Инструкция как правильно играть, что покупать, разными DotA героями на всех стадиях игры
ГероиПолная информация о героях, с детальным описанием их способностей и умений
ПредметыИнформация по DotA предметам, как они работают, из чего собираются и сколько стоят
FAQОтветы на часто задаваемые вопросы по DotA / WarCraft III с инструкциями и помощью
Dwarven Sniper
Kardel Sharpeye
-
Сила
16+1.7
-
Ловкость
21+2.5
-
Интеллект
15+2.6
Дополнительная статистика
Урон: | 36-42 | Броня: | 2 |
Ск. передвижения: | 290 | Дальность атаки: | 550 |
Базовое время атаки: | 1.7 | Здоровье: | 454 |
Здоровье за уровень: | 19 | Мана: | 195 |
Мана за уровень: | 26 |
Биография
Kardel Sharpeye полностью соответствует своему имени и расе. Используя великолепно отточенные способности меткой стрельбы и свою верную винтовку, он методично расстреливает врагов издалека. Прицеливаясь в особо уязвимые места, он способен болезненно поранить противника, а через некоторое время ликвидировать единственным выстрелом. Его винтовка оборудована дополнительным стволом, стреляющим зарядом шрапнели на близкое расстояние, поражая врагов по площади.
Способности
Shrapnel
Способность | Действует на | Урон |
Направленная | Врагов | Магический |
на область |
Использует заряд шрапнели, покрывая указанную область дождем из разрывной дроби. Противники под ним замедляются и получают урон. Раскрывает туман войны в области действия. Заряды способности восстанавливаются каждые 55 секунд.
Анимация применения: 0,3+0
Дальность применения: 1800
Радиус: 450
Задержка: 1.2
Урон в секунду: 12 / 24 / 36 / 48
Замедление скорости передвижения: 15% / 20% / 25% / 30%
Длительность задержки ауры: 0.5
Длительность: 10
Число зарядов: 3
Время восстановления заряда: 55
Требует маны: 50 Перезарядка: 0
Блокируется иммунитетом к заклинаниям.
Примечания:
• При изучении Shrapnel Sniper сразу получает все 3 заряда.
• Shrapnel начинает наносить урон, замедлять и давать обзор после небольшой задержки.
• Дает летающий обзор в радиусе 450 единиц в выбранной области.
• Урон и замедление представляются в виде ауры. Дебафф задерживается на 0.5 секунды. Несколько применений ауры не складываются.
• Наносит урон с интервалом в 1 секунду сразу после размещения дебаффа, нанося урон до 11 раз.
• Может нанести до 132 / 264 / 396 / 528 единиц урона одному юниту (до учета сопротивления).
• Не наносит урон по строениям.
Headshot
Способность | Действует на | Урон |
Пассивная | Врагов / Союзников | Физический |
Sniper стреляет точнее, получая шанс нанести дополнительный урон и ненадолго остановить противника.
Шанс срабатывания: 40%
Урон: 15 / 40 / 65 / 90
Замедление скорости передвижения: 100%
Замедление скорости атаки: 100
Длительность замедления: 0.5
Урон проходит сквозь иммунитет к заклинаниям, замедление — нет
Не уникальный модификатор атаки.
Можно развеять любым развеиванием.
Не может использоваться иллюзиями.
Может быть отключено с помощью Break.
Можно избежать.
Примечания:
• Headshot может промахнуться.
• Дополнительный урон наносится одним источником вместе с атакой и считается за урон от атаки.
• От этого урона идет лечение вампиризмом, но он не может быть критическим.
• Урон может быть уменьшен, например, Enfeeble или Static Link. Однако его нельзя усилить, например, Empower или руной двойного урона.
• В среднем увеличивает урон Sniper на 6 / 16 / 26 / 36.
• Не может сработать на вардах и строениях, но срабатывает на союзников.
• Headshot использует псевдослучайное распределение.
Take Aim
Способность | Действует на | |
Пассивная | Себя |
Увеличивает дальность атак героя.
Дополнительная дальности атаки: 100 / 200 / 300 / 400
Проходить сквозь иммунитет к заклинаниям.
Может быть отключено с помощью Break.
Может использоваться иллюзиями.
Примечания:
• Увеличивает общую дальность атаки Sniper до 650 / 750 / 850 / 950.
• На 2 уровне способности, позволяет атаковать башни находясь вне зоны дальности их атаки.
Assassinate
Способность | Действует на | Урон |
Направленная | Врагов | Магический |
на юнита |
Sniper целится во вражеского юнита и через 2 секунды совершает сокрушительный выстрел, который наносит урон с огромной дистанции. Способность кратковременно оглушает цель.
Анимация применения: 2+1,17
Дальность применения: 2000 / 2500 / 3000
Урон: 320 / 485 / 650
Требует маны: 175 / 275 / 375 Перезарядка: 20 / 15 / 10
Блокируется иммунитетом к заклинаниям.
Блокируется при попадании, но дает обзор и True Sight на цель.
Частично можно избежать. Нельзя избежать с помощью невидимости без иммунитета к True Sight, так как дебафф применяется в начале произнесения.
Не может быть развеяно.
Примечания:
• Снаряд летит со скоростью 2500.
• Assassinate размещает дебафф на цель как только Sniper начинает прицеливаться.
• Дебафф длится 4 секунды или до момента, когда снаряд попадет, или до момента отмены.
• Дебафф дает общий обзор на выбранного юнита. Не дает никакого обзора при выборе нейтральных крипов.
• Дебафф дает эффект True Sight на цель. То есть, Assassinate нельзя отменить или избежать, уйдя в невидимость.
• Но при этом юниты под действием Shadow Dance и Smoke of Deceit получают иммунитет к True Sight и отменяют или избегают снаряд.
• Дебафф виден всем. При этом прицел над целью виден только союзникам.
• Может напрямую выбрать в качестве цели неуязвимых юнитов и не отменяется, если цель стала неуязвимой во время применения.
• Начальный звук подготовки оружия, звучащий в момент применения, слышен только Sniper.