DotA kahramanları nasıl oynanır, en iyi öğe yapıları ve seviye ilerlemesi, stratejiler ve oynanış
HerolarKahramanların yeteneklerinin, istatistiklerinin, özelliklerinin açıklaması. DotA kahramanlarının nasıl çalıştığını anlamak için ihtiyacınız olan her şey
DotA İtemlerKopyalar, oyun mekaniği ve fiyat dahil olmak üzere DotA'da satın alabileceğiniz her öğenin eksiksiz açıklaması
Sık sorulanlarDotA, WarCraft III veya çözebileceğiniz diğer sorunlar hakkında Sıkça Sorulan Soruların yanıtları
ChangelogKronolojik sıraya göre değişikliklerin listesi
Anti-Mage
Magina
-
Strength
22+1.2
-
Agility
22+2.8
-
Intelligence
15+1.8
Advanced Statistics
Damage: | 49-53 | Armor: | 2.08 |
Movespeed: | 315 | Attack range: | 128 |
Attack speed: | 1.45 | Health: | 568 |
Health per level: | 19 | Mana: | 195 |
Mana per level: | 13 |
Bio
Terrorblade и Magina были братьями-близнецами. Порождениями повелителя леса Furion, но каждый из них получил совершенно разные способности и силу. Magina вступил в ряды ловких и быстрых воинов Sentintel в надежде на то, что когда-нибудь встретит своего брата и уговорит его вернуться в семью. Каждый раз, когда Magina вступает в бой, он сражается не для выгоды или убийства, он борется за брата и дружбу.
Abilities
Mana Break
Способность | Действует на | Урон |
Пассивная | Врагов | Физический |
Сжигает ману врага с каждым ударом. Mana Break наносит противнику урон в размере 60% от сожженной маны.
Сжигает маны за удар: 28 / 40 / 52 / 64
Урон от сожжённой маны: 60%
Блокируется иммунитетом к магии.
Может использоваться иллюзиями.
Может быть отключен с помощью Break.
Примечания:
• Дополнительный урон наносится вместе с уроном атаки и считается за урон от атаки.
• Уникальный модификатор атаки.
• Наносит до 16,8 / 24 / 31,2 / 38,4 урона за удар ( до уменьшения ).
• От этого урона идет лечение вампиризмом от не уникального модификатора атаки (например, Vampiric Aura, Vladmir's Offering).
• Урон не может быть критическим или прорубающим и не может быть увеличен эффектами, увеличивающими урон от атаки, такими как Empower или руна Double Damage.
• Однако на его урон влияют эффекты, уменьшающие урон от атаки, такие как Enfeeble или Static Link.
• Сначала сжигает ману, затем наносит урон.
• Не складывается с Manabreak Diffusial Blade.
Blink
Способность | Действует на | |
Направленная | Себя | |
на точку |
Телепортация на короткую дистанцию, позволяющая Anti-Mage врываться в схватку и быстро возвращаться назад.
Анимация применения: 0,4+0,53
Дальность применения: Глобальная
Макс. дальность телепортации: 925 / 1000 / 1075 / 1150
Требует маны: 60 Перезарядка: 12 / 9 / 7 / 5
Примечание:
• Может быть использован для уклонения от летящих снарядов.
• Не может быть использован в оцепенении.
• Не телепортирует на полное расстояние при выборе точки, находящейся на меньшем расстоянии, чем максимальное.
• При выборе точки, находящейся дальше, чем это позволяет способность, дистанция перемещения будет максимальной.
Spell Shield
Способность | Действует на | |
Пассивная | Себя |
Увеличивает сопротивление магическому урону.
Сопротивление: 26% / 34% / 42% / 50%
Может использоваться иллюзиями.
Может быть отключено с помощью Break.
Примечания:
• Сочетается мультипликативно с другими источниками сопротивления магии.
• Увеличивает общее сопротивление магии Anti-Mage до 44.50% / 50.50% / 56.50% / 62.50%.
Mana Void
Способность | Действует на | Урон |
Направленная | Врагов | Магический |
на юнита |
За каждую отсутствующую у цели единицу маны ей и окружающим противникам наносится урон. Основная цель кратковременно оглушается.
Анимация применения: 0,3+0,63
Дальность применения: 600
Радиус: 500
Оглушение: 0.15
Урон за единицу отсутствующей маны: 0.6 / 0.85 / 1.1
Время оглушения: 0,15
Требует маны: 125 / 200 / 275 Перезарядка: 70
Проходит сквозь иммунитет к заклинаниям. Урон по области все равно наносится, если основная цель получила иммунитет к заклинаниям. Не пытается нанести урон врагам с иммунитетом.
Блокируется только основной целью.
Stunned: Нельзя развеять.
Mana Void: Нельзя развеять.
Примечания:
• Перекрестие указателя должно выделять вражеского юнита.
• Урон основывается на количестве маны у основной цели, но урон наносится всем противникам в радиусе действия способности.
• Только основная цель будет оглушена.
• Урон рассчитывается на основе маны первичной цели и применяется ко всем врагам в радиусе.
• При использовании на юнитов без запаса маны применяет только мини-оглушение.
• Звуковой эффект проигрывается во время применения и слышен всем.