Инструкция как правильно играть, что покупать, разными DotA героями на всех стадиях игры
ГероиПолная информация о героях, с детальным описанием их способностей и умений
ПредметыИнформация по DotA предметам, как они работают, из чего собираются и сколько стоят
FAQОтветы на часто задаваемые вопросы по DotA / WarCraft III с инструкциями и помощью
Undying
Dirge
-
Сила
22+2.1
-
Ловкость
10+0.8
-
Интеллект
27+2.5
Дополнительная статистика
Урон: | 57-65 | Броня: | 3 |
Ск. передвижения: | 310 | Дальность атаки: | 128 |
Базовое время атаки: | 1.7 | Здоровье: | 568 |
Здоровье за уровень: | 38 | Мана: | 351 |
Мана за уровень: | 26 |
Биография
Все, кто встречал его хоть раз, считают, что Undying - образец подлости и грязи, и даже его приятели зомби считают так. Undying блуждал вне Пустошей, служа Королю Личу в надежде наконец-то обрести покой и быть принятым среди нежити. Пока часть последователей Плети считают его неприятным типом, нельзя сбрасывать со счетов его возможности, среди которых: возможность призвать самокопирующихся зомби, которые быстро распространяются, как чума. Бесспорно именно он может стать основой победы Плети в ее завоеваниях раз и навсегда.
Способности
Decay
Способность | Действует на | Урон |
Направленная | Врагов | Магический |
на область |
Undying наносит урон вражеским героям в указанной области и забирает себе часть их силы.
Анимация применения: 0,45+0
Дальность применения: 625
Радиус: 325
Урон: 20 / 60 / 100 / 140
Крадёт силы: 4 ( 10)
Длительность: 40
Требует маны: 70 / 90 / 110 / 130 Перезарядка: 10 / 8 / 6 / 4
Блокируется иммунитетом к заклинаниям.
Увеличивает количество отнимаемой силы.
На иллюзиях Undying или затронутых врагов не видно отображения эффектов похищенной силы. Иллюзии сохраняют изначальное значение силы героев.
Нельзя развеять.
Примечания:
• Несколько применений Decay складываются как у целей, так и у самого Undying.
• Не может снизить силу героя ниже 0, но Undying всегда получает всю силу за каждого задетого героя.
• Крадет силу до нанесения урона.
•.Потеря силы целью не сохраняет процентное соотношение текущего здоровья к максимальному, но мгновенно отнимает 19 единиц здоровья за силу от текущего запаса здоровья.
• Сила, полученная Undying, также не сохраняет процентное соотношение текущего здоровья к максимальному, но мгновенно добавляет 19 единиц здоровья за силу к текущему запасу здоровья.
• Всего увеличивает/уменьшает текущее здоровье Undying/врагов на 76 ( 190).
• Получаемое здоровье не считается за лечение, поэтому на него не действует усиления и его не учитывают эффекты от Ice Blast и False Promise.
• Не крадет силу у иллюзий, но крадет у клонов героя.
• Если в области применения несколько клонов Meepo, то только один из них (каждый раз выбирается случайно) теряет силу.
• Урон все равно наносится всем Meepo.
• Украденная сила приобретается мгновенно.
• Если Undying умирает, он теряет всю украденную силу, но эта сила не возвращается к врагам — и наоборот.
Soul Rip
Способность | Действует на | Урон |
Направленная | Врагов / | Магический |
на юнита | Союзников |
Undying вырывает жизненные силы из всех существ, стоящих рядом, чтобы вылечить союзника или нанести урон противнику. Также этой способностью можно лечить надгробие.
Анимация применения: 0,45+0
Дальность применения: 750
Радиус: 1300
Урон / лечение за юнита: 18 / 22 / 26 / 30
Максимально юнитов: 10 / 12 / 14 / 16
Требует маны: 100 / 110 / 120 / 130 Перезарядка: 24 / 18 / 12 / 6
Частично проходит сквозь иммунитет к заклинаниям. Можно применить на союзников с иммунитетом к заклинаниям и они учитываются при подсчете урона/лечения. Нельзя применить к врагам с иммунитетом, они не учитываются при подсчете урона/лечения.
Частично блокируется Linken's Sphere. Юниты учитываются при расчёте урона и все равно теряют здоровье.
Примечания:
• Может лечить Tombstone, но не других юнитов-вардов.
• При использовании на союзную Tombstone исцеляет 2 / 4 / 6 / 8 здоровья. Значение лечения фиксированное и не зависит от числа ближайших юнитов.
• Может выбрать вражескую Tombstone, но не наносит её урона и не лечит.
• Нельзя использовать на Undying Zombie.
• Радиус поиска цели в 1300 единиц закреплен за Undying, а не за целью.
• Юниты в области выбираются случайно и у них отнимается по 18 / /22 / 26 / 30 единиц здоровья (помеченное как отнимающий здоровье урон). Потеря здоровья никогда не будет смертельной.
• Не учитывает Undying, цель, варды, строения, невидимых врагов и существ в тумане войны.
• Союзники с иммунитетом к заклинаниям учитываются, включая зомби от Tombstone.
• Юниты, для убийства которых нужно определенное количество атак, не теряют здоровье при учете Soul Rip.
• Если в пределах радиуса поиска не будет подходящих юнитов, то урон или лечение будет равно нулю.
• Значения урона или лечения сначала складываются, а затем наносятся одним источником.
• Soul Rip может нанести урон или вылечить существу до 180 / 264 / 364 / 480 единиц здоровья (до учета сопротивления).
Tombstone
Способность | Действует на | Урон |
Направленная | Врагов | Физический |
на точку |
Призывает надгробный камень в указанной точке. Периодически он призывает зомби рядом с каждым врагом в определенной области вокруг себя. Зомби обладают способностью Deathlust, которая замедляет их цели при атаках, а также, если здоровье цели падает ниже определенного уровня, способность увеличивает скорость атаки и передвижения зомби.
Анимация применения: 0,45+0
Дальность применения: 600
Радиус появления зомби: 600 / 800 / 1000 / 1200
Интервал появления зомби: 3
Атак героя для разрушения Tombstone: 3 / 4 / 5 / 7
Атак не-героя для разрушения Tombstone: 6 / 8 / 10 / 14
Атак героя / вышки для убийства зомби: 1
Других атак для убийства зомби: 2
Длительность: 15 / 20 / 25 / 30
Требует маны: 120 / 130 / 140 / 150 Перезарядка: 60
Проходит сквозь иммунитет к заклинаниям.
Примечания:
• Разрушает деревья в радиусе 300 вокруг надгробия.
• Зомби не появляются около невидимых существ или существ в тумане войны.
• Зомби не появляются около вардов, строений, курьеров, спрятанных существ и зомби от вражеской Tombstone.
• Зомби неподконтрольны и лишь атакуют заданную цель. При этом их можно ускорить с помощью союзных заклинаний или аур.
• Исключением является Howl — способность не действует на зомби.
• Первая волна зомби появляется непосредственно сразу после вызова Tombstone.
• Если цель стала невидимой, то вызванный ею зомби умирает спустя 0,1 секунды.
• Если цель умерла, то вызванный ею зомби мгновенно умирает, если только целью не была иллюзия или Meepo.
• Если цель скрылась в тумане войны, то вызванный ею зомби будет следовать за ней.
• Если время Tombstone истекло или её разрушили, то все зомби мгновенно умрут.
• Характеристики Tombstone:
Длительность: 15 / 20 / 25 / 30
Здоровье: 6 / 8 / 10 / 14
Броня: 5
Дальность обзора (день/ночь): 1800 / 1800
Тип обзора: Наземный
Награда: 75 / 100 / 125 / 150
Опыт: 44
Способности: Иммунитет к заклинаниям.
• Характеристики Undying Zombie:
Длительность: 15 / 20 / 25 / 30
Здоровье: 2
Урон от атаки: 31-39
Броня: 0
Скорость передвижения: 375
Дальность обзора (день/ночь): 1400 / 1400
Тип обзора: Наземный
Дальность атаки: 128 (ближний)
Награда: 0
Опыт: 0
Способности: Deathlust, Иммунитет к заклинаниям.
Deathslust
Способность | Действует на | |
Пассивная | Врагов |
При атаке замедляет врага. Если здоровье цели опустилось ниже определенной границы, зомби получает дополнительную скорость передвижения и скорость атаки.
Граница здоровья для усиления зомби: 100 / 200 / 300 / 400
Процентная граница здоровья для усиления зомби: 20% / 25% / 30% / 35%
Доп. скорость передвижения за границу: 50%
Доп. скорость атаки за границу: 50
Замедление передвижения: 7%
Длительность замедления: 2,5
Проходит сквозь иммунитет к заклинаниям.
Замедление и положительный эффект на зомби можно развеять любым развеиванием.
Не уникальный модификатор атаки.
Примечания:
• Замедление от нескольких атак и зомби полностью складываются.
• Каждый заряд длится 2,5 секунды. Они не обновляют длительность друг друга.
• Здоровье цели проверяется с интервалом в 0,5 секунды. Если здоровье их цели ниже нужного порога, помещается эффект Deathlust Frenzy.
• Эффект длится 2,5 секунды, но постоянно обновляется до тех пор, пока здоровье цели находится ниже нужного порога.
• Не действует на Гаргулий Visage.
Flesh Golem
Способность | Действует на | |
Ненаправленная | Врагов / Себя | |
Undying превращается в ужасающего голема из плоти, излучающего чумную ауру. Эта аура замедляет всех врагов в радиусе 750 и увеличивает урон, который они получают: чем ближе враг к Undying, тем сильнее урон и замедление. Когда зараженное чумой существо умирает, Undying исцеляется на процент от максимального здоровья жертвы.
Анимация применения: 0+0
Радиус: 750
Мин. увеличение урона: 1%
Макс. увеличение урона: 20% / 25% / 30%
Мин. замедление скорости передвижения: 1%
Макс. замедление скорости передвижения: 20%
Лечение за смерть героя: 6%
Лечение за смерть не-героя: 2%
Длительность задержки ауры: 0.5
Длительность: 30
Требует маны: 100 Перезарядка: 75
Проходит сквозь иммунитет к заклинаниям.
Иллюзии появляются с полным действием этой способности (30 сек.), независимо от того, сколько осталось до конца у Undying.
Нельзя развеять.
Примечания:
• При использовании Flesh Golem прерывает произносимые заклинания Undying.
• Undying излечивается, если в пределах радиуса эффекта умирает юнит, независимо от того, кто его убил.
• Лечение основано на максимальном здоровье Undying, а не умершего юнита.
• Смерть иллюзий не активирует лечение.
• Усиление урона и замедление максимально усиливаются в 200 единицах вокруг Undying.
• Эффект постепенно уменьшается, если существа удаляются от Undying, достигая минимального значения в 750 единицах вокруг Undying.
• Усиливает все 3 типа урона.
• Дебафф от Plague Aura задерживается на 0,5 секунды.
• Flesh Golem отменяется при смерти.