Tournaments
iCCup Blood Tournament Tour
General information
Tour system
Single Elimination
Tour type
1x1
Type
Ladder
Max. players allowed
256
Date of the tour
2013-04-19 16:00
Stage
finished
Check in starts
2013-04-19 15:30
Players
50 (View list)
Additional information
Minimal points
unlimited
Maximal points
20000
Winner
Brackets
Rules
Country
ALL
Channel
Custom Maps
Tournament Admins
4 (View list)
EU iCCup Vengeful Spirit finished
iCCup Puck 1х1 Tournament finished
- #1 CAT
- #2 SlowedReverb
iCCup Shadow Fiend 1x1 To finished
- #1 DorogaKokaina
- #2 usman
[center]
[color=red]1 место [/color] — 150 капсов
[color=blue]2 место [/color] — 100 капсов
[color=green]3 место [/color] — 75 капсов
Подтверждение по МСК участия 17:30
Начало турнира по МСК в 18:00
Правила турниров Custom Maps
Cистема проведения турнира
[/center]
надеюсь на победу!
хз могу сыграть
это по доте:::
чё за турнир хоть? 1х1? какие персы?
your tour is my!
Это не дота !!! создаем карту /chost bttd и название игры .
как ее хостануть?
Good Luck And Have Fun for all player
GL&HF Let's go
[color=red]GL[/color][color=green]&[/color][color=blue]HF[/color] [color=red]成[/color]龍
[color=red]1.Система проведения:[/color]
[color=blue]1.1[/color] Мод -apshomnp.
[color=blue]1.2[/color] Герой – Holy Knight -[color=green]Chen[/color]
[color=blue]1.3[/color] Победа в игре присуждается тому кто первый проводит First blood или до снесения 2 вышки по центру.
[color=blue]1.4[/color] В финале победа присуждается за 1 убийства или уничтожения трона.
[color=red]2.Правила проведения игр:[/color]
[color=blue]2.1[/color] Каждый игрок имеет 5 минут перед матчем на настройку и подготовку.
[color=blue]2.2[/color] В случае еcли игрок остановил игру (поставил паузу), возобновляет игру соперник (получив согласие первого игрока) или судья
[color=blue]2.3[/color] Пауза может длится максимум 5минут.
[color=blue]2.4[/color] По окончанию игры победитель должен залить игру, или попросить противника отписатся.
Игровые настройки:
- Full shared unit control: выставляется каждым участником самостоятельно, можно изменять по ходу игры.
[color=green]- Lock teams: Yes
- Observers: Full observers
- Random hero: No
- Random races: No
- Teams together: No
- Visibility: Default[/color]
[color=red]3.Особенности, ограничения и нечестнаяигра:[/color]
[color=blue]3.1[/color] Начальный закуп: ставится по 3 компьютера за каждую сторону и 1 закрытый слот.
[color=blue]3.2[/color] Запрещены нецензурные выражения по отношению к другому игроку(будет караться от предупреждения дотех луза по усмотрению судьи)
[color=blue]3.2.[/color]1 Абуз куры и ботла запрещен.
[color=blue]3.2.[/color]2 Backdoor’а в новых версиях нет.
[color=blue]3.2.[/color]3 Фарм в лесу запрещен.
[color=blue]3.3[/color] Запрещенные предметы: [color=red]Blade Mail, Empty Bottle, Eul's Scepter Of Divinity, Dagon, Hood Of Defiance, Necronomicon.[/color]
[color=blue]3.4[/color] Нечестной игрой считается: использование программ, взламывающих игру и/или карты (map hack, drop hack, trainerи т.п.).
[color=red]4."Дисконнекты", сохранения, рестарты:[/color]
[color=blue]4.1 "Дисконнектом" считается любой разрыв сетевого соединения вовремяигры по причине неполадок в системе, сети, компьютера, проблемспитанием и т.п.
[color=blue]4.2[/color] В случае, если игрок не может продолжать игру по причине ненамеренного ,непредвиденного "дисконнекта" произошедшего:
[color=blue]1)[/color] По истечению 10 минут игрового времени - игра переигрывается заново.
[color=blue]2)[/color] По истечению 20 минут игрового времени - игра продолжается с местасохранения.
[color=blue]4.3[/color] Правило сохранения игр:
[color=blue]1)[/color] Игроки обязаны сохранить игру через 10 минут после начала игры.
[color=blue]2)[/color] Команды имеют право сохранять игру каждые 10 минут.
[color=blue]3)[/color] На момент сохранения герои противоборствующих игроков не должны находится в поле зрения друг друга.
[color=blue]4.4[/color] Рестарт игры возможен до 10 минут (при условии что в одного с [color=green]Chen[/color] крип стат непрывышает +25крипов), после только Load.
[color=blue]4.5[/color] Если игрок испытывает технические проблемы, то он имеет право напаузы и технические рестарты/сохранения после 10 минут, для того что бырешить эти проблемы.
[color=blue]4.6[/color] Общееколичество технических рестартов/сохранений(по тех. причинам) не больше двух за игру.
[color=blue]4.7[/color] В случае рестарта игра должна быть перезапущена с такими же настройками, как и в первой игре.
[color=red]Прочее Для всех выше правил вместе[/color]
[color=blue]1.[/color] Все претензии по результатуигр принимаются к рассмотрению в течении дня (игровые на основани просмотра реплея), если претензий в теченииуказанного срока не поступает, то результат игр больше непересматривается.
[color=blue]2.[/color] Руководство турнира вправе изменять и дополнять настоящие правила в любое время по своему усмотрению.
[color=blue]3.[/color] Обсервы разрешены лиш по согласию обоих из сторон, или если админ чемпа назначил этого обса
[color=red]1.Система проведения:[/color]
[color=blue]1.1[/color] Мод -apshomnp.
[color=blue]1.2[/color] Герой – Holy Knight -[color=green]Chen[/color]
[color=blue]1.3[/color] Победа в игре присуждается тому кто первый проводит First blood или до снесения 2 вышки по центру.
[color=blue]1.4[/color] В финале победа присуждается за 1 убийства или уничтожения трона.
[color=red]2.Правила проведения игр:[/color]
[color=blue]2.1[/color] Каждый игрок имеет 5 минут перед матчем на настройку и подготовку.
[color=blue]2.2[/color] В случае еcли игрок остановил игру (поставил паузу), возобновляет игру соперник (получив согласие первого игрока) или судья.
[color=blue]2.3[/color] Пауза может длится максимум 5минут.
[color=blue]2.4[/color] По окончанию игры победитель должен залить игру, или попросить противника отписатся.
Игровые настройки:
- Full shared unit control: выставляется каждым участником самостоятельно, можно изменять по ходу игры.
[color=green]- Lock teams: Yes
- Observers: Full observers
- Random hero: No
- Random races: No
- Teams together: No
- Visibility: Default[/color]
[color=red]3.Особенности, ограничения и нечестнаяигра:[/color]
[color=blue]3.1[/color] Начальный закуп: ставится по 3 компьютера за каждую сторону и 1 закрытый слот.
[color=blue]3.2[/color] Запрещены нецензурные выражения по отношению к другому игроку (будет караться от предупреждения дотех луза по усмотрению судьи)
[color=blue]3.2.[/color]1 Абуз куры и ботла запрещен.
[color=blue]3.2.[/color]2 Backdoor’а в новых версиях нет.
[color=blue]3.3[/color] Запрещенные предметы: [color=red]Blade Mail, Empty Bottle, Eul's Scepter Of Divinity, Dagon, Hood Of Defiance, Necronomicon.[/color]
[color=blue]3.4[/color] Нечестной игрой считается: использование програм, взламывающих игру или карты (map hack, drop hack, trainerи т.п.).
[color=red]4."Дисконнекты", сохранения, рестарты:[/color]
[color=blue]4.1 "Дисконнектом" считается любой разрыв сетевого соединения вовремяигры по причине неполадок в системе, сети, компьютера, проблемспитанием и т.п.
[color=blue]4.2[/color] В случае, если игрок не может продолжать игру по причине ненамеренного ,непредвиденного "дисконнекта" произошедшего:
[color=blue]1)[/color] По истечению 10 минут игрового времени - игра переигрывается заново.
[color=blue]2)[/color] По истечению 20 минут игрового времени - игра продолжается с места сохранения.
[color=blue]4.3[/color] Правило сохранения игр:
[color=blue]1)[/color] Игроки обязаны сохранить игру через 10 минут после начала игры.
[color=blue]2)[/color] Команды имеют право сохранять игру каждые 10 минут.
[color=blue]3)[/color] На момент сохранения герои противоборствующих игроков не должны находится в поле зрения друг друга.
[color=blue]4.4[/color] Рестарт игры возможен до 10 минут (при условии что в одного с [color=green]Chen[/color] крип стат непрывышает +25крипов), после только Load.
[color=blue]4.5[/color] Если игрок испытывает технические проблемы, то он имеет право напаузы и технические рестарты/сохранения после 10 минут, для того что бырешить эти проблемы.
[color=blue]4.6[/color] Общееколичество технических рестартов/сохранений(по тех. причинам) не больше двух за игру.
[color=blue]4.7[/color] В случае рестарта игра должна быть перезапущена с такими же настройками, как и в первой игре.
[color=red]Прочее Для всех выше правил вместе[/color]
[color=blue]1.[/color] Все претензии по результатуигр принимаются к рассмотрению в течении дня (игровые на основани просмотра реплея), если претензий в теченииуказанного срока не поступает, то результат игр больше непересматривается.
[color=blue]2.[/color] Руководство турнира вправе изменять и дополнять настоящие правила в любое время по своему усмотрению.
[color=blue]3.[/color] Обсервы разрешены лиш по согласию обоих из сторон, или если админ чемпа назначил этого обса.