Правила отборочных DotA League


I. Общая информация:

Тип турнира: 5x5
Игровой мод: Captain Mode (-cm) (Право первого пика определяется рандомно).
Сервер: The Аbyss (iCCup).
Карта: Последняя, залитая на хостботов 
Формат чемпионата: Single Elimination
Максимальное кол-во команд: 32 
Команды для создания игры:  
/chost dota
/chost dotaref  (Судьями могут являться Администраторы турнира, Стримеры турнира и Лица, которые были одобрены SA DCL секции)

II. Замены:

2.1 В течение турнира разрешено производить 2 замены с предварительным уведомлением администрации. Игрок-замена должен быть добавлен в состав команды  до старта игры, и может участвовать только после одобрения администрацией. В случае если фактический состав не совпадает с заявленным — команда будет наказана, вплоть до дисквалификации!
2.2 Так же возможно произвести обратную замену. Это не будет считаться дополнительной заменой на турнире.
    • Каждая команда полностью несёт ответственность за своих игроков-замен: если изначально администрация одобрила Вам замену, а потом выяснилось что игрок-замена уже играл за другую команду, находится в Black Liste -e или прочее — команда будет наказана согласно правилам.

III. Выбор стороны (Sentinel/Scourge) и хоста:

3.1 Право выбора лата и бота решается на взаимовыгодных условиях, в противном случае назначается
нейтральный бот/лат:
/bot RU1
-lat 35
3.2 Право выбора стороны решается путем чередования. Если вы только что играли за Sentinel, то в следующем раунде играете за Scourge, если за Scourge, то соответственно в следующем раунде играете за Sentinel и так далее.  Если так вышло, что вы с командой соперника в предыдущих раундах играли за одну и туже сторону, то сторона решается путем жребия или на взаимовыгодных условиях.

IV. Разрешено:

4.1. Backdoor.

4.2. Совместное использование предметов.

4.3. Creepskip разрешен (спелами стопить крипов можно). Но, после окончания действия спела, следующие крипы должны продолжить свой путь. Если они полностью останавливаются, то это считается нарушением.

V. Запрещено и карается дисквалификацией:

5.1 Грубое оскорбление соперников в лобби или игре, а также провокация в грубой форме.
5.2 Неявка на игру
На первый раунд и 2 раунд через фри отведено —  20 минут, на последующие раунды — 15 минут
У администраторов турнирной секции можно получить дополнительное время до 20 минут, если они дадут своё одобрение.
5.3 Оскорбление и игнорирование требований судей и администрации турнира. Обманывать и вводить в заблуждение администрацию турнира.
5.4 Использование программ/скриптов/читов, которые дают явное преимущество в игре, в том числе: meepokey, invokerkey и так далее.
5.5 Выдавать покупной mute противнику не имеющему мута или судье в ходе турнирной игры. 
    • Также запрещено самостоятельно писать сообщения идентичные выдаваемым автоматически при выдаче мута игрокам соперника не имеющим мута.
    • В случае нарушений описанных выше следует сообщить администрации и дождаться дальнейших указаний не покидая игру.
5.6 загружать левые реплеи в турнирную сетку. 
    • Если после левого реплея предоставляется настоящий то дисквалификация может быть отменена.
    • Если у соответствующей команды соперников не возникает претензий по левому реплею в течении 15 минут с момента начала игры залившей левый реплей команды со следующим соперником то дисквалификация может быть отменена.

5.7 Содержать в составе команды игроков, которые уже играли за другую команду в этом же турнире, а также тех которые находятся в Black List-e (в том числе и под другим аккаунтом).
    • Наказание команда получает если игра была начата, заменить игроков до начала — можно.
5.8 Неспортивное поведение (обман, саботаж, провокация, и.т.д ).
5.9 Содержать участников, уже имеющих инвайт на лигу.

VI. Игровые правила:

6.1 Все игроки обязаны заходить в лобби под теми никнеймами, которые указывали при регистрации на турнир. Если никнейм не соответствует заявленному, считается, что команда зашла не всем составом и может получить наказание за неявку. Также запрещается передавать аккаунты и заходить под чужими никами, в случае если такое будет замечено  —  вся команда может быть наказана вплоть до дисквалификации!
6.2 Продолжительность игры — до определения победителя. 
6.3 Победителем игры считается команда, которая полностью уничтожит замок противника, или вынудит его сдаться.
6.5 За использование багов карты, команда может получить техническое поражение в игре.
6.6  В случае рестарта игра должна быть пересоздана с  таким же пиком, стартовыми предметами и теми  же линиями. Смена линий разрешается после того как герои и крипы встретятся на линиях. 
6.7 Если не можете самостоятельно решить конфликтную ситуацию — сообщите Администрации турнира на канале Tournaments краткое описание появившейся проблемы.
6.8 Ограничений на количество предметов нет.
6.9 Нечестной игрой считается: использование программ, взламывающих игру.
6.10 При нарушении правил со стороны команды-участника, ей в зависимости от тяжести нарушения, может быть вынесено предупреждение, засчитано техническое поражение  в турнире или бан аккаунта с последующей дисквалификацией.

VII. Дисконнексты и рехост игры:

7.1. В случае проблем с подключением к сети у игрока или у него произошёл disconnect (при этом не было первой крови (first blood) и не прошло 5-ти минут игрового времени), хост пересоздаёт игру с теми же пиками и банами. Игра может пересоздаваться 3 раза. Если игрок не устраняет свои проблемы и его дисконнектит в четвёртый раз, то команда продолжает играть без него, либо сдаётся. Если disconnect игрока произошел после first blood или же после 5-ти минут игрового времени, то команда продолжает играть без него, либо сдаётся.

7.2. Super Admin Tournaments Section а также его ассистент  имеет право разрешить переигровку, если уже было фб, но не прошло 15 минут, при том, что у команды было игровое преимущество до дисконнекта.

VIIIПРАВИЛО ПАУЗ В ИГРЕ.

8.1 Суммарный лимит паузы составляет — 10 минут
8.2 Отжимать паузу разрешается только с согласия противоборствующей команды.
8.3 Если противник превысил лимит времени паузы — разрешено снять паузу после уведомления об этом противника.
8.4 Ставить паузы во время пика-банов запрещено!
8.5 Запрещено ставить паузу во время атаки трона / дерева. 
    • В случае нарушений данных правил может быть выдано предупреждение, или назначено наказание вплоть до технического поражения, в зависимости от ситуации. 

 

IV. Важные замечания:

9.1. Каждая участвующая команда несёт ответственность за чтение и соблюдение правил. Администрация турнира не несёт ответственность за недопонимание правил турнира. Также администрация вправе дополнять правила по ходу турнира.

9.2. Строго запрещено участвовать в Лиге с ников, имеющих приставки iCCup.

9.3. Все претензии по результату игр принимаются к рассмотрению в течении 20 минут после игры (игровые на основании просмотра реплея), если претензий в течении указанного срока не поступает, то результат игр больше не пересматривается.

9.4. 3 из 5 игроков основного состава, в случае победы, обязательно должны участвовать в лиге.

9.5. Если Вы ушли из команды и начали принимать участие за другую команду, то Вам будет запрещено вернуться в первоначальную команду.

9.6. После получения инвайта, всем игрокам запрещено участвовать в последующих квалификациях, даже если Вы ушли из команды!

9.7. Администрация может трактовать спорные моменты и изменять существующие правила, руководствуясь здравым смыслом и жизненным опытом.