DotA kahramanları nasıl oynanır, en iyi öğe yapıları ve seviye ilerlemesi, stratejiler ve oynanış
HerolarKahramanların yeteneklerinin, istatistiklerinin, özelliklerinin açıklaması. DotA kahramanlarının nasıl çalıştığını anlamak için ihtiyacınız olan her şey
DotA İtemlerKopyalar, oyun mekaniği ve fiyat dahil olmak üzere DotA'da satın alabileceğiniz her öğenin eksiksiz açıklaması
Sık sorulanlarDotA, WarCraft III veya çözebileceğiniz diğer sorunlar hakkında Sıkça Sorulan Soruların yanıtları
ChangelogKronolojik sıraya göre değişikliklerin listesi
Skywrath Mage
Dragonus
-
Strength
19+1.5
-
Agility
13+0.8
-
Intelligence
27+3.6
Advanced Statistics
Damage: | 39-49 | Armor: | 0 |
Movespeed: | 325 | Attack range: | 600 |
Attack speed: | 1.7 | Health: | 511 |
Health per level: | 19 | Mana: | 351 |
Mana per level: | 39 |
Bio
Dragonus – это искусный колдун, который имеет мистическое происхождение. Он примкнул к армии Sentinel еще во времена войны. Об этом герое ходят легенды, и по слухам, он произошел из древнего рода Кровожадных Эльфов, которые обладали невероятным искусством в мире магии. Его знания и опыт позволяют навсегда блокировать любую другую магию. Вспышка, которую он использует, испепеляет противника за несколько секунд. За долгие годы он обрел уважение среди союзников.
Abilities
Arcane Bolt
Способность | Действует на | Урон |
Направленная | Врагов | Магический |
на юнита |
Skywrath Mage выпускает во врага медленный заряд магической энергии, который наносит урон, зависящий от уровня интеллекта мага.
Анимация применения: 0,1+0,9
Дальность применения: 800
Базовый урон: 60 / 80 / 100 / 120
Множитель урона от интеллекта: 160%
Требует маны: 70 Перезарядка: 5 / 4 / 3 / 2
Блокируется иммунитетом к заклинаниям.
Блокируется Linken's Sphere при попадании.
Нельзя избежать.
Примечания:
• Заряд летит со скоростью в 500 единиц.
• Проверяет интеллект Skywrath Mage при запуске снаряда.
• Это значит, что урон снаряда устанавливается при запуске и не меняется при потере или получении интеллекта.
• Здесь указано, сколько урона наносит Arcane Bolt с определенным количеством интеллекта (до учета сопротивления):
• 27 интеллекта (1-ый уровень): 103 / 123 / 143 / 163 единиц урона
• 45 интеллекта (6-ой уровень): 132 / 153 / 173 / 193 единиц урона
• 61 интеллекта (11-ый уровень): 157 / 177 / 197 / 217 единиц урона
• 83 интеллекта (16-ый уровень): 192 / 212 / 232 / 252 единиц урона
• 111 интеллекта (21-ый уровень): 237 / 257 / 277 / 297 единиц урона
• 133 интеллекта (25-ый уровень): 272 / 292 / 312 / 332 единиц урона
• Снаряд дает летающий обзор в радиусе 325 единиц пока летит.
• Также дает летающий обзор в месте нахождения цели на 3,34 секунды после успешного попадания.
Concussive Shot
Способность | Действует на | Урон |
Ненаправленная | Вражеских | Магический |
героев |
Skywrath Mage делает выстрел на дальнюю дистанцию, который бьет по ближайшему вражескому герою. При попадании наносит урон и замедляет всех попавших в область действия врагов.
Анимация применения: 0+1,03
Радиус поиска: 1600
Радиус урона и замедления: 200
Урон: 60 / 120 / 180 / 240
Замедление скорости передвижения: 30% / 35% / 40% / 45%
Длительность замедления: 4
Требует маны: 110 Перезарядка: 18 / 16 / 14 / 12
Частично блокируется иммунитетом к заклинаниям. Можно запустить в героев с иммунитетом к магии но они не получат урона и не будут замедленны. Эффект от радиуса действует на других юнитов.
Можно избежать. Избегание снаряда полностью обезвреживает его.
Замедление можно развеять любым развеиванием.
Примечания:
• При использовании Concussive Shot прерывает произносимые способности Skywrath Mage.
• Concussive Shot летит со скоростью в 800 единиц.
• Не выбирает в качестве цели невидимых, неуязвимых и спрятанных юнитов или юнитов в тумане войны. Считает целями клонов Meepo.
• Не работает, когда в радиусе применения нет героев или когда они вне зоны видимости.
• Урон по области и замедление полностью работают на ближайших крипов и призванных существ.
• Снаряд дает летающий обзор в радиусе 400 единиц пока летит.
• Также дает летающий обзор в месте нахождения цели на 3,34 секунды после успешного попадания.
Ancient Seal
Способность | Действует на | |
Направленная | Врагов | |
на юнита |
Skywrath Mage оставляет печать древней руны на выбранном существе, запрещая произносить заклинания и увеличивая магический урон от заклинаний.
Анимация применения: 0,1+0,97
Дальность применения: 700
Уменьшение сопротивления магии: 30% / 35% / 40% / 45%
Длительность: 3 / 4 / 5 / 6
Требует маны: 80 / 90 / 100 / 110 Перезарядка: 14
Блокируется иммунитетом к заклинаниям.
Блокируется Linken's Sphere.
Можно развеять любым развеиванием.
Примечания:
• Применяет к цели безмолвие.
• Снижает общее сопротивление магии героев до 2.5% / -1.25% / -5% / -8.75%, принимая во внимание базовое значение и не учитывая другие источники сопротивления.
• Уменьшает общее сопротивление магии Meepo до 15,5% / 12,25% / 9% / 5,75% и общее сопротивление магии Visage до -17% / — 21,5% / — 26% / — 30,5%, если у них нет других источников.
• Уменьшение сопротивления магии не действует на юнитов не-героев.
Mystic Flare
Способность | Действует на | Урон |
Направленная | Вражеских | Магический |
на область | героев |
Skywrath Mage создает направленное поле сверхъестественной силы, чтобы сокрушить своих врагов. Поле наносит огромный урон, который равномерно распределяется между героями в области действия заклинания в течение 2.4 секунды.
Анимация применения: 0,1+0
Дальность применения: 1200
Радиус поля: 170
Урон: 600 / 1000 / 1400
Длительность: 2.4
Требует маны: 350 / 575 / 800 Перезарядка: 60 / 40 / 20 ( 20 / 10 / 0)
Блокируется иммунитетом к заклинаниям. Иммунные к заклинаниям герои не распределяют урон.
Уменьшает время перезарядки.
Нельзя развеять.
Примечания:
• Вопреки визуальным эффектам способность полностью игнорирует иллюзий и крипов-героев.
• Поражает вражеских героев и крипов, не находящихся под действием иммунитета к заклинаниям, неуязвимости или спрятанного состояния.
• Наносит урон с интервалом в 0,1 секунды спустя 0,1 секунды после применения, нанося урон 24 раз.
• Здесь указано, сколько урона нанесет Mystic Flare при поражении определенного числа героев за всю длительность (до учета сопротивления):
• 1 герой: 25 / 41.66 / 58.33 единиц за интервал, 600 / 1000 / 1400 единиц в общем
• 2 героя: 12.5 / 20.83 / 29.16 единиц за интервал, 300 / 500 / 700 единиц в общем
• 3 героя: 8.33 / 13.88 / 19.44 единиц за интервал, 200 / 333.33 / 466.66 единиц в общем
• 4 героя: 6.25 / 10.41 / 14.58 единиц за интервал, 150 / 250 / 350 единиц в общем
• 5 героев: 5 / 8.33 / 11.66 единиц за интервал, 120 / 200 / 280 единиц в общем