Инструкция как правильно играть, что покупать, разными DotA героями на всех стадиях игры
ГероиПолная информация о героях, с детальным описанием их способностей и умений
ПредметыИнформация по DotA предметам, как они работают, из чего собираются и сколько стоят
FAQОтветы на часто задаваемые вопросы по DotA / WarCraft III с инструкциями и помощью
Enigma
Darchrow
-
Сила
17+2.1
-
Ловкость
14+1
-
Интеллект
20+3.4
Дополнительная статистика
Урон: | 42-48 | Броня: | 4 |
Ск. передвижения: | 300 | Дальность атаки: | 500 |
Базовое время атаки: | 1.7 | Здоровье: | 473 |
Здоровье за уровень: | 38 | Мана: | 260 |
Мана за уровень: | 39 |
Биография
Enigma - одно из опаснейших существ мироздания, утоляющее свой голод и свою ненависть сотнями миров. Использует союзные и вражеские войска, как порталы для своих слуг. Поражает врагов пустотой и сумраком, высвобождая на них мир собственного забвения и создавая бездну, которая притягивает врагов к полному разрушению.
Способности
Malefice
Способность | Действует на | Урон |
Направленная | Врагов | Магический |
на юнита |
Концентрирует энергию Enigma на цели, в результате чего та получает урон с течением времени и каждые 2 секунды оглушается.
Анимация применения: 0,3+0,6
Дальность применения: 600
Количество оглушений: 3
Интервал: 2
Урон за оглушение: 25 / 40 / 55 / 70
Длительность оглушения за интервал: 0,25 / 0,5 / 0,75 / 1
Длительность: 4
Требует маны: 110 / 130 / 150 / 160 Перезарядка: 15
Блокируется иммунитетом к заклинаниям.
Блокируется Linken's Sphere.
Способность и оглушение можно развеять сильным развеиванием.
Примечания:
• Первое оглушение срабатывает при применении, затем через каждые 2 секунды.
• Может нанести до 75 / 120 / 165 / 210 единиц урона (до учета сопротивления).
• Несколько применений Malefice не складываются, но обновляют длительность. Способность продолжает срабатывать с интервалами первого применения.
Demonic Conversion
Способность | Действует на | Урон |
Направленная | Вражеских / | Чистый |
на юнита | Союзных | (Отнимающий |
существ | здоровье) |
Превращает крипа в три фрагмента самого Enigma. Эйдолоны находятся под контролем Enigma, а несколько успешных атак позволят им размножиться. Когда это происходит, они полностью восстанавливают здоровье.
Анимация применения: 0,3+0,7
Дальность применения: 700
Количество эйдолонов: 3
Атак для размножения: 6
Длительность: 35
Требует маны: 170 Перезарядка: 35
Частично проходит сквозь иммунитет к заклинаниям. Можно использовать на союзного юнита с иммунитетом к заклинаниям, но не на вражеского.
Способность эйдолонов разделяться не отключается истощением.
Примечания:
• Demonic Conversion убивает выбранного юнита, давая золото и опыт, или добивает, если способность применена на союзных юнитов.
• Атака строений или союзных существ не учитывается в качестве атак для размножения, но атака вардов — учитывается.
• Атака засчитывается при запуске снаряда, а не при его попадании.
• Эйдолоны размножаются после запуска 7-го снаряда от атаки, не принимая во внимание, была ли атакована подходящая цель или нет (например, строение).
• При размножении здоровье эйдолонов обновляется. Их длительность не обновляется.
• При этом время жизни разделившихся эйдолонов увеличивается на 2 секунды.
• Эйдолоны могут размножиться лишь один раз. Эйдолоны, появляющиеся после размножения, делиться не могут.
• Нельзя использовать на древних крипов, варды, крипов-героев, призванных существ Necronomicon и некоторых нейтралов (Большого кентавра, Большого сатира, Большого совуха, Большого тролля и Большого фурболга).
• Характеристики эйдолона:
Длительность: 35
Здоровье: 180 / 200 / 220 / 240
Сопротивление магии: 50%
Урон от атаки: 16-24 / 24-32 / 34-42 / 43-51
Броня: 2 / 3 / 4 / 5
Скорость передвижения: 250 / 250 / 260 / 260
Дальность обзора (день/ночь): 1200 / 800
Тип обзора: Наземный
Дальность атаки: 450
Базовое время атаки: 1,5
Награда: 22-36
Опыт: 12
Midnight Pulse
Способность | Действует на | Урон |
Направленная | Врагов | Чистый |
на область |
Пропитывает местность темным резонансом, которая наносит врагам урон, зависящий от их максимального здоровья.
Анимация применения: 0,1+0
Дальность применения: 700
Радиус: 550
Урон от макс. здоровья в секунду: 3% / 3.75% / 4.5% / 5.25%
Длительность: 11
Требует маны: 95 / 110 / 125 / 140 Перезарядка: 35
Проходит сквозь иммунитет к заклинаниям.
Примечания:
• Midnight Pulse наносит урон с интервалом в 1 секунду спустя 1 секунду после применения, срабатывая 11 раз.
• Может нанести до 33% / 41.25% / 49.5% / 57.75% от максимального запаса здоровья затронутых существ в виде урона (до учета сопротивления).
• Не действует на древних крипов и варды.
• Каждое применение Midnight Pulse действует отдельно от других.
• При использовании разрушает деревья в радиусе 550 единиц в выбранной области.
Black Hole
Способность | Действует на | Урон |
Направленная | Врагов | Магический |
на область / | ||
Произносимая |
Призывает воронку, засасывающую всех врагов, находящихся вблизи. При этом противники не могут двигаться, атаковать и применять заклинания.
Анимация применения: 0,3+0
Дальность применения: 275
Макс. длительность: 4
Радиус: 420
Урон в секунду: 55 / 110 / 165
Длительность задержки ауры: 0,5
Требует маны: 275 / 325 / 375 Перезарядка: 200 / 190 / 180
Проходит сквозь иммунитет к заклинаниям.
Добавляет урон от способности Midnight Pulse текущего уровня.
Нельзя развеять.
Примечания:
• Полностью обезвреживает всех пойманных врагов и применяет к ним безмолвие.
• Затягивает задетых существ против часовой стрелки к центру со скоростью в 40 единиц, в результате чего существа могут преодолеть расстояние до 160 единиц.
• Может затягивать существ на непроходимую территорию и сквозь деревья без их разрушения.
• Юнитов под действием Black Hole можно вытянуть из него с помощью определенных заклинаний. Force Staff и Geomagnetic Grip не могут переместить существ из Black Hole.
• Притягивание и обезвреживание предоставлены в виде ауры, которая задерживается на 0.5 секунды или до отмены произнесения, в зависимости от того, что произойдет раньше.
• Наносит урон с интервалом в 1 секунду спустя 1 секунду после применения, срабатывая 4 раз.
• Может нанести до 220 / 440 / 660 ( + 12% / 15% / 18% / 21% от максимального здоровья) единиц урона (до учета сопротивления).
• Не действует на варды или строения.
• Улучшение Aghanim's Scepter не применяет Midnight Pulse при использовании Black Hole, а просто добавляет урон к Black Hole:
• Дополнительный урон равен текущему уровню Midnight Pulse, поэтому если способность не изучена, то дополнительный урон наноситься Black Hole не будет.
• Дополнительный урон наносится отдельным источником с тем же интервалом, что и урон Black Hole; вместе с базовым уроном Black Hole урон наносится 8 раз.
• Дополнительный урон наносится в том же радиусе и с той же длительностью, что и Black Hole.
• Дополнительный урон складывается с любым предыдущим применением Midnight Pulse и наносит чистый урон.
• В отличии от заклинания Midnight Pulse, урон от улучшения поражает древних крипов.
• И, в отличии от отдельной способности, улучшение при использовании не разрушает деревья в области применения.
• Дает наземный обзор в радиусе 800 единиц на 4 секунды в выбранной точке.