Багтрекер - служба по отлову багов по новой iCCup DotA

-1 Голосов vote top vote bottom

Дагер - нужен фикс.

Здравствуйте! Во славу плети! Хочу высказать своё мнение по поводу Дагера. Он дисбалансен! Когда я играл в доту прошлых версиях его кд было 12 секунд! Теперь всего 5 секунд! Иначе говоря, теперь если против тебя Дагер = тебе не убежать! Его уже начали юзать даже на не магах, а ведь изначально это был предмет для магов. Но теперь его юзают практически все и он даёт слишком большое преимущество особенно в первые минуты битвы! Джайна, Шейкер, Тини, Тайд, Скорпион, Лина. Было лишь не большое количество героев, для которых Дагер был жизненно важной вещью, чтобы блинкануться в толпу и дать массовку. Теперь же его юзают абсолютно на любых героях! Его разве что на Баре и Сларке не юзают! Вы понимаете что это дисбаланс? Когда тот же Невер накапливает на Дагер раньше чем через 10 минут идёт на лайн и становится неостановимым! Пока мы стоим на лайне 5 лвлы с 500-700 хп, Невер вкачивает 7 лвл, покупает Дагер делает блинк и даёт 3 раза по 300 дамаги! Это 900 урона! Ни у кого вначале игры столько хп нет! С Тини тоже самое, делает 6-8 лвл, идёт на лайн с Дагером, блинк 1 2 скил= Халявный фраг. Поэтому Дагер должен быть пофиксен! С Шейкером тоже самое, только там вообще 3 скила прилетают! Но самое главное: Раньше этот Дагер был запрещён на Пудже! Я предлагаю вернуть эту практику, но не только для Пуджа. Но и для других героев. Игра должна быть скилловой, а когда пудж просто покупает дагер, делает блинк и даёт сразу ульт = это не скилл! Пудж герой «целящийся»! Для него Дагер должен быть под запретом! Второй герой это Клок. Потому что это тоже герой «целящийся»! У него есть ульта, а значит Дагер уже не нужен. Третий герой это Невер, причина описана выше. Четвёртый это Тини, потому что он и так слишком силён! Если хотите чтобы у Тини остался Дагер, тогда у него должен быть под запретом Лотар с описанием «Камни невидимыми не бывают»! Пятый это Химик. Потому что он и так имбовей всех имбых! У него ульта с бешенным регеном (какого раньше и в помине не было) и одна монета чего только стоит, даёт к золоту даже за руны (в новой версии вообще 500), в придачу он может сделать союзнику аганим, при этом даже не занимая его слота! Этот герой Возомнил себя Богом, нарушив Табу на запретную алхимию! Шестой герой это Слардар. Потому что он и так быстрый! У него есть 1 скил на ускорение, который даже маны не требует! Его ульта отнимает -20 брони и вообще все его станы в сочетании с Дагером это неизбежная смерть! Седьмой герой это Огр Маг. Потому что от него с Дагером вообще не убежать! У него и так есть 2 скил на дамаг и замедление 3 скил баф на скорость бега, но из за того что «ему можно Дагер» остальными скилами он даже не пользуется, ему хватает разносить в блинк и 2 стана! Восьмой герой это Легион. Потому что дуэль! А ещё у Расты и Леона. Леон и Раста это и так два гопника с Халявными хексами у одного 5 секундная сетка а у другого массовый стан! Для всех остальных Дагер будет доступен, но только с кд не менее 7 секунд и ценой не менее 3000 золотых. Когда кто то накопит на дагер, остальные уже должны быть 11 лвл, по 1000 хп минимум. А то что с Дагерами на фасте вытворяют сейчас ни в какие ворота не лезет! Короче, Дагер слишком имбов, 5 секунд кд явно для убегания. Но это ещё ладно, но то что на него умудряются накопить быстрее чем за 10 минут, приходят с мида на лайн Тини или Невером, блинкуются и не оставляют на выживание никаких шансов! Если бы у всех героев на 5 лвле было минимум 1000 хп, я бы ни слова не сказал! Но мы стоим по 500-600 хп, когда к нам с мида приходит "мистер 700-900 урона" и это ещё не считая на лайне его двоих собутыльников! Поэтому предлагаю и прошу увеличить стоимость этого Дагера с 2250 на 2700 золотых. В очень старых версиях он столько и стоил! Это будет справедливо! Во славу Плети!

Не актуален
type: dota
1
-1 Голосов vote top vote bottom

Список Героев нуждающихся в улучшении.

1. Ледяной Лич. Нужно улучшить 3 скил, на 1 лвл -2 своих крипа массовкой, на 2 лвл -3 крипа массовкой, на 3 лвл -4 крипа массовкой, на 4 лвл -5 крипов и пусть лайнеры идут в лес качаться! 2. Тёмный Артес. Нужно улучшить 3 пассивку. Фростморн жаждет крови! Поэтому он должен давать 1 к силе за каждого крипа на время и 1 к силе за каждого убитого героя насовсем, во славу плети! 3. Чен (он же Holy Knight). Нужно улучшить его Аганим. А именно, чтобы он мог при нажатии на Аганим на базе нажать на свой «Circle of Power» призывать Легендарное Чудовище с рандомным вариантом, Марлока, Голема или Гидру один из них чтобы считался как 2 обычных или 2 Древних сумона, максимум чтобы можно было так призвать только 2 сумона. 4. Висп. Нужно улучшить его 2 способность. Чтобы шарики могли хилить стоящих рядом союзников, при этом после их исчезновения виспу должно востанавливаться 200 хп. Врагам по прежнему чтобы урон наносился. Но шариков должно появлятся не до 5, а до 8. 5. Эзалор. Нужно улучшить его 1 способность. Сделать 20% вероятность, что волна света достигнув конечной точки не исчезнет а вернётся назад, нанесёт повторный урон противнику, а Эзалору восстановит хп. 6. Медуза Горгона. Нужно улучшить её щит маны. Чтобы блокировал урон более усиленно, и съедал при этом меньше маны. Этим героем и так сложно, а если против него собирают дифуз, 3 скила считай нет. 7. Кунка. Нужно улучшить его ульту. Увеличить радиус поражения, а вместо скорости бега дать 7 секундный баф на 25% уклонение. 8. Ледяной Дракон. Нужно улучшить его 1 скил полёта. Чтобы на 5 секунд атаки он занимал высоту и становился недосягаемым для атаки. Чтобы на него нельзя было прицельно дать даже магией. Чтобы его мог остановить только ноутаргетовый массовый стан, ульт Тайда или стрела Мираны. 9. Аппарат. Нужно улучшить его 2 скил. Чтобы при появлении ледяной сферы, она прилеплялась к одному из героев и увеличивала по нему магический урон дольше. И шире область воздействия. 10. Леон. Нужно улучшить ему 3 скил. Чтобы с 15% вероятностью он мгновенно сжигал чужую ману! Так хоть какой то толк от этого скила будет, а сейчас это бесполезный скил. 11. Джайна Праудмур. Нужно улучшить её ледяные оковы. Чтобы они стали наконец массовыми.) 12. Зомби. Нужно улучшить ульт Зомби. Чтобы не только его зомби превращались в хил, но и крипы как свои так и чужие. 13. Нужно улучшить Некролита. Чтобы с 15% вероятностью его хил срабатывал дважды. 14. Нужно улучшить Висэйджа. Чтобы его ульта не создавала гаргульей. А превращала его самого в статую. С бешенным регеном, титановой бронёй, и при этом с обраткой как от БМа и с агром вместо стана. 15. Зет. Сделать так, чтобы его ульта с 15% шансом добавляла пассивно ещё 2 оригинальных копий. Зет это волчок стаи. Зетов должно быть много. 16. Earth Spirit (панда). Добавить 20% шанс нанести х2 критического урона всеми слабыми способностями панды. 17. Xin (ещё одна панда). Уменьшить количество требуемой маны при блинке от ульты, после блинка добавить замедление. 18.Веномансер. Нужно улучшить его ульту. Чтобы она добивала, а не оставляла 1 хп. 19. Вивер. Нужно улучшить его ульту. Чтобы с 15% вероятностью она могла рефрешнуться.) 20. Ланая. Нужно улучшить её 2 скил, чтобы в состоянии инвиза дальность атаки увеличивалась ещё на 200. А также дать незначительный бонус скорости бега, пока не сбит 1 скил. 21. Боня (он же Bone Fletcher). Нужно улучшить его ульту. Чтобы она давала больше хп, юзалась на противников, а не своих и давала голду подобно мидасу! Даёт же золото ульт Могучего Гондора! По моей логике не только сларк или пудж должны иметь силу возможной имбовости! Во славу плети! Список можно продолжать.

Не актуален
type: dota
1
0 Голосов vote top vote bottom

octarin

октарин не работает

Не актуален
type: dota
1
0 Голосов vote top vote bottom

В куре пропадают вещи.

Купил шмот на 1200 голды, положил в куру, кинул на свою колоду, вещи пропали, у спектры тоже самое. время после 20 минуты.

Не актуален
type: dota
2
0 Голосов vote top vote bottom

Курьер

Доброго времени суток , играя в "дота " был убит курьер , по истечении времени смерти курьера , он не возродился , так же в нём находились вещи , не знаю , с чем может быть связан "баг" , но большая просьба выяснить , что бы в дальнейшем данного инцидента не происходило . На реплее это отчетливо видно . Ориентировочное время 22 минуты 50 секунд +- 10 секунд .

Не актуален
type: dota
1
0 Голосов vote top vote bottom

баг алхимика

багнулся алхимик на фонтане, не двигается вообще. с 25 минуты смотреть

Проверенный
type: dota
0
0 Голосов vote top vote bottom

Абба с БМ

есть реплей, в котором видно, что при использовании Аббадоном ультимейта и блейдмейла одновременно, урон по Инвокеру (который использует емп+метеор) не проходит. урон не проходит. 41-42 минута

Не актуален
type: dota
1
1 Голосов vote top vote bottom

игнор чата

предлагаю как в д2 сделать игнор чата индивидуального! тоесть не /ignoreall, а /ignore (slot)

Не актуален
type: dota
1
1 Голосов vote top vote bottom

Рапира

Предлагаю апнуть рапиру, что бы имея в инвентаре рапиру персонаж не промахивался. По моему рапира просто юзлес артефакт против миссов, тем более, что это самый дорогой артефакт в доте, даже МКБ профитнее рапиры ибо позволяет не промахиваться.

Не актуален
type: dota
2
9 Голосов vote top vote bottom

Баг с рунои

Баг заключается в том,что беру руну на 20 минуте на есе,она берётся в ботл,и на самом герое деиствует,как будто взял 2 руны дд

Не актуален
type: dota
1
2 Голосов vote top vote bottom

Транквилы и эуль

Багаются транквилы после эуля и не дают дополнительной скорости передвижения. Баг исчезает, если выложить и взять транквилы снова. Кейс был замечен в трех играх. Предположительно, баг возникает когда транквилы откатываются в момент действия эуля.

Проверенный
type: dota
0
3 Голосов vote top vote bottom

Balanar Aghanim

После аганима, у Баланара ночью появляется бестелесный юнит, который даёт обзор и которого можно увидеть колько на карте при движении героя. Этого юнита на карте видят и враги. Если Баланар уходит в инвиз, то юнит на карте палит его местонахождение врагам.

Не актуален
type: dota
1
2 Голосов vote top vote bottom

кура багнулся

44-46 минуты извините немогу правильно описат сами посмотрите примите меру плс октарин падает и кура не-воскреснулся после времии

Не актуален
type: dota
2
2 Голосов vote top vote bottom

дестр

пассивка дестра срабатывает при использовании предметов в инвентаре, даже если их использование не стоит маны. в коротком реплее показан шадоу амулет. баг легко заабузить, вечная мана.

Не актуален
type: dota
1
8 Голосов vote top vote bottom

Juggernaut [omnislash]

Должен ваншотать любых крипов неподконтрольных игроку.

Не актуален
type: dota
2