Инструкция как правильно играть, что покупать, разными DotA героями на всех стадиях игры
ГероиПолная информация о героях, с детальным описанием их способностей и умений
ПредметыИнформация по DotA предметам, как они работают, из чего собираются и сколько стоят
FAQОтветы на часто задаваемые вопросы по DotA / WarCraft III с инструкциями и помощью
ЧенджлогСписок изменений в хронологическом порядке
Bounty Hunter
Gondar
-
Сила
17+1.8
-
Ловкость
21+3
-
Интеллект
19+2
Дополнительная статистика
Урон: | 45-59 | Броня: | 6 |
Ск. передвижения: | 315 | Дальность атаки: | 128 |
Базовое время атаки: | 1.7 | Здоровье: | 473 |
Здоровье за уровень: | 38 | Мана: | 247 |
Мана за уровень: | 26 |
Биография
Gondar - Draenei, который часто призывается ради его превосходных навыков. Немногое известно о его прошлом, но его возможности просто потрясающие. Некоторые полагают, что он учился у клана ниндзя, в то время как другие говорят, что он был рожден с этими удивительными способностями. Он в состоянии бросить сюрикен с невероятной точностью и может свалить любого противника двумя быстрыми лезвиями. Его проворству не может бросить вызов ни один герой, и его хитрость является доступной только немногим. В этой войне он интересуется только деньгами и обещанной наградой.
Способности
Shuriken Toss
Способность | Действует на | Урон |
Направленная | Врагов | Магический |
на юнита |
Запускает во врага смертельный сюрикен, наносящий урон и ненадолго оглушающий цель. Сюрикен будет отскакивать между помеченными способностью Track противниками в радиусе 1200 друг от друга.
Анимация применения: 0,3+0,43
Дальность применения: 400
Радиус отскакивания:1200
Длительность огрушения: 0,1
Урон: 150 / 225 / 300 / 375
Требует маны: 120 / 130 / 140 / 150 Перезарядка: 10
Нельзя применить к юнитам с иммунитетом к заклинаниям. Не оглушает и не пытается нанести урон юнитам с иммунитетом. Не может отскакивать и перескакивать на юнитов с иммунитетом.
Блокируется как основной, так и вторичной целью. При блокировке продолжает отскакивать.
Можно избежать. При избегании перестаёт отскакивать.
Примечания:
• Скорость полета сюрикена — 1000.
• При применении на основную цель без Track сюрикен все равно будет отскакивать на вторичные цели.
• Может отскочить от каждого юнита только один раз.
Jinada
Способность | Действует на | |
Пассивная | Врагов |
Герой тщательно продумывает следующую атаку, гарантированно делая ее критической и замедляющей врага.
Критический урон: 150% / 175% / 200% / 225%
Замедление скорости передвижения: 25%
Замедление скорости атаки: 25
Длительность замедления: 3
Перезарядка: 12 / 10 / 8 / 6
Не блокируется иммунитетом к заклинаниям.
Иллюзии получают постоянный эффект свечения оружия, но критический урон и замедление не проходит.
Может быть отключено с помощью Break.
Замедление от Jinada можно развеять любым развеиванием.
Примечания:
• Если способность не на перезарядке, то оружие Bounty Hunter испускает эффекты частиц.
• Атака сначала применяет дебафф, а затем наносит урон.
Shadow Walk
Способность | Действует на | |
Ненаправленная | Себя / Врагов |
Герой становится невидимым и получает возможность проходить сквозь существ до тех пор, пока не применит другую способность или не нанесёт удар. Атака из невидимости нанесёт дополнительный урон.
Анимация применения: 0+0
Время до невидимости: 1 / 0,75 / 0,5 / 0,25
Дополнительный урон: 30 / 60 / 90 / 120
Длительность: 20 / 25 / 30 / 35
Требует маны: 50 Перезарядка: 15
Проходит сквозь иммунитет к заклинаниям.
Не может быть развеяно.
Примечания:
• Не прерывает произнесение заклинаний.
• Бонусный урон не добавляется к урону от атаки Bounty Hunter. Это означает, что на его урон не влияют, например, Jinada, Enfeeble или Empower.
• Это также означает, что Bounty Hunter не может использовать его в качестве лайфстила, а урон не может быть критическим или прорубающим.
• Пока длится время до невидимости, Bounty Hunter может использовать заклинания, предметы и совершать атаку без выхода из невидимости.
• Невидимость прерывается при наступлении у заклинаний или предметов задержки применения или при попадании атаки. Промахнувшиеся атаки невидимость не прерывают.
• Shadow Walk позволяет Bounty Hunter проходить сквозь других юнитов, включая варды, но исключая строения.
• Bounty Hunter может поднимать, выкидывать или атаковать предметы без выхода из невидимости.
Track
Способность | Действует на | |
Направленная | Вражеских героев | |
на юнита |
Помечает вражеского героя, раскрывая его невидимость и показывая его запас золота, а также увеличивает скорость передвижения союзников около цели. Если она умрет, союзники неподалёку и сам владелец способности получат дополнительную награду в виде золота.
Анимация применения: 0,3+0,43
Дальность применения: 1200
Радиус получения скорости передвижения: 900
Дополнительная скорость передвижения: 20%
Дополнительное золото себе: 200 / 275 / 350
Дополнительное золото союзникам: 40 / 80 / 120
Длительность задержки ауры: 0.5
Длительность: 30
Требует маны: 50 Перезарядка: 4
Не блокируется иммунитетом к заклинаниям.
Блокируется Linken's Sphere.
Иллюзии также получают дополнительную скорость передвижения.
Бонус к скорости передвижения нельзя развеять. Track может быть развеян любым развеиванием.
Примечания:
• Вопреки визуальным эффектам дебафф Track мгновенно применяется к цели.
• Дает общий обзор и эффект True Sight на цель.
• Bounty Hunter и его союзники вокруг цели получат дополнительное золото вне зависимости от того, как цель этого заклинания умерла.
• Дополнительное золото добавляется как надежное.
• Track можно применить к иллюзиям или Tempest Double, но их смерть не приносит золото.
• Союзники получат дополнительное золото только если они находились в 900 единицах от отмеченного героя. Сам Bounty Hunter получает золото в любом случае независимо от расстояния до цели.
• Скорость передвижения предоставлена в виде ауры вокруг цели. Бафф задерживается на пол секунды. Несколько источников ауры не складываются.
• При смерти одного из Meepo золото дается за каждого отмеченного.
• Визуальные эффекты и звук Track видны и слышны только Bounty Hunter и его союзникам. При этом дебафф виден всем.
• Бафф на дополнительную скорость передвижения также применяется к нейтральным крипам, включая Рошана.
• Выбрав отмеченного героя, можно увидеть сколько золота у него в данный момент.