенно разные способности и силу. Magina вступил в ряды ловких и быстрых воинов Sentintel в надежде на то, что когда-нибудь встретит своего брата и уговорит его вернуться в семью. Каждый раз, когда Magina вступает в бой, он сражается не для выгоды или убийства, он борется за брата и дружбу.
Qobilyatlari
Mana Break
Способность | Действует на | Урон |
Пассивная | Врагов | Физический |
Сжигает ману врага с каждым ударом. Mana Break наносит противнику урон в размере 60% от сожженной маны.
Сжигает маны за удар: 28 / 40 / 52 / 64
Урон от сожжённой маны: 60%
Блокируется иммунитетом к магии.
Может использоваться иллюзиями.
Может быть отключен с помощью Break.
Примечания:
• Дополнительный урон наносится вместе с уроном атаки и считается за урон от атаки.
• Уникальный модификатор атаки.
• Наносит до 16,8 / 24 / 31,2 / 38,4 урона за удар ( до уменьшения ).
• От этого урона идет лечение вампиризмом от не уникального модификатора атаки (например, Vampiric Aura, Vladmir's Offering).
• Урон не может быть критическим или прорубающим и не может быть увеличен эффектами, увеличивающими урон от атаки, такими как Empower или руна Double Damage.
• Однако на его урон влияют эффекты, уменьшающие урон от атаки, такие как Enfeeble или Static Link.
• Сначала сжигает ману, затем наносит урон.
• Не складывается с Manabreak Diffusial Blade.
Blink
Способность | Действует на | |
Направленная | Себя | |
на точку |
Телепортация на короткую дистанцию, позволяющая Anti-Mage врываться в схватку и быстро возвращаться назад.
Анимация применения: 0,4+0,53
Дальность применения: Глобальная
Макс. дальность телепортации: 925 / 1000 / 1075 / 1150
Требует маны: 60 Перезарядка: 12 / 9 / 7 / 5
Примечание:
• Может быть использован для уклонения от летящих снарядов.
• Не может быть использован в оцепенении.
• Не телепортирует на полное расстояние при выборе точки, находящейся на меньшем расстоянии, чем максимальное.
• При выборе точки, находящейся дальше, чем это позволяет способность, дистанция перемещения будет максимальной.
Spell Shield
Способность | Действует на | |
Пассивная | Себя |
Увеличивает сопротивление магическому урону.
Сопротивление: 26% / 34% / 42% / 50%
Может использоваться иллюзиями.
Может быть отключено с помощью Break.
Примечания:
• Сочетается мультипликативно с другими источниками сопротивления магии.
• Увеличивает общее сопротивление магии Anti-Mage до 44.50% / 50.50% / 56.50% / 62.50%.
Mana Void
Способность | Действует на | Урон |
Направленная | Врагов | Магический |
на юнита |
За каждую отсутствующую у цели единицу маны ей и окружающим противникам наносится урон. Основная цель кратковременно оглушается.
Анимация применения: 0,3+0,63
Дальность применения: 600
Радиус: 500
Оглушение: 0.15
Урон за единицу отсутствующей маны: 0.6 / 0.85 / 1.1
Время оглушения: 0,15
Требует маны: 125 / 200 / 275 Перезарядка: 70
Проходит сквозь иммунитет к заклинаниям. Урон по области все равно наносится, если основная цель получила иммунитет к заклинаниям. Не пытается нанести урон врагам с иммунитетом.
Блокируется только основной целью.
Stunned: Нельзя развеять.
Mana Void: Нельзя развеять.
Примечания:
• Перекрестие указателя должно выделять вражеского юнита.
• Урон основывается на количестве маны у основной цели, но урон наносится всем противникам в радиусе действия способности.
• Только основная цель будет оглушена.
• Урон рассчитывается на основе маны первичной цели и применяется ко всем врагам в радиусе.
• При использовании на юнитов без запаса маны применяет только мини-оглушение.
• Звуковой эффект проигрывается во время применения и слышен всем.