+9 Pompixon my love:)

+

Союзник выдает расположение команды или флеймит? Выключи ему чат

Правила Лиги Наций

Вводная часть

Следующие правила следует рассматривать в контексте честной игры (fair play).

Администрация старается обеспечивать команд-участниц Лиги Наций и Войн Наций функционирующей средой, но не может гарантировать активность. Обязанностью их команд является делать всё необходимое, чтобы не останавливать мероприятие.

Кроме того, должен соблюдаться истинный смысл правил, а не их словесные формулировки.

Администрация более заинтересована в том, чтобы все игры были сыграны, а не лицезреть команды, во всю старающиеся подтянуть правила в свою пользу, пытаясь принудить соперников под свою волю.

 

1. 
Версия и Сервер
 

1.1

 Требуется последний патч StarCraft, 1.16.1.1.

1.2

 Все матчи должны проходить на iCCup сервере StarCraft, The Abyss.

1.3

 Является обязательным играть все матчи с включёнными анти-хаком (AH) и LAN задержкой (LAN latency).

2.
Терминология
 

-

НАЦИЯ: команда, участвующая в Лиге Наций, может быть одной страной или составлена в результате слияния стран.

-

ЛН: Лига Наций, весь турнир между приглашёнными Нациями, состоящий из серий ВН, проходящих каждую неделю; длина сезона ~5 месяцев.

ВН: Война Наций, мероприятие, которое инсцинирует матчи между двумя Нациями; ВН состоит из четыре 1v1 матчей + один 2v2, все играются как 'best of three' (игра до двух побед).

-

ЛИДЕР: отвечает за организацию внутри Нации и руководит её членами; на команду может быть только один лидер.

-

КАПИТАНЫ: члены с хорошей репутацией, которым поручено содействовать Лидеру в организации команды, состава, отчётов и много другого.

-

WILDCARD: право отложить один матч без предварительного уведомления.

-

WALK OVER (WO): техническая победа присуждаемая команде, оппонент которой не появился в назначенное время в назначенном канале, в полной готовности начинать матч; вместе с тем команда, не сумевшая появиться, получает в качестве взыскания техническое поражение.

3.Участники и Общие Правила
 

3.1 

Администрация сохраняет права (Right of Admission) для всех и каждого игрока в отдельности.

3.2

Администрация оставляет за собой право приглашать Нации. Должен появиться лидер и взять ответственность за свою Нацию. Корея и Китай не могут быть приглашены.

3.3

Лидеры должны создать команду, используя Системы Кланов, с названием " [СТРАНА] Nation League" соблюдая заглавный регистр букв без исключений.

пример: POLAND Nation League, CANADA Nation League

Лидеры каждой Нации несут ответственность за надлежащий рекрутинг их собственного состава (количество, имена, смурфы, воззванные), он (Лидер) может спросить Администраторов помочь верифицировать игроков.

3.4

Все игроки должны использовать свои основные ID (смурфы не разрешены) вместе с тэгом своей страны в следующем формате: [тэг].
пример: must[RU], G5[US], Draw[CA]

Запрещено создавать аккаунты для других игроков.

3.5

Игроки должны быть постоянными жителями в стране, за которую они регистрируются для участия. Исключения смотреть в политике воззванных игроков.

3.6

Приемлемые составы Наций должны содержать как минимум 10, как максимум 20 активных игроков. Если приглашённая Нация не удовлетворяет минимальным требованиям, она будет заменена Администрацией. Если Нация превышает предела в 20 игроков, Лидер обязан немедленно исключить кого-либо, иначе команда будет оштрафована.

3.7

Зарегистрировавшись на Лигу Наций, игроки подтверждают, что они прочли и поняли все правила, и что они будут соблюдать их.

3.8

В случае непредвиденных проблем, нужно немедленно связаться с Администрацией iCCup.

3.9

Жалобы по поводу решений Админа должны быть сделаны в форуме Complaint Against Admin в должной форме.

3.10 

Исключения: WORLD TEAM (команда мира) не может набирать в команду корейцев, китайцев и игроков, уже принадлежащих к приглашённой Нации.

4.Политика воззванных (stand-in) игроков
 

4.1 

Воззванные игроки – игроки, которые не являются постоянно проживающими в нации. Воззванные игроки могут допускаться и будут рассматриваться в индивидуальном порядке.

4.2

Воззванными игроками не могут быть постоянно проживающие в Китае или Корее.

4.3

Воззванный игрок может проживать в стране, соседствующей нации, и/или стране с культурным сходством.

4.4

Воззванный игрок может проживать в другой стране, но его родная страна — Нация, за которую он хочет зарегистрироваться.

4.5

Воззванный игрок не должен пребывать/принадлежать нации у которой уже есть команда.

 5.Формат и расписание
 

5.1 

Национальная лига состоит изсезонного разделения встреч в групповой стадии, состоящей из двух этапов Войн Наций всех против всех (9 недель + 9 недель) и серий плей-оффов за финал.

5.2

Война Наций состоит из четыре 1v1, одной игры 2v2, все до двух побед.

5.3

Матчи Лиги Наций проводятся раз в неделю; время по-умолчанию — воскресенье, 19:00 CET. Канал по-умолчанию — «Nation League».

5.4

Очки Национальной Лиги присваиваются после полного отчёта с Войны Наций.

Победитель Войны Наций получает одно дополнительное очко. Например, НацияА побеждает НациюБ 3-2; НацияА получает 3+1=4 очков, НацияБ получает 2 очка.

5.5

Технические победы присуждаются с +3 очками, при технических поражениях взыскивается -1 очко.

6.Карты
 

6.1 

Карты для первой игры отображаются на веб-странице NW; для других игр карты выбираются проигравший игры просто играл, а не тот же карту дважды в матче («дубликат карты»).

6.2

Карты должны быть выбраны из последнего iCCup MapPack.

6.3

После того, как матч был сыгран, жалобы касательно используемой карты не могут быть решены; это обязанность всех игроков, участвующих в матче, убедиться, правильная ли карта использована.

6.4

Если игрок использует неправильную или повторяющуюся карту в первый раз, он будет внесён в список в соответствующей Теме Форума, и будет выдано предупреждение. Использование некорректной/повторяющейся карты во второй раз приведёт к бану игрока в участии в Лиги Наций на две недели; использование некорректной/повторяющейся карты в третий раз приведёт к бану игрока на оставшуюся часть текущего сезона.

7. Процесс Войны Наций
 

7.1 

Капитаны должны сформировать сетку для Войны Наций с полным составом за 15 минут до запланированного начала.

7.2

Если Нация не появляется в течение 15 минут от запланированного начала ВН, она получает техническое поражение в качестве взыскания.

7.3

Как минимум один Капитан (Лидер Клана или Доверенное Лицо) и три 1v1 игрока требуются для игры в ВН; это означает, что минимальные требования — 4 участника, готовые играть: один Капитан, чтобы определять состав и играть + 3 участника.

7.4

Если минимальные требования не удовлетворены, противостоящая команда может взять WO для всей Войны Наций. Достоверное доказательство отсутствия оппонентов или невыполнения минимальных требований (число игроков) заключается в подтверждённым временными отметками (командой /time) скриншоте в канале по-умолчанию.

7.5

Наблюдатели разрешаются в Лиге Наций только в случае, если оба игрока соглашаются на их присутствие; исключением являются официальные наблюдатели iCCup или Стримеры/Комментаторы, которые должны быть допущены в любой матч, который они выберут для наблюдения или трансляции. Жалобы касательно неофициальных наблюдателей не рассматриваются.

8. Внутриигровые проблемы
 

8.1 

В случае проблем с большим лагом игроки должны сделать скриншот с результатом выполнения команды /time в игре. Оба игрока должны попробовать играть игру более, чем 3 минуты, и сделать второй скриншот. Нужны скриншоты и реплей игры при отчёте об игре. Исходя из временной разницы посчитанной из скриншотов и времени, записанном в реплеях, администраторы будут рассуживать ситуацию.

8.2

В случае проблем с большим лагом оба игрока должны быть заменены. Администраторы в праве решить заменить только одного игрока. Игры могут быть отложены без WILDCARD, если требуется замена обоих игроков.

8.3

Все игроки должны быть в состоянии создавать и играть в играх с тремя игроками. В крайних случаях невыполнение любого из этих требований может привести к WO.

8.4

IP конфликты будут разбираться на индивидуальной основе, команды должны иметь одного готового запасного игрока на случай конфликта и оба игрока должны быть заменены при этой возможности.

8.5

Игроки должны иметь /dnd активным в течение всего времени в играх Лиги Наций.

8.6

Если происходит отсоединение (игрока) в течение первых двух минут матча, он должен быть повторён с теми же расами и картой, как и в отсоединённом матче.

8.7

Если отсоединение происходит после первых двух минут, игроки могут сойтись в мнении о виновнике отсоединения и действовать соответствующе; если игроки не договариваются, Администратор должен быть уведомлён, чтобы принять решение по проблеме.

8.8

Три повторяющихся отсоединения одним и тем же игроком приводят в Техническому Поражению.

8.9

Каждый игрок может поставить паузу или снять с паузы игру в любой момент без объяснения причин; жалобы на этот счёт на принимаются Администрацией. Обеим сторонам рекоммендуется следовать девизу честной игры и не пытаться получить преимущество в таких случаях.

8.10 

Если оппонент ушёл в офлайн не закончив матч при счётах таких, как 1-0, 0-1 или 1-1, Капитан обязан сделать 2 скриншота с результатами выполнения /time и /wheris (/whois) команд: первый скриншот должен быть сделан сразу после того, как игрок покинул сервер, второй скриншот должен быть сделан через 15 минут после первого.

8.11

При багах, хаках и нечестной игре Лига Наций обращается к Правилам Лэддера

9.  Wildcard'ы
 

9.1

Каждая Нация имеет 6 Wildcard'ов на сезон без необходимости подтверждения со стороны оппонента. Wildcard только откладывает матч, а не всю Войну Наций целиком, и только один Wildcard может быть использован в одной ВН.

9.2

Wildcard может быть использован только Лидерами и Капитанами (Доверенные Лица) и только в течение 15 минут после запланированного времени.

9.3

Оппоненты и Администраторы должны быть проинформированы (через чат-бокс ВН или форум ЛН) об использовании Wildcard'ов и о том, какой слот откладывается на момент активации. Нет необходимости информировать оппонентов и Администраторов заведомо, а только в то время, когда Wildcard на самом деле используется.

9.4 

Матч, отложенный при помощи Wildcard (зовётся как PP (прим. переводчика: от англ. слова PostPone)), должен быть сыгран в течение 7 дней от первоначальной даты; игрок, изначально обозначенный в составе не должен быть сменён для PP.

9.5

Стандартное время для отложенных матчей — следующая суббота 19:00 CET (центральное европейское время) в официальном канале. Если оба игрока договорятся, может быть использовано другое время.

9.6

PP матчи не могут быть отложены ещё раз. Если обе стороны не в состоянии осуществить отложенную игру, администрация сохраняет за собой право наложить взыскание на одну или обе команды и/или проигнорировать матч.

10. Отчёты
 

10.1 

Для игр Войны Наций должен даваться отчёт надлежащим образом (загрузкой реплеев на странице ВН) в течение 72 часов после завершения; непредоставление отчёта в корректной форме и время может привести к игнорированию матча Администрацией. Любые неудобства должны быть доложены в чате ВН или форуме ЛН.

10.2

Представление ложных реплеев влечёт за собой откат счёта матча. Если возникают проблемы с системой отчётов, следует связаться с Администрацией (через чат ВН или форум ЛН).

10.3

Для технических поражений должны даваться отчёты через Чат-Бокс или в форуме ЛН в новой теме.

10.4

Любой отчёт, требующий взаимного согласия обеих команд, должен получить реакцию с подтверждением или протестом с обеих сторон в течение 96 часов (4 дней) после исходной даты. Неисполнение ответа в течение данного промежутка времени будет расцениваться, как подтверждение, и, впоследствии, возможные жалобы будут отклонены.

11. Оскорбления и Наказания
 

11.1 

Строго запрещены проявления неуважения, используя оскорбительные и вульгарные выражения, на Форумах, Каналах или во время Матча.

11.2

Любой игрок, уличённый в оскорблениях, в любом случае будет на постоянно забанен в Лиге Наций, кроме того, Война Наций, в которой происходило оскорбление, будет считаться поражением для его Нации.

11.3

Если игрок отсутствует дольше, чем 15 минут от начала матча, и если Капитан не активирует Wildcard, на Нацию накладывается взыскание с Техническим Поражением (0:2) в матче.

11.4

Игроки, отказывающиеся допустить официальных комментаторов наблюдать игры или отказывающиеся покинуть только начавшуюся игру по требованию Администраторов, могут получить взыскание.

11.5

Администрация сохраняет за собой право приписывать дополнительные штрафные санкции к Нации в зависимости от серьёзности оскорблений.

Прочее

12. Плей-офф
 

12.1 

Первым 4м Нациям прошедшим квалификацию в течение групповой стадии предоставляется проход в плей-офф в следующем формате: #1 vs #4 и #2 vs #3; победители в финал, проигравшие — за третье место.

12.2

Игроки, участвующие в плей-офф матче, должны иметь сыгранным хотя бы один матч ВН в течение действующего сезона.

12.3

Wildcard'ы не действительны в плей-офф, следовательно PP матчи не разрешены.

12.4

Если две Нации заканчивают сезон с одинаковым количеством очков, та, которая непрерывно выигрывала сезоны, получает выше ранк. Всё же, в случае равенства будет учитываться счёт по играм.

13.Добавление и Исключение игроков у Нации
 

13.1 

Лидеры могут набирать игроков, подходящим по требованиям описанным в пункте 3 в любое время в течение Лиги.

13.2

Новые игроки должны переждать 2 дня (48 часов) до момента разрешения играть. Ответственность за добавление игроков вовремя несёт команда.

14.Свобода
 

14.1 

Некоторые правила могут быть игнорированы, если обе Нации придут к согласию в сущности и это решение не повлияет негативно на общий порядок.

14.2

Два игрока могут использовать отличную от исходной карту, учитывая, что оба игрока соглашаются на изменении и новой карте.

14.3

Время и канал для матча ВН могут быть изменены по обоюдному согласию участвующих Капитанов.

14.4

Изменения по отношению к стандартному порядку должны быть доложены (через чат-бокс ВН или форум ЛН) без исключений.

 

В случае непредсказуемых и/или непредвиденных обстоятельств, Администрация iCCup сохраняет за собой право изменить эти Правила без основания или предварительного уведомления.

Изменения этих правил имеют обратную силу в текущем сезоне.