Ойынның барлық кезеңдерінде DotA -ның әр түрлі кейіпкерлері қалай дұрыс ойнау, не сатып алу керектігі туралы нұсқаулар
КейіпкерлеріКейіпкерлер туралы толық ақпарат, олардың қабілеттері мен дағдыларының толық сипаттамасы
ЗаттарDotA элементтері туралы ақпарат, олар қалай жұмыс істейді, неден жасалған және қанша тұрады
FAQDotA / WarCraft III туралы жиі қойылатын сұрақтар мен көмек
Өзгеріс журналыХронологиялық тәртіптегі өзгерістер тізімі
Storm Spirit
Raijin Thunderkeg
-
Күш
19+1.5
-
Ептілік
22+1.8
-
Ақыл
23+2.6
Қосымша статистика
Зақым: | 45-55 | Бронь: | 5 |
Қозғалыс жылдамдық: | 285 | Шабуыл ауқымы: | 480 |
Негізгі шабуыл уақыты: | 1.7 | Денсаулығы: | 511 |
Денсаулық деңгейі бойынша: | 19 | Манна: | 299 |
Деңгейдегі манна: | 26 |
Өмірбаян
Небесное существо, вызванное для того, чтобы помочь Sentinel в их тяжелейшие времена. Storm Spirit проявился в сущности скромного элементалиста. Хотя душа Пандарена погибла в потоке чистой электрической сущности, божественное воплощение даже сейчас ищет пристанища в его теле, будучи неспособным выжить в собственном. Однако, не смотря на свое заключение в смертном, Storm Spirit далек от ограничения его огромных сил. Способный управлять мощными, неисчерпаемыми запасами энергии мистическим образом, он стремительно осыпает противников Sentinel разрушительными искрами молний, уничтожая всех тех, кто посмел пресечь его путь.
Мүмкіндіктер
Static Remnant
Способность | Действует на | Урон |
Ненаправленная | Врагов | Магический |
Создает энергетическую копию Storm Spirit, которая живет 12 секунд, и взрывается, если поблизости проходит враг.
Анимация применения: 0+1.1
Радиус срабатывания: 235
Радиус урона: 260
Задержка до срабатывания: 1
Урон: 140 / 180 / 220 / 260
Длительность копии: 12
Требует маны: 100 Перезарядка: 3,5
Частично проходит сквозь иммунитет к заклинаниям. Cрабатывает, но не наносит урон юнитам, невосприимчивым к магии.
Примечания:
• При использовании Static Remnant прерывает произносимые Storm Spirit заклинания.
• После размещения, копии потребуется 1 секунда для срабатывания, чтобы взорваться и нанести урон.
• Когда время жизни копии истечет, она взорвется и нанесет урон вокруг себя.
• Копия может активироваться от невидимых существ и нанести им урон.
• Копии дают летающий обзор в радиусе 600 единиц там, где они размещены, до того, пока они не пропадут или взорвутся.
Electric Vortex
Способность | Действует на | |
Направленная | Врагов / Себя | |
на юнита |
Создает воронку, притягивающую врагов к месту нахождения Storm Spirit, заодно замедляя Storm Spirit на 50% на 3 секунды.
Анимация применения: 0,3+0,77
Дальность применения: 300
Радиус притягивания: 100 / 150 / 200 / 250
Длительность притягивания: 1 / 1.5 / 2 / 2.5
Замедление своей скорости передвижения: 50%
Длительность замедления: 3
Требует маны: 100 / 110 / 120 / 130 Перезарядка: 21 / 20 / 19 / 18
Блокируется иммунитетом к заклинаниям.
Блокируется Linken's Sphere. При блокировании Storm Spirit также не замедляется.
Нельзя развеять. Замедление своей скорости передвижения можно развеять любым развеиванием.
Примечания:
• Притягивает существ со скоростью 100.
• Нельзя использовать на древних крипов, духов Primal Split и Warlock's Golem.
Overload
Способность | Действует на | Урон |
Пассивная | Врагов | Магический |
При использовании заклинаний в Storm Spirit накапливается электрический заряд, который высвобождается со следующей атакой, нанося урон врагам поблизости и замедляя их.
Радиус: 275
Урон: 30 / 50 / 70 / 90
Замедление скорости передвижения: 80%
Замедление скорости атаки: 50
Длительность замедления: 0.6
Частично проходит сквозь иммунитет к заклинаниям. Срабатывает и наносит эффект по области при атаке врагов с иммунитетом к магии, но при этом не замедляет и не наносит урон.
Отключается истощением.
Способность и замедление можно развеять любым развеиванием.
Не уникальный модификатор атаки.
Примечания:
• Использование предметов не активирует способность.
• Замедление и урон работает на все вражеские существа около атакуемой цели в определенном радиусе.
• Заряд тратится в случае, если удар попал по цели. Если атакой промахнулись или её избежали, ничего не произойдет.
• Каждая атака проверяет наличие баффа у Storm Spirit при успешном попадании по цели. Если бафф есть, заряд срабатывает.
• То есть, если Storm Spirit получает бафф, когда снаряд от атаки уже летит, на эту атаку сработает заряд при попадании в цель.
• Атака строений или союзников не расходует заряд, но разрушение вардов его тратит.
Ball Lightning
Способность | Действует на | Урон |
Направленная | Себя / Врагов | Магический |
на точку |
Storm Spirit оборачивается нестабильным электричеством, несущимся по полю боя, пока не достигнет своей цели либо исчерпает запас своей маны. Заклинание имеет начальную стоимость в 30+8% от общего запаса маны. Затем тратится 12+0.7% от общего запаса маны за каждые 100 единиц передвижения. Урон выражен в количестве урона за 100 единиц передвижения.
Анимация применения: 0,3+0
Дальность применения: Глобальная
Радиус урона: 125 / 200 / 275
Скорость полёта: 1250 / 1875 / 2500
Урон на 100 единиц перемещения: 8 / 12 / 16
Начальное кол-во маны на 100 единиц перемещения: 12
Макс. кол-во маны на 100 единиц перемещения: 0.7%
Требует маны: 30+8% от макс. запаса Перезарядка: 0
Блокируется иммунитетом к заклинаниям.
Нельзя развеять.
Примечания:
• Ball Lightning позволяет уворачиваться от летящих снарядов.
• Storm Spirit неуязвим во время действия Ball Lightning.
• Storm Spirit может поворачиваться, использовать заклинания, предметы и атаковать во время использования Ball Lightning.
• Если в момент полета у Storm Spirit закончится мана, он незамедлительно остановится.
• В момент полета Ball Lightning разрушает деревья в радиусе 100 единиц вокруг Storm Spirit.
• Дает летающий обзор в радиусе 400 единиц вокруг Storm Spirit, пока действует Ball Lightning.
• Тратит ману Storm Spirit каждые 100 единиц полета с интервалом в 0,08 / 0,05 / 0,04 секунды.
• Урон от Ball Lightning работает так же, как и способности, идентичные по механике способности Magnus Shockwave, т.е. действует как снаряд.
• Это означает, что урон врагам, находящимся в радиусе применения, наносится мгновенно, но только один раз за применение способности.
• В отличии от обычных заклинаний, похожих на Shockwave, урон от Ball Lightning увеличивается от того, насколько далеко снаряд (т.е. сам Storm Spirit) пролетел.
• Урон увеличивается на 8 / 12 / 16 за каждые 100 пройденных единиц, так что первые пройденные 99 единицы нанесут 0 урона в радиусе действия.
• Тут представлен расчет того, сколько урона от Ball Lightning может нанести вокруг себя Storm Spirit в зависимости от дальности полета (без учета сопротивления):
• 500 пройденных единиц: 40 / 60 / 80 урона (30 + 68% от максимального запаса маны).
• 1000 пройденных единиц: 80 / 120 / 160 урона (30 + 128% от максимального запаса маны).
• 2500 пройденных единиц: 200 / 300 / 400 урона (30 + 308% от максимального запаса маны).
• 5000 пройденных единиц: 400 / 600 / 800 урона (30 + 608% от максимального запаса маны).
• 10000 пройденных единиц: 800 / 1200 / 1600 урона (30 + 1208% от максимального запаса маны).