https://iccup.com/support/ticket/1550362.html Использование недоработок карты
Я с 2007 года разрабатывал карты, соответственно весь софт имеется, который читает любые защищенные карты вдоль и поперёк.
Доступно изменение кода, ландшафта, карты декораций, скрипты, модели, характеристики и прочее.
И только в обычную доту защивают интересный ФАЙЛ.EXE
При помощи бага hash-машины warcraft можно запустить в фоне любой exe-файл, который запаковывается определенным образом в любую карту. И этот файл вызывается и работает в фоне как только человек вошел в игру с такой картой (успев скачать).
Ранее, кстати, была волна вшитых вирусов в карты WC3 с распространением через b-network сеть. Уже не помню как это перебороли, скорее всего, злоумышленники не дорвались до инструмента, он работает по сей день.
ОДНАКО, айсфроговые последователи зашили свой файл.exe, который при открытии/просмотре карты (не обязательно её стартовать даже) начинает работать, и собирает данные из переменных wc3, передает их на сервер, в последствии чего мы можем тут смотреть статистику (чаты/переписки) сыгранных каток в классической доте.
Бонус, этот вирус вмешивается в игру, чтобы добавить доп функционал: Вшитие хоткеев на предметы некоторыми кнопками, что сам варкрафт не умеет, добавление некого функционала, чтобы перемещение героя (set pos-of-location / hide-on-map и другие) не обрывало его команды через шифт, а так же оцифровка кулдаунов для способностей.
К СОЖАЛЕНИЮ, так как это взлом кода игры, файл нельзя закрыть после выхода из катки.
Единственный (для доты) способ убить работу этого файла, это перезапустить WC3 и не заходить в доту ожидая старт. Если зашли по ошибке - перезапустить игру СНОВА.
Сделайте это в закреп, а то у людей появляются вопросы по части "желтый ник у хоста iccupe".
Либо обновите свой лаунчер, чтобы после окончания доты этот файлик закрывался сразу же и не ломал людям кастомные игры.
https://iccup.com/support/ticket/1458364.html использование хаков
много подуровневых репанализеров и сейвлоггеров, цифры оставляют слишком много следов
жестко чел
неймспуфер в ракапе не контриться
в хостах и в лобби не палить спуфер поэтому пропускает
неймспуфер в ракапе не контриться
в хостах и в лобби не палить спуфер поэтому пропускает
Че ты бред пишешь? На Ракапе защита от спуфа, ты только зайдешь в лобби, сразу кикнет из него. Далбич))
https://iccup.com/support/ticket/1362827.html Сам попросил
Жаль что на айкапе нет защиты от таких падонков как ты
На сколько я знаю, это работает только в лобби и после старта, так что никакой такой защиты нету, есть только игроки которые этого делать не умеют.
https://iccup.com/support/ticket/1362827.html Сам попросил
Pzd Kak tupo I smeshno odnovremenno)))))
https://iccup.com/support/ticket/1550362.html Использование недоработок карты
В лаунчере икапа над просто научить убивать фоновый exe из доты, который вмешивается в игру и пытается менять локальные переменные, но вместо этого идёт дисконнект у того, кто перед кастомкой открыл игру с дотой и даже не начинал её.
Использование недоработок системы
Мне чет кажется это скорее всего проблема античита, он war3map.dll не выгружает после игры. Только после входа в другую доту с этим файлом.
Античит распаковывает war3map.dll (где движок типа jass2lua, только тут jass2cpp) в c: sers\%username%\AppData\Local\Temp, загружает в игру, и вызывает Initialize.
Когда заходишь в доту другой версии, он выгружает старый war3map.dll из памяти и производит те же манипуляции.
Ну или же проблема в коде доты, при выходе из карты, все патчи должны сами отключаться а они не отключаются.
2.2. Распространение информации хакерского характера (ссылки, либо просто упоминания о хак-программах, багах и читах), а также высказываний относительно недоработок платформы iCCup https://iccup.com/community/thread/1618475/page1.html#post12043895.
Неужели разработчики на столько криворукие что не могут это починить за столько лет???
Demote
Locked Topic |