Инструкция как правильно играть, что покупать, разными DotA героями на всех стадиях игры
ГероиПолная информация о героях, с детальным описанием их способностей и умений
ПредметыИнформация по DotA предметам, как они работают, из чего собираются и сколько стоят
FAQОтветы на часто задаваемые вопросы по DotA / WarCraft III с инструкциями и помощью
Templar Assassin
Lanaya
-
Сила
18+2.1
-
Ловкость
23+2.7
-
Интеллект
20+2
Дополнительная статистика
Урон: | 53-59 | Броня: | 4 |
Ск. передвижения: | 305 | Дальность атаки: | 140 |
Базовое время атаки: | 1.7 | Здоровье: | 492 |
Здоровье за уровень: | 38 | Мана: | 260 |
Мана за уровень: | 26 |
Биография
Ученица легендарного существа с Aiur, Lanaya - психический адепт, который специализируется на стратегическом убийстве для Sentinels. Ее псионические способности используются в битве и вне ее, и может использоваться, чтобы усилить повреждения, нападая, защитить ее от вражеской атаки, или укрыться в невидимости перед нападением на неудачливого прохожего. Противники, которые сталкиваются с Templar на поле битвы, оказываются мертвыми и похороненными, а их жизни - окончательно унесенными из этого мира, в то время как она растворяется в тенях, ожидая новой жертвы.
Способности
Refraction
Способность | Действует на | |
Ненаправленная | Себя |
Templar Assassin окружает себя псионическими чарами, которые блокируют урон, наносимый ей во время действия заклинания, а также усиливают ее атаки. Эти эффекты действуют ограниченное число раз и считаются раздельно.
Анимация применения: 0+0
Количество зарядов: 3 / 4 / 5 / 6
Дополнительный урон: 20 / 40 / 60 / 80
Длительность: 17
Требует маны: 100 Перезарядка: 17
Проходит сквозь иммунитет к заклинаниям.
Нельзя развеять.
Примечания:
• При использовании Refraction прерывает произносимые способности Templar Assassin.
• Размещает 2 баффа на Templar Assassin под названием «Refraction — Урон» и «Refraction — Поглощение». Один из баффов дает заряды для блокировки урона, другой — заряды для дополнительного урона.
• Баффы не видимы врагам.
• Дополнительный урон добавляется как обычный дополнительный урон, который виден в интерфейсе.
• Потеря заряда дополнительного урона происходит, когда снаряд от атаки успешно попадает по цели. Атака, которая промахнулась или которую избежали, не учитывается.
• Заряд не теряется при атаке дружественного юнита, но атака по-прежнему наносит дополнительный урон.
• При использовании Refraction в момент полета снаряда от атаки дополнительный урон к нему не применяется, но при этом один заряд будет потрачен при попадании в цель.
• Поглощение урона полностью отрицает урон, означая то, что отдельные эффекты, реагирующие на урон, не будут срабатывать
• У способности приоритет выше, чем у Aphotic Shield and Living Armor, но ниже, чем у False Promise. При этом способность продолжит терять заряды при использовании с False Promise.
• Урон ниже 5 (после учета сопротивления) полностью игнорируется способностью. Он не блокируется, но и не тратит заряды для блокировки.
• Refraction отрицает все 3 типа урона. Способность не отрицает урон, помеченный как отнимающий здоровье.
Meld
Способность | Действует на | Урон |
Ненаправленная | Себя / Врагов | Физический |
Templar Assassin становится невидимой до тех пор, пока не сдвинется с места. Если эффект невидимости снимается ударом по врагу, Ланайя нанесет ему дополнительный урон и уменьшит его броню на 10 секунд.
Анимация применения: 0+0,53
Время до невидимости: 0
Урон: 50 / 100 / 150 / 200
Снижение брони: 2 / 4 / 6 / 8
Длительность снижения брони: 10
Длительность невидимости: Бесконечная
Требует маны: 50 Перезарядка: 6
Проходит сквозь иммунитет к заклинаниям.
Снижение брони можно развеять любым развеиванием.
Можно избежать.
Примечания:
• При использовании Meld прерывает произносимые способности Templar Assassin.
• Делает Templar Assassin моментально невидимой и приказывает ей остановится.
• Невидимость теряется при достижении точки применения способностью или предметом, при попадании атаки или при перемещении.
• Принудительное движение также учитывается и отменяет Meld при горизонтальном перемещении. Вертикальное перемещение и эффекты телепортации не отменяют способность.
• До попадания снаряда от атаки Templar Assassin может выполнить любое действие без потери невидимости.
• Но в случае, когда снаряд промахнулся (уклонение, ослепление или избегание), невидимость теряется в момент промаха.
• Способность позволяет другим юнитам проходить сквозь Templar Assassin.
• Templar Assassin может поднимать, выкидывать или атаковать предметы без выхода из невидимости, учитывая то, что она может не двигаться, делая все это.
• Она также может поворачиваться без потери невидимости.
• Следующая атака Templar Assassin, направленная на юнита, применит дополнительный урон и снижение брони.
• При этом не обязательно совершать первую атаку из Meld. Если какая-то из следующих атак поражает первой другую цель (например, она телепортируется), вместо неё затронется новая цель.
• Дебафф на снижение брони не складывается при повторном применении.
• Ни дополнительный урон, ни снижение брони от Meld не действуют на строения.
• Урон от Meld наносится как отдельный источник урона.
• Первым Meld применяет урон от атаки Templar Assassin, затем дебафф на броню, а затем урон от Meld.
• То есть основной урон не усиливается за счет снижения брони.
Psi Blades
Способность | Действует на | Урон |
Пассивная | Врагов | Чистый |
Клинки Templar Assassin зачарованы псионической энергией — они способны пробивать врагов насквозь, нанося полный урон тем, кто стоит позади основной цели. Также способность увеличивает радиус атаки Ланайи.
Дистанция пробивающего урона: 590 / 630 / 670 / 710
Ширина пробивающего урона: 68
Доп. дальность атаки: 60 / 120 / 180 / 240
Проходит сквозь иммунитет к заклинаниям.
Отключается истощением.
Иллюзии получают только дополнительную дальность атаки.
Не уникальный модификатор атаки.
Примечания:
• Psi Blades увеличивают общую дальность атаки Templar Assassin до 200 / 260 / 320 / 380 единиц.
• Без целей для Psi Blades Templar Assassin имеет только базовую дальность атаки в 140 единиц, но продолжает считаться за героя дальнего боя.
• Дальность пробивания основывается на позиции атакуемой цели, а не на позиции Templar Assassin. Поэтому с максимальной дальности атаки она может поражать юнитов на расстоянии до 790 / 890 / 990 / 1090 единиц.
• Пробивающий урон основан на уроне героя (после учета всех сопротивлений).
• То есть пробивающий урон может быть увеличен с помощью уменьшения брони первичной цели.
• Также пробивающий урон увеличивается с увеличением урона Templar Assassin с помощью модификаторов атаки (например, критического удара или оглушающего удара).
• Модификаторы атаки применяются только к начальной цели.
• Позиция Templar Assassin проверяется при попадании снаряда в цель, а не при запуске.
• Psi Blades не наносит пробивающий урон при атаке иллюзий и строений.
• Psi Blades применяет пробивающий урон при атаке союзников или вардов.
• Пробивающий урон поражает невидимых юнитов, но не варды или строения.
Psionic Тrap
Способность | ||
Направленная | ||
на точку |
Templar Assassin ставит невидимую ловушку, которая незаметно отслеживает передвижение противника. По команде ловушка срабатывает, замедляя противников в зоне действия на 30%. Ловушки накапливают энергию, усиливая силу замедления на 5% за каждую секунду, но не более 50%.
Анимация применения: 0,3+0
Дальность применения: 2000
Максимально ловушек: 5 / 8 / 11
Время до невидимости ловушек: 2
Длительность ловушки: Бесконечно
Требует маны: 15 Перезарядка: 11 / 8 / 5
Примечания:
• Ловушки замедляют врагов только в случае активации, а не в момент разрушения от атаки или превышения максимального количества ловушек.
• Psionic Traps не блокирует лагери нейтральных крипов.
Trap
Способность | Действует на | |
Ненаправленная | Врагов |
Приводит в действие ближайшую ловушку, замедляя врагов в зоне ее действия.
Анимация применения: 0+0
Радиус поиска ловушки: Глобально
Радиус замедления: 400
Мин. замедление скорости передвижения: 30%
Макс. замедление скорости передвижения: 50%
Время накопления заряда: 4
Длительность замедления: 5
Перезарядка: 0,5
Блокируется иммунитетом к заклинаниям.
Можно развеять любым развеиванием.
Примечания:
• Trap разблокируется при изучении Psionic Trap.
• При использовании не прерывает произносимые способности Templar Assassin.
• Замедление начинается со значения в 30% и увеличивается на 0.5% с интервалом в 0,1 секунду, достигая максимального замедления через 4 секунды после установки ловушки.