6.83vs373 |
Total Votes: 54 To take part in the poll, you should login first. |
Использование Хаков-https://iccup.com/support/ticket/1341000.html
Noble
Actively supports iCCup
Using Hacks
Согласен, но при это карта 83s паршивата, а вот как я видел на видосах 83d супер, но её уже нет на просторах айсикапа)
Добавлено в 00:21:38
6.85
Из-за:
куру можно купить даже находясь вдали от фонтана, и в целом она почти вдвое дешевле
свитки тп по 75
"щедрая" экономика
октарин, манго
пудж не хукает на пол карты
разбег бары можно спалить, если не получаешь урон
руны в ботл можно брать на ПКМ
сентри+обс занимают 1 слот в инвентаре, как и мека+арканы(с покупкой рецепта гривсов)
многие сильные пассивки(дисперсия, дезолейт и т.д.) можно отключить сильвером
рецепт дезоля за 300, а не за 900
реарм 0.75 сек
владимир работает на дальний бой
баф фонтана, который работает 3 секунды, после того как ты сделал куда то тп
это так, первое что вспомнилось
а, ну еще то что и обсы и сентри можно брать по 1 штуке. это прям заебись.
Бляя про фантан - прямо в точку чел))
Добавлено в 00:22:29
6.85
Из-за:
куру можно купить даже находясь вдали от фонтана, и в целом она почти вдвое дешевле
свитки тп по 75
"щедрая" экономика
октарин, манго
пудж не хукает на пол карты
разбег бары можно спалить, если не получаешь урон
руны в ботл можно брать на ПКМ
сентри+обс занимают 1 слот в инвентаре, как и мека+арканы(с покупкой рецепта гривсов)
многие сильные пассивки(дисперсия, дезолейт и т.д.) можно отключить сильвером
рецепт дезоля за 300, а не за 900
реарм 0.75 сек
владимир работает на дальний бой
баф фонтана, который работает 3 секунды, после того как ты сделал куда то тп
это так, первое что вспомнилось
а, ну еще то что и обсы и сентри можно брать по 1 штуке. это прям заебись.
Попообуй объяснить это узбеку с наваем под губами на МХ
потому что как я понял - 83d лучше была чем 83s. Так что правилньо они воют)
https://iccup.com/support/ticket/1416067.html Использование хаков
83d лучше 83s ,Но 83s лучше 85 получается чем дальше тем хуже?
просто интересно, объясни почему для тебя 83s лучше чем 85 ?
сапорт получает деньги за то что находится рядом с корами - это понятно
но может что то еще?
Noble
Actively supports iCCup
просто интересно, объясни почему для тебя 83s лучше чем 85 ?
сапорт получает деньги за то что находится рядом с корами - это понятно
но может что то еще?
про сапов и коров это к слову, посути неважно какой роли хоть мидер с хлом
там скорей распределяется по нетворсу какому то, типа бедным больше, богатым меньше
от уровня убитого героя еще вроде как зависит голда получаемая
часто вижу за лоу лвл сапов дает 100 с чем то голды, типа анти-фид
вообще если не по нетворсу то хз по чему распределяется, еще и в процентах
о таком наверно только вомбат, натрезим знают, ты, мб.
Noble
Actively supports iCCup
Тебе не кажется что у всей команды фарм плюс минус одинаковый? Керри фармит крипов за порезанную награду а сапы за счет драк неплохо набивают карманы и по итогу общая ценность команды достаточная для сноса вражеской базы достигается до того как керри начнет что-то решать. Подтвердить мои слова могут игры где не пикнуто ни одного лейт персонажа. Керри становится лишним фрагментом в этом патче а какая же это тогда командная игра?
Не совсем понял тут. Если в этих матчах не пикнуто ни одного керри, то как они могут подтвердить достаточность общей ценности команды для сноса вражеской базы, которая достигается до того как керри начнет что-то решать? Нет же в этих матчах керри. То есть одинаковый пик если взять в 83 и 85, без лейтов. Время сноса будет разное в обеих картах? Я это так понял, или нет?
Почему керри становится лишним фрагментом в патче? Он может решать и на стадии мидгейма в середине игры и может так же снести быстро, внеся немало импакта. Но придется отвыкнуть от мома, фарма леса и лайнов, избегая драк до лейта, чтобы затащить в 6 слотах(а иначе не керри) и перестроиться на совмещение фарма леса, лайнов, не избегая драк. Из-за этого, видимо и порезана награда за лесных крипов в 85. Если же обе команды играют примерно одинаково, ошибаются поровну, часто игра выходит в лейт и там уже по настоящему решают керри в 6 слотах. Всё же они в лейте не настолько там убиты, чтобы были не в состоянии убить сапорта, пусть даже одетого-разодетого. От скиллов сапа тоже зависит, насколько тяжело его убить. Смотрел седня как капон сапортит на цмке в топ тб, аж жалко стало, не капона, а цмку. бегает с одним транквилом и огр аксом на 40 минуте, и падает с двух тычек сфа со скади хуяди, который 30 из 40ка минут сидел с момом в лесу. Настолько разница, ну куда. И нет, это не капон рак. Просто 0 петензий к его сапортингу, варды по кд скупаются, сейв тп, ганги, отводы, выигранный с траксой изи лайн. Но просто вот транквил огр акс на 40...
В 83-ей карте ты(не конкретно ты, а вообще) фармишь на керри лесок, потому что понимаешь, что он выгоднее, чем шанс не добить килл в драках и получать в разы меньше награды, чем в лесу. Стилы очень сильно решают, кто именно добил. Почему это так важно? Забавно было наблюдать, играя в 83-ю карту за тем, как двое и больше игроков у которых нет пыли бегут за гондаром у которого 2 тычки хп осталось и вот вот откатится инвиз или дорегенет мп, а эти бегуны за ним что делают? Нажимают кнопку [S] перед тычкой, пытаясь заластхитить героя..А герой жмет инвиз пока они решали кто добьёт и всё, давайте досвиданья. Поэтому совмещается пве пвп в котором без разницы кто заластхитил.
Те, кто больше привык к 85 карте, играя на сапортах в простых тбшках чаще вливают урон со скиллов сразу же, не оставляя их на добить. Обычно, в этом патче "ee nahui stiliw" пишут те, кто редко в него играет, они просто забывают или не знают о том, что неважно кто убил, и никто не стилит, а просто выдают кнопки сразу, по кд, не жалея их, все присутствующие получат плюс минус поровну.
Noble
Actively supports iCCup
Noble
Actively supports iCCup
Я имею в виду что игроки отыграв на первой позиции множество матчей на этом патче пришли к тому что пикать медленно развивающихся керри только ради того чтобы давать отпор в случае затянувшейся игры вместо того чтобы пикать относительно сильных героев на всех стадиях выиграть все лайны и сравнять вражескую базу с землей - скучно, неинтересно, нудно, долго
Керри пикается для надёжности и уверенности в случае если игра зашла в лейт. Если команда 1 не пикнет керри, но пикнет героев, сильных в начале, а команда 2 возьмёт керри, то у первой явно преимуществ на начальной и средней стадиях больше, это в обеих картах так. Если они еще понимают, что нельзя тянуть и надо давить.
Но мы обсуждаем тбшки. Где команды в большинстве случаев равны, как распределит рандом. И такое будет происходить далеко не каждую игру, что одни с керри, другие без.
Если играть без тб в пати, против несыгранных рандомных типов, то конечно такое на легке можно выигрывать и без керри, опять же, такое в обеих картах происходит. Не знаю, каких ты игроков имеешь ввиду, но если они играли не в тб игры и в той же манере что и в 83, тут и говорить не о чем. Не тот подход.
Если обе команды не пикнули керри и взяли всех сильных в начале, что тогда? Обе стороны будут пушить и дефаться на равных, примерно. От самих героев тоже зависит. Неисключенно, что и такие сетапы без керри могут затянуть игру в лейт, и тогда будет месиво без них, которое будет до критической ошибки одной из сторон.
Noble
Actively supports iCCup
373 лучший во всем чем 83 почему когда например сапорт всю игру вардит он должен быть пустым?Я считаю что именно 373 есть баланс и все там апнута даже тот же апарат и цмка они решают игру + все герои апнутые а не как 83 10 героев имбы)
Добавлено в 08:07:04
Но мы обсуждаем тбшки. Где команды в большинстве случаев равны, как распределит рандом. И такое будет происходить далеко не каждую игру, что одни с керри, другие без.
Если играть без тб в пати, против несыгранных рандомных типов, то конечно такое на легке можно выигрывать и без керри, опять же, такое в обеих картах происходит. Не знаю, каких ты игроков имеешь ввиду, но если они играли не в тб игры и в той же манере что и в 83, тут и говорить не о чем. Не тот подход.
Если обе команды не пикнули керри и взяли всех сильных в начале, что тогда? Обе стороны будут пушить и дефаться на равных, примерно. От самих героев тоже зависит. Неисключенно, что и такие сетапы без керри могут затянуть игру в лейт, и тогда будет месиво без них, которое будет до критической ошибки одной из сторон.
Complaint(Жалоба) 1.7. Афк на протяжении более 7-ми минут на любом из игровых модов.
Noble
Actively supports iCCup
5.1. Оскорбления в адрес другого пользователя или целой группы пользователей https://iccup.com/community/thread/1622757/page2.html#post12096148
Но мы обсуждаем тбшки. Где команды в большинстве случаев равны, как распределит рандом. И такое будет происходить далеко не каждую игру, что одни с керри, другие без.
Если играть без тб в пати, против несыгранных рандомных типов, то конечно такое на легке можно выигрывать и без керри, опять же, такое в обеих картах происходит. Не знаю, каких ты игроков имеешь ввиду, но если они играли не в тб игры и в той же манере что и в 83, тут и говорить не о чем. Не тот подход.
Если обе команды не пикнули керри и взяли всех сильных в начале, что тогда? Обе стороны будут пушить и дефаться на равных, примерно. От самих героев тоже зависит. Неисключенно, что и такие сетапы без керри могут затянуть игру в лейт, и тогда будет месиво без них, которое будет до критической ошибки одной из сторон.
Ты только что описал то о чём я говорил, если обе команды пикнут керри и лейтов и обе будут тянуть до лейта, лейты победят. Потому что бкб не рассеивается. Если бы бкб рассеивалось дифузом, у условных керри был бы шанс снять защиту с и без того сильных лейтов и победить их силой, но они этого не могут, бара же не может ультануть в бкб. Сапы же не могут дать свои магии в неуязвимость, вот и получается лейты решают, а на фаст все ссат, играть разучились, результат-дота дисбаланс, не пикается 90% геров.
Do you want to take part in forum discussions? Join us!, or Login. |