Templar Assassin

Lanaya

  • Сила

    18+2.1

  • Ловкость

    23+2.7

  • Интеллект

    20+2

Дополнительная статистика

Урон: 53-59 Броня: 4
Ск. передвижения: 305 Дальность атаки: 140
Базовое время атаки: 1.7 Здоровье: 492
Здоровье за уровень: 38 Мана: 260
Мана за уровень: 26

Биография

Ученица легендарного существа с Aiur, Lanaya - психический адепт, который специализируется на стратегическом убийстве для Sentinels. Ее псионические способности используются в битве и вне ее, и может использоваться, чтобы усилить повреждения, нападая, защитить ее от вражеской атаки, или укрыться в невидимости перед нападением на неудачливого прохожего. Противники, которые сталкиваются с Templar на поле битвы, оказываются мертвыми и похороненными, а их жизни - окончательно унесенными из этого мира, в то время как она растворяется в тенях, ожидая новой жертвы.

Способности

Refraction

Refraction

СпособностьДействует на 
НенаправленнаяСебя 

Templar Assassin окружает себя псионическими чарами, которые блокируют урон, наносимый ей во время действия заклинания, а также усиливают ее атаки. Эти эффекты действуют ограниченное число раз и считаются раздельно.

Анимация применения: 0+0
Количество зарядов: 3 / 4 / 5 / 6
Дополнительный урон: 20 / 40 / 60 / 80
Длительность: 17

            Требует маны: 100                                   Перезарядка: 17

bkb Проходит сквозь иммунитет к заклинаниям.
diffus Нельзя развеять.

Примечания:
• При использовании Refraction прерывает произносимые способности Templar Assassin.
• Размещает 2 баффа на Templar Assassin под названием «Refraction — Урон» и «Refraction — Поглощение». Один из баффов дает заряды для блокировки урона, другой — заряды для дополнительного урона.
• Баффы не видимы врагам.
• Дополнительный урон добавляется как обычный дополнительный урон, который виден в интерфейсе.
          • Потеря заряда дополнительного урона происходит, когда снаряд от атаки успешно попадает по цели. Атака, которая промахнулась или которую избежали, не учитывается.
          • Заряд не теряется при атаке дружественного юнита, но атака по-прежнему наносит дополнительный урон.
          • При использовании Refraction в момент полета снаряда от атаки дополнительный урон к нему не применяется, но при этом один заряд будет потрачен при попадании в цель.
• Поглощение урона полностью отрицает урон, означая то, что отдельные эффекты, реагирующие на урон, не будут срабатывать
          • У способности приоритет выше, чем у aphoticShield Aphotic Shield and livingArmor Living Armor, но ниже, чем у falsePromise False Promise. При этом способность продолжит терять заряды при использовании с False Promise.
           • Урон ниже 5 (после учета сопротивления) полностью игнорируется способностью. Он не блокируется, но и не тратит заряды для блокировки.
• Refraction отрицает все 3 типа урона. Способность не отрицает урон, помеченный как отнимающий здоровье.

Meld

Meld

СпособностьДействует наУрон
НенаправленнаяСебя / ВраговФизический

Templar Assassin становится невидимой до тех пор, пока не сдвинется с места. Если эффект невидимости снимается ударом по врагу, Ланайя нанесет ему дополнительный урон и уменьшит его броню на 10 секунд.

Анимация применения: 0+0,53
Время до невидимости: 0
Урон:
50 / 100 / 150 / 200
Снижение брони: 2 / 4 / 6 / 8
Длительность снижения брони: 10
Длительность невидимости: Бесконечная

            Требует маны:
 50                                   Перезарядка: 6

bkb Проходит сквозь иммунитет к заклинаниям.
diffus Снижение брони можно развеять любым развеиванием.
dagger Можно избежать.

Примечания:
• При использовании Meld прерывает произносимые способности Templar Assassin.
• Делает Templar Assassin моментально невидимой и приказывает ей остановится.
• Невидимость теряется при достижении точки применения способностью или предметом, при попадании атаки или при перемещении.
          • Принудительное движение также учитывается и отменяет Meld при горизонтальном перемещении. Вертикальное перемещение и эффекты телепортации не отменяют способность.
          • До попадания снаряда от атаки Templar Assassin может выполнить любое действие без потери невидимости.
          • Но в случае, когда снаряд промахнулся (уклонение, ослепление или избегание), невидимость теряется в момент промаха.
• Способность позволяет другим юнитам проходить сквозь Templar Assassin.
• Templar Assassin может поднимать, выкидывать или атаковать предметы без выхода из невидимости, учитывая то, что она может не двигаться, делая все это.
          • Она также может поворачиваться без потери невидимости.
• Следующая атака Templar Assassin, направленная на юнита, применит дополнительный урон и снижение брони.
          • При этом не обязательно совершать первую атаку из Meld. Если какая-то из следующих атак поражает первой другую цель (например, она телепортируется), вместо неё затронется новая цель.
• Дебафф на снижение брони не складывается при повторном применении.
• Ни дополнительный урон, ни снижение брони от Meld не действуют на строения.
• Урон от Meld наносится как отдельный источник урона.
• Первым Meld применяет урон от атаки Templar Assassin, затем дебафф на броню, а затем урон от Meld.
• То есть основной урон не усиливается за счет снижения брони.

Psi Blades

Psi Blades

СпособностьДействует наУрон
ПассивнаяВраговЧистый

Клинки Templar Assassin зачарованы псионической энергией — они способны пробивать врагов насквозь, нанося полный урон тем, кто стоит позади основной цели. Также способность увеличивает радиус атаки Ланайи.

Дистанция пробивающего урона: 590 / 630 / 670 / 710
Ширина пробивающего урона: 68
Доп. дальность атаки: 60 / 120 / 180 / 240

bkb Проходит сквозь иммунитет к заклинаниям.
silveredge Отключается истощением.
manta Иллюзии получают только дополнительную дальность атаки.
orbofvenom Не уникальный модификатор атаки.

Примечания:
• Psi Blades увеличивают общую дальность атаки Templar Assassin до 200 / 260 / 320 / 380 единиц.
• Без целей для Psi Blades Templar Assassin имеет только базовую дальность атаки в 140 единиц, но продолжает считаться за героя дальнего боя.
• Дальность пробивания основывается на позиции атакуемой цели, а не на позиции Templar Assassin. Поэтому с максимальной дальности атаки она может поражать юнитов на расстоянии до 790 / 890 / 990 / 1090 единиц.
• Пробивающий урон основан на уроне героя (после учета всех сопротивлений).
          • То есть пробивающий урон может быть увеличен с помощью уменьшения брони первичной цели.
          • Также пробивающий урон увеличивается с увеличением урона Templar Assassin с помощью модификаторов атаки (например, критического удара или оглушающего удара).
• Модификаторы атаки применяются только к начальной цели.
• Позиция Templar Assassin проверяется при попадании снаряда в цель, а не при запуске.
• Psi Blades не наносит пробивающий урон при атаке иллюзий и строений.
• Psi Blades применяет пробивающий урон при атаке союзников или вардов.
• Пробивающий урон поражает невидимых юнитов, но не варды или строения.

Psionic Тrap

Psionic Тrap

Способность  
Направленная  
на точку  

Templar Assassin ставит невидимую ловушку, которая незаметно отслеживает передвижение противника. По команде ловушка срабатывает, замедляя противников в зоне действия на 30%. Ловушки накапливают энергию, усиливая силу замедления на 5% за каждую секунду, но не более 50%.

Анимация применения: 0,3+0
Дальность применения: 2000
Максимально ловушек: 5 / 8 / 11
Время до невидимости ловушек: 2
Длительность ловушки: Бесконечно

            Требует маны: 15                                   Перезарядка: 11 / 8 / 5

Примечания:
• Ловушки замедляют врагов только в случае активации, а не в момент разрушения от атаки или превышения максимального количества ловушек.
• Psionic Traps не блокирует лагери нейтральных крипов.

Trap

Trap

СпособностьДействует на 
НенаправленнаяВрагов 

Приводит в действие ближайшую ловушку, замедляя врагов в зоне ее действия.

Анимация применения: 0+0
Радиус поиска ловушки: Глобально
Радиус замедления: 400
Мин. замедление скорости передвижения: 30%
Макс. замедление скорости передвижения: 50%
Время накопления заряда: 4
Длительность замедления: 5

                                                                                Перезарядка: 0,5

bkb Блокируется иммунитетом к заклинаниям.
diffus Можно развеять любым развеиванием.

Примечания:
• Trap разблокируется при изучении psionicTrap Psionic Trap.
• При использовании не прерывает произносимые способности Templar Assassin.
• Замедление начинается со значения в 30% и увеличивается на 0.5% с интервалом в 0,1 секунду, достигая максимального замедления через 4 секунды после установки ловушки.