История

Основной идеей, которая была в основании портала, стала одна простая цель – Развитие Киберспорта. Изначально iCCup задумывался как лучшая в своем роде Командная Лига по StarCraft:BroodWar с судейством высшего класса. Отсюда и берет свое начало наше название International Cyber Cup.

 События основания происходили в трудное для StarCraft:BroodWar время, когда легендарный PGTour перестал существовать, а обычный Battle.net никогда не был ориентирован на киберспортсменов. Много замечательных крафтеров покидали игровую сцену и казалось, для любимой RTS все кончено. Но, идея создания iCCup привлекла выдающихся организаторов, судей, разработчиков и просто ценителей StarCraft:BroodWar и уже 11.06.2007 года стартовал первый ладдерный сезон, который мы и считаем днем рождением International Cyber Cup.

Но наличие игровых серверов, а не просто клан лиги, стало возможным лишь благодаря компании The Abyss и ее руководителю известному под ником Masamune, который разделял и поддерживал идею развития Киберспорта.

Менее чем через год после старта первого сезона, Командная Лига iCCup становится лучшей в некорейском мире и собирает вокруг себя сильнейших представителей Европы и СНГ. Сервер претерпел колоссальных изменений, а доступная система жалоб и отлаженная работа Администраторов вместе с уникальной в своем роде программой Анти-Чит сделали International Cyber Cup мировым лидером профессионального Киберспорта в дисциплине StarCraft:BroodWar.

В начале 2009 года на портале открыта новая игровая дисциплина и стартует первый ладдерный сезон по WarCraft III:Frozen Throne, который единственный в мире защищен уникальной системой Анти-Чит, отсекая каких либо читеров. Еще через несколько месяцев полностью обновляется сайт проекта, где пользователям предоставляется возможность создавать галереи, писать блоги, регулярно проводить турниры и многое другое.

А уже 18.12.2009 года стартовал первый ладдерный сезон по DotA Allstars под надежной защитой от хакеров и на основе хост ботов, которые создают равные условия для всех и обеспечивают минимальную задержку игрового процесса. DotA сервер был разработан, на основе отзывов игрового сообщества и обладает огромным списком уникальных возможностей, которые делают игру на iCCup неповторимой.

На данный момент International Cyber Cup не просто игровой портал, который снабжает игроков со всего мира самыми последними новостями, предоставляет высококачественные сервера и усиленно развивает Киберспорт, а уже стал знаком качества. Свидетельство тому более 8 миллионов визитов ежемесячно.