Dwarven Sniper

Kardel Sharpeye

  • Сила

    16+1.7

  • Ловкость

    21+2.5

  • Интеллект

    15+2.6

Дополнительная статистика

Урон: 36-42 Броня: 2
Ск. передвижения: 290 Дальность атаки: 550
Базовое время атаки: 1.7 Здоровье: 454
Здоровье за уровень: 19 Мана: 195
Мана за уровень: 26

Биография

Kardel Sharpeye полностью соответствует своему имени и расе. Используя великолепно отточенные способности меткой стрельбы и свою верную винтовку, он методично расстреливает врагов издалека. Прицеливаясь в особо уязвимые места, он способен болезненно поранить противника, а через некоторое время ликвидировать единственным выстрелом. Его винтовка оборудована дополнительным стволом, стреляющим зарядом шрапнели на близкое расстояние, поражая врагов по площади.

Способности

Shrapnel

Shrapnel

СпособностьДействует наУрон
НаправленнаяВраговМагический
на область  

Использует заряд шрапнели, покрывая указанную область дождем из разрывной дроби. Противники под ним замедляются и получают урон. Раскрывает туман войны в области действия. Заряды способности восстанавливаются каждые 55 секунд.

Анимация применения: 0,3+0
Дальность применения: 1800
Радиус: 450
Задержка: 1.2
Урон в секунду: 12 / 24 / 36 / 48
Замедление скорости передвижения: 15% / 20% / 25% / 30%
Длительность задержки ауры: 0.5
Длительность: 10
Число зарядов:
 3
Время восстановления заряда: 55

            Требует маны: 50                                   Перезарядка: 0

bkb Блокируется иммунитетом к заклинаниям.

Примечания:
• При изучении Shrapnel Sniper сразу получает все 3 заряда.
• Shrapnel начинает наносить урон, замедлять и давать обзор после небольшой задержки.
• Дает летающий обзор в радиусе 450 единиц в выбранной области.
• Урон и замедление представляются в виде ауры. Дебафф задерживается на 0.5 секунды. Несколько применений ауры не складываются.
• Наносит урон с интервалом в 1 секунду сразу после размещения дебаффа, нанося урон до 11 раз.
• Может нанести до 132 / 264 / 396 / 528 единиц урона одному юниту (до учета сопротивления).
• Не наносит урон по строениям.

Headshot

Headshot

СпособностьДействует наУрон
ПассивнаяВрагов / СоюзниковФизический

Sniper стреляет точнее, получая шанс нанести дополнительный урон и ненадолго остановить противника.

Шанс срабатывания: 40%
Урон: 15 / 40 / 65 / 90
Замедление скорости передвижения: 100%
Замедление скорости атаки: 100
Длительность замедления: 0.5


bkb Урон проходит сквозь иммунитет к заклинаниям, замедление — нет
orbofvenom Не уникальный модификатор атаки.
diffus Можно развеять любым развеиванием.
manta Не может использоваться иллюзиями.
silveredge Может быть отключено с помощью Break.
dagger Можно избежать.

Примечания:
• Headshot может промахнуться.
• Дополнительный урон наносится одним источником вместе с атакой и считается за урон от атаки.
          • От этого урона идет лечение вампиризмом, но он не может быть критическим.
          • Урон может быть уменьшен, например, enfeeble Enfeeble или staticLink Static Link. Однако его нельзя усилить, например, empower Empower или руной двойного урона.
• В среднем увеличивает урон Sniper на 6 / 16 / 26 / 36.
• Не может сработать на вардах и строениях, но срабатывает на союзников.
• Headshot использует псевдослучайное распределение.

Take Aim

Take Aim

СпособностьДействует на 
ПассивнаяСебя 

Увеличивает дальность атак героя.

Дополнительная дальности атаки: 100 / 200 / 300 / 400

bkb Проходить сквозь иммунитет к заклинаниям.
silveredge Может быть отключено с помощью Break.
manta Может использоваться иллюзиями.

Примечания:
• Увеличивает общую дальность атаки Sniper до 650 / 750 / 850 / 950.
• На 2 уровне способности, позволяет атаковать башни находясь вне зоны дальности их атаки.

Assassinate

Assassinate

СпособностьДействует наУрон
НаправленнаяВраговМагический
на юнита  

Sniper целится во вражеского юнита и через 2 секунды совершает сокрушительный выстрел, который наносит урон с огромной дистанции. Способность кратковременно оглушает цель.

Анимация применения: 2+1,17
Дальность применения:
2000 / 2500 / 3000
Урон: 320 / 485 / 650

            Требует маны: 175 / 275 / 375                                  Перезарядка: 20 / 15 / 10

bkb Блокируется иммунитетом к заклинаниям.
linken Блокируется при попадании, но дает обзор и True Sight на цель.
dagger Частично можно избежать. Нельзя избежать с помощью невидимости без иммунитета к True Sight, так как дебафф применяется в начале произнесения.
diffus Не может быть развеяно.

Примечания: 
• Снаряд летит со скоростью 2500.
• Assassinate размещает дебафф на цель как только Sniper начинает прицеливаться.
          • Дебафф длится 4 секунды или до момента, когда снаряд попадет, или до момента отмены.
          • Дебафф дает общий обзор на выбранного юнита. Не дает никакого обзора при выборе нейтральных крипов.
          • Дебафф дает эффект True Sight на цель. То есть, Assassinate нельзя отменить или избежать, уйдя в невидимость.
          • Но при этом юниты под действием shadowDance Shadow Dance и smoke Smoke of Deceit получают иммунитет к True Sight и отменяют или избегают снаряд.
          • Дебафф виден всем. При этом прицел над целью виден только союзникам.
• Может напрямую выбрать в качестве цели неуязвимых юнитов и не отменяется, если цель стала неуязвимой во время применения.
• Начальный звук подготовки оружия, звучащий в момент применения, слышен только Sniper.