DotA kahramanları nasıl oynanır, en iyi öğe yapıları ve seviye ilerlemesi, stratejiler ve oynanış
HerolarKahramanların yeteneklerinin, istatistiklerinin, özelliklerinin açıklaması. DotA kahramanlarının nasıl çalıştığını anlamak için ihtiyacınız olan her şey
DotA İtemlerKopyalar, oyun mekaniği ve fiyat dahil olmak üzere DotA'da satın alabileceğiniz her öğenin eksiksiz açıklaması
Sık sorulanlarDotA, WarCraft III veya çözebileceğiniz diğer sorunlar hakkında Sıkça Sorulan Soruların yanıtları
ChangelogKronolojik sıraya göre değişikliklerin listesi
Morphling
Morphling
-
Strength
19+2
-
Agility
24+3.4
-
Intelligence
17+1.5
Advanced Statistics
Damage: | 37-46 | Armor: | 1 |
Movespeed: | 285 | Attack range: | 350 |
Attack speed: | 1.6 | Health: | 511 |
Health per level: | 38 | Mana: | 221 |
Mana per level: | 13 |
Bio
Morphling - природная вода, вершина развития, может заставить свое жидкое тело хлынуть на противников в виде массивной волны, перемещая себя и раня врагов. По желанию, он может изменить состав тела, меняя силу на ловкость и наоборот. Способен к управлению своей энергией либо для повреждений, либо для выведения из строя противников, что зависит от доминирующего атрибута. Наиболее сильная его способность создает клона выбранной цели, вынуждая ее оказаться перед своим собственным отражением.
Abilities
Waveform
Способность | Действует на | Урон |
Направленная | Врагов / Себя | Магический |
на точку |
Герой принимает жидкую форму и устремляется вперёд, нанося урон всем врагам на своём пути. Во время применения способности герой неуязвим.
Анимация применения: 0,25+0
Дальность применения: 1000
Макс. дистанция прохождения: 1000
Радиус урона: 200
Урон: 100 / 175 / 250 / 325
Требует маны: 140 / 155 / 160 / 165 Перезарядка: 11
Блокируется иммунитетом к заклинаниям.
Нельзя развеять.
Примечания:
• Morphling пролетает со скоростью в 1250 единиц и способность можно использовать для избегания снарядов.
• Morphling неуязвим и его модель нельзя выделить мышкой во время Waveform.
• Может поражать юнитов на расстоянии до 1200 единиц (максимальная дистанция + радиус).
• Morphling может поворачиваться, атаковать, использовать способности и предметы во время Waveform.
• Не проходит полную дистанцию, если выбрать точку ближе максимального расстояния.
Adaptive Strike
Способность | Действует на | Урон |
Направленная | Врагов | Магический |
на юнита |
Запускает во врага мощный поток воды, оглушая цель и нанося ей урон, который частично зависит от ловкости Morphling. Если его ловкость выше силы на 50%, способность нанесет врагу максимальный урон, но при этом длительность оглушения минимальна. Если же у Morphling на 50% больше силы, то урон будет минимальным, а длительность оглушения — максимальной.
Анимация применения: 0,25+0,67
Дальность применения: 600 / 700 / 800 / 900
Базовый урон: 50 / 60 / 70 / 80
Мин. множитель ловкости: 0.25
Макс. множитель ловкости: 0.5 / 1 / 1.5 / 2
Мин.расстояние отбрасывания: 100
Макс. расстояние отбрасывания: 300
Минимальная длительность оглушения: 0.25
Максимальная длительность оглушения: 1.25 / 2.25 / 3.25 / 4.25
Требует маны: 100 Перезарядка: 10
Блокируется иммунитетом к заклинаниям.
Блокируется Linken's Sphere при попадании.
Можно избежать.
Оглушение можно развеять сильным развеиванием.
Примечания:
• Снаряд летит со скоростью 1150.
• Отбрасывает цель на расстояние от 100 до 300 единиц. Отбрасывает цель назад со скоростью в 1000 единиц.
• Значения множителя урона, отбрасывания и оглушения не фиксированы и плавно увеличиваются в зависимости от разницы между текущими значениями силы и ловкости Morphling.
• Значения меняются с каждым процентом разницы между ловкостью и силой, даже если разница между ними минимальна.
• Множитель урона, отбрасывание и оглушение также учитывают дополнительные атрибуты, а не только базовые.
• Когда текущая ловкость на 50% больше силы, множитель урона устанавливается на максимальное значение в 0.5 / 1 / 1.5 / 2.
• Когда текущая сила на 50% больше ловкости, множитель урона устанавливается на минимальное значение в 0,25.
• Когда текущая сила на 50% больше ловкости, дистанция отбрасывания и длительность оглушения устанавливаются на их максимальное значение в 300 и 1.25 / 2.25 / 3.25 / 4.25 соответственно.
• Когда текущая ловкость на 50% больше силы, дистанция отбрасывания и длительность оглушения устанавливаются на их минимальное значение в 100 и 0.25 соответственно.
Morph
Способность | Действует на | |
Переключаемая | Себя |
Герой меняет свою форму, превращая очки силы в очки ловкости или наоборот. Этот процесс обратим. С уровнем растёт скорость превращения. Также даёт постоянный бонус к ловкости и силе.
Анимация применения: 0+0
Скорость обмена: 1 / 0.5 / 0.33 / 0.2
Очков атрибута за обмен: 2
Бонус ловкости и силы: 3 / 4 / 5 / 6
Требует маны: 30 в секунду Перезарядка: 0
Проходит сквозь иммунитет к заклинаниям.
Иллюзии появляются с текущими атрибутами Morphling, а не с исходными.
Нельзя развеять.
Примечания:
• Morph (Ловкость) и Morph (Сила) — связанные способности; при улучшении одной улучшается другая.
• Morph не прерывает произносимые заклинания Morphling при переключении.
• Преобразовывает 2 / 4 / 6 / 10 очков атрибута в секунду.
• Morph продолжает перекачивать атрибуты даже если Morphling обезврежен, но при этом способность нельзя переключать в обезвреженном состоянии.
• Включение одной способности Morph автоматически выключит другую.
• Можно использовать, при оглушении, попадании в циклон, сне, провокации, будучи скрытым или во время принудительного движения .
• Нельзя использовать во время проклятия (Hex) и безмолвия.
• Стоимость маны всегда равна 30 на каждом уровне, но взимается за каждый обмен. Таким образом, стоимость маны за обмен составляет 30 / 15 / 9,9 / 6 единиц. Первый обмен выполняется через 1 / 0,5 / 0,33 / 0,2 секунды после включения.
• Дополнительное здоровье или его потеря не сохраняют текущее соотношение здоровья, но взамен добавляет/отнимает 19 здоровья за единицу силы к/от текущего запаса здоровья.
• Может перекачивать только базовые атрибуты Morphling. Дополнительные атрибуты не перекачиваются.
• Пассивно получаемые сила и ловкость не добавляются к базовым, и потому не могут быть перекачаны.
• Пассивная дополнительная ловкость в среднем дает Morphling 0.42 / 0.56 / 0.7 / 0.84 брони, 3 / 4 / 5 / 6 скорости атаки и урона от атаки.
• Пассивная дополнительная сила в среднем дает Morphling 57 / 76 / 95 / 114 здоровья и 0.09 / 0.12 / 0.15 / 0.18 регенерации здоровья.
Replicate
Способность | Действует на | |
Направленная | Героев | |
на юнита |
Morphling создает копию дружественного или вражеского героя, которая наносит половину урона скопированного героя, но получает урон в полном размере. Morphling в любой момент может мгновенно переместиться на место копии за 150 единиц маны. Если Morphling умрет, копия исчезнет. Улучшается с Aghanim's Scepter.
Анимация применения: 0,25+0,33
Дальность применения: 700 / 1100 / 1500
Иллюзия наносит урона: 50%
Иллюзия получает урона: 100%
Длительность иллюзии: 30 / 45 / 60
Требует маны: 25 Перезарядка: 80
Добавляет новую способность Hybrid.
Проходит сквозь иммунитет к заклинаниям.
Блокируется Linken's Sphere.
Примечания:
• Эту способность нельзя применить на самого себя и любые подконтрольные иллюзии.
• Однако герой может создать свою иллюзию, применив ультимейт на копию самого себя, созданную вражеским героем.
• Когда создается иллюзия, эта способность временно заменяется Morph Replicate, пока иллюзия не исчезнет.
• И у иллюзии, и у Morphling есть таймер над головой, показывающий, сколько секунд осталось до истечения иллюзии. Этот таймер виден только Morphling.
• Replicate из Faceless Void может ходить в своей Chronosphere и получает в ней скорость передвижения в 1000 единиц.
• Это также относится к копиям союзного Rubick и его украденной Chronosphere.
• При использовании на союзника иллюзия носит имя союзника, а не имя Morphling, поэтому враги не могут определить, является ли это просто копией или настоящим героем.
• После покупки Aghanim's Scepter, Morphling не может его выложить.
• Переместиться на иллюзию можно с помощью способности Morph Replicate, которая стоит 150 маны.
• Эта способность заменяет Replicate до тех пор, пока иллюзия не исчезнет или эта способность не будет использована.
• Иллюзия исчезает, когда Morphling использует эту способность.
• Может переместиться на иллюзию, даже если она неуязвима или скрыта .
• Когда владелец иллюзии меняется, Morph Replicate все еще полностью работает.
Hybrid
Способность | Действует на | |
Направленная | Себя | |
на юнита |
Morphling создает гибридную копию союзного героя, которая может использовать все текущие, не ультимативные способности этого героя. Враги могут видеть, какой юнит является Hybrid.
Анимация применения: 0,25+0
Дальность применения: 600
Иллюзия наносит урона: 50%
Иллюзия получает урона: 100%
Длительность иллюзии: 20
Требует маны: 200 Перезарядка: 140
Проходит сквозь иммунитет к заклинаниям.
Примечания:
• Появляется после получения Aghanim's Scepter.
• Можно использовать только на союзных героев и их иллюзии. Нельзя использовать на иллюзии Morphling.
• Hybrid может использовать любые способности героя с которого скопирована, кроме ультимативных и способностей полученных от Aghanim's Scepter.
• Hybrid не может повысить уровень каких-либо способностей. Их уровни равны тем, что были у оригинального героя, когда создавался Hybrid.
• Hybrid может в полной мере использовать любые пассивные способности героя, если они могут влиять на иллюзии. Это включает в себя пассивные ультимейты.
• Если бафф переносится на иллюзии при создании (как и большинство заклинаний трансформации), Hybrid также получает его. Это включает в себя бафы от ультимейтов.
• Если использовать на союзника, у которого есть Aghanim's Scepter, Hybrid также улучшит свои заклинания.
• Атрибуты иллюзии отражают базовые атрибуты Morphling. Они устанавливаются при создании и не адаптируются динамически. Атрибуты, полученные от предметов Morphling, не влияют на иллюзию.
• Над иллюзией есть таймер, показывающий, сколько секунд осталось до истечения иллюзии. Этот таймер виден только Morphling.