Правила iCCup Triathlon Tournament

 I. Общая информация:

Тип турнира: 1х1
Игровой мод: All Pick/Same Heroes/Only Mid/No Powerups (-apomshnp или -omshnp)
Герой: По выбору участников
Версия карты: Последняя, залитая на бот ru1
Условия победы: взятие Двух фрагов или потеря башни соперником.
Формат чемпионата: Single Elimination; bo1 / bo3
Количество участников: Устанавливается SA турниров.

II. Система проведения:

2.1 Выбор героя:
  • Каждый участник выбирает себе героя, на котором он будет играть в турнире.
  • Игрок обязан написать имя выбранного героя в комментариях к турниру до появления сетки.
  • Ограничения по героям: разрешается выбрать любого героя, доступного на -cm, за исключением Shadow Fiend  — этот герой будет использоваться в решающей игре. И запрещено брать тех героев, которые отсутствуют при вводе мода " SH "
  • Если участник не напишет в комментарии к турниру героя на котором будет играть, то он будет дисквалифицирован.
  • Если участник напишет в комментарии к турниру героя которого нет на -cm, или того который отсутствует при вводе мода " SH " , то он будет дисквалифицирован.
  • Если участник напишет в комментарии к турниру героя Shadow Fiend, то он будет дисквалифицирован.
  • Указывать героя после появления сетки — запрещено. 
  • Узнать героя своего соперника можно в комментариях к турниру.
  • После указания героя в комментариях на котором вы будете участвовать в турнире — менять его запрещено.
  • Участники турнира, которые не указали героя до появления сетки будут дисквалифицированы.
  • Если в сетке турнира пересекаются игроки с одинаковыми героями, то они играют по системе bo1 (до одной победы) на выбранном персонаже.
  • Если в сетке турнира пересекаются игроки с разными героями, тогда матч проходит до двух побед (bo3). Первая игра проходит на герое одного игрока, вторая игра — на герое другого игрока.
  • Герой для первой игры определяется по согласию игроков либо с помощью команды -roll: игрок, чьё число будет больше, выбирает героя для первой игры,
  • Во второй игре победитель прошлой игры должен указать ее результат, написав в общий чат «счет 1-0 в мою пользу», или просто «1-0».
  • Если по результатам двух игр счет становится 1-1, то проводится решающая игра на Shadow Fiend, победитель которой проходит в следующий раунд.
  • Если в Финале турнира встретятся игроки с одинаковым героем, тогда матч проходит до двух побед (bo3) на выбранном персонаже.
  • Участники турнира должны сохранять реплей каждой игры.
2.2 Мод -apshomnp (или -shomnp), по 4 фейка на каждой стороне: /addfake 2 3 4 5 7 8 9 10 .
2.3 Запрещено активировать моды -noneutrals, -test, -wtf .
   • Если активируется мод -noneutrals и до выхода крипов у соперника не поступает возражений то игра не пересоздаётся.
   • Если активируется мод -test, или -wtf  то игра должна быть пересоздана.
   • Если игрок дважды за раунд активирует один из модов -noneutrals, -test, -wtf  то он может быть Дисквалифицирован!
2.4 Обязательное наличие Anti-Hack Launcher.
2.5 Все игры играются на custom ботах iCCup.
  • Создавать /chost DotA
  • Создавать с судьями /chost DotAref
2.6 Судьями могут являться Администраторы турнира, Стримеры турнира и Лица, которые были одобрены SA Турнирной секции или его начальством.
2.7 Продолжительность игры —  до двух убийств или до сноса товера/башни. 
2.8 В конце игры победивший игрок должен сохранить и залить запись(replay file)  в специальную графу «Зарепорить победу», которая находится в сетке турнира.  
2.9 Обмениваться публичными сообщениями в течении игры разрешается.
  •  Запрещены оскорбления соперников в любой форме.
2.10 Если игроки по ходу турнира играют более одной игры, то после первой меняются сторонами в зависимости от предыдущей битвы.

III. ИГРОВЫЕ ПРАВИЛА:

3.1 Право выбора лата и бота решается на взаимовыгодных условиях, в противном случае назначается нейтральный бот/лат: 
/bot RU1
-lat 35
3.2 Право выбора стороны в первом матче раунда решается путем жребия или на взаимовыгодных условиях.
3.3 Backdoor – РАЗРЕШЕН всех товеров.
3.4 В случае рестарта игра должна быть пересоздана с теми же предметами.
3.5 Условия победы — взятие Двух киллов или потеря соперником товера (башни).
3.6 Если не можете самостоятельно решить конфликтную ситуацию — сообщите Администрации турнира краткое описание появившейся проблемы.
3.7 Нечестной игрой считается: использование программ, взламывающих игру и\или карты.
3.8 Если Anti-Hack Launcher кикает при старте игры более 3-ех раз, то стоит сообщить об этом администратору турнира.
3.9 При нарушении правил со стороны участника, в зависимости от тяжести нарушения, может быть вынесено предупреждение, засчитано техническое поражение  в турнире или бан аккаунта с последующей дисквалификацией. 

IV. СТРОЖАЙШЕ ЗАПРЕЩЕНО И КАРАЕТСЯ ДИСКВАЛИФИКАЦИЕЙ: 

4.1 Грубое оскорбление соперников в  лобби или игре, а также провокация в грубой форме.
4.2 Неявка на игру
  • На первый раунд ( и\или ) 2 раунд через фри отведено —  15 минут, на последующие раунды — 10 минут
  • На подготовку между матчами одного раунда отведено —  10 минут.
  • У Администрации турнирной секции можно получить дополнительное время до 10 минут, если они дадут своё одобрение.
4.3 Выдавать покупной mute противнику не имеющему мута или судье в ходе турнирной игры.
• Также запрещено самостоятельно писать сообщения идентичные выдаваемым автоматически при выдаче мута игрокам соперника не имеющим мута.
• В случае нарушений описанных выше следует сообщить администрации и дождаться дальнейших указаний не покидая игру.
4.4  Загружать левые реплеи в турнирную сетку. 
  • Если после левого реплея предоставляется настоящий то дисквалификация может быть отменена.
  • Если у соответствующего соперника не возникает претензий по левому реплею в течении 15 минут с момента начала игры залившего левый реплей участника со следующим соперником то дисквалификация может быть отменена.
4.5 Обманывать, запутывать судью.
4.6 Оскорбление и игнорирование требований судей и администрации турнира. 
4.7 Использовать баги карты, хаки,  программы, взламывающие игру и\или карту.
4.8 Открывать курьера через Circle of Power.
4.9 Блокировать проход крипам активными способностями.
4.10 Убивать нейтральных крипов (Рошан не считается).
  • Также запрещено применять на нейтральных крипов такие способности как Devour (за Doom Bringer), Death Pact (за Bone Fletcher), Demonic Conversion (за Enigma) и Transmute (активная способность предмета Hand of Midas).
4.11 Покупать другие предметы при рестарте игры.
4.12 Участие в турнире, если вы дисквалифицированы или находитесь в Black List-е (в том числе и под другим аккаунтом).
4.13 Регистрация на турнире нескольких ников одним человеком. 
4.14 Играть под чужим ником а также передавать аккаунт.
4.15 Просить оппонента проиграть.

4.16 Если у аккаунта отсутствует статистика предыдущих сезонов и нет активности на форуме, такой аккаунт не считается активным и не подходит для участия в турнирах.
4.17 Абузить Bottle с помощью курьера.

V. ДИСКОННЕКТЫ И РЕХОСТ ИГРЫ:

5.1 Дропнуло до появления крипов — рестарт.
5.2 Дропнуло после появления крипов — проигрыш.
5.3 Выход из игры после появления крипов но до определения победителя  — проигрыш карты.
5.4 В случае выхода из игры до появления крипов игра пересоздаётся только 1 раз за каждую карту раунда, если и после рестарта игрок ливает второй раз — проигрыш карты.

VI. ПРАВИЛО ПАУЗ В ИГРЕ:

6.1 Суммарный лимит паузы составляет — 5 минут.
6.2 Отжимать паузу разрешается только с согласия противоборствующего игрока.
6.3 Если противник превысил лимит времени паузы — разрешено снять паузу после уведомления об этом противника.

 

VII. Некоторые дополнения:

7.1 Герой — Goblin Techies. Если вы сделали суицид и не убили противника — тех.луз.

VIII.ОГРАНИЧЕНИЕ ПО ПРЕДМЕТАМ:

  • Никаких ограничений.

IX Важные замечания.

9.1 Каждый участник несёт ответственность за чтение и соблюдение правил. Администрация турнира не несёт ответственность за недопонимание правил турнира. Так же администрация вправе дополнять правила во время турнира, руководствуясь здравым смыслом и жизненным опытом!
9.2 Администраторам запрещено участвовать в турнирах с ников, имеющих приставки iCCup.
9.3 Все претензии по результату игр принимаются к рассмотрению в течении 20 минут после игры (игровые на основании просмотра реплея), если претензий в течении указанного срока не поступает, то результат игр больше не пересматривается.