Чем отличаются Сларк и Бара в 6.85 в отличии от того какие они в 6.83 ?
Отличий нет.
баги на них пофиксили в 85ой (т.е. то, что не должно и не логично работает в 83ей, исправлено на адекватный скилл в 85), вот и всё в общем-то.
Вкратце -
Pounce корректно продолжает прыжок, если координаты юнита изменились во время полёта. Например, можно использовать даггер во время прыжка;
Добавлен счётчик для Essence Shift;
Shadow Dance задержка ауры составляет 0.5 секунды, вместо 4-х
Shadow Dance дарует неуязвимость к True Sight, не прерывает невидимость от lothar Lothar's Edge и silveredge Silver Edge если те были использованы во время действия способности. Не использует превращение и, соотвественно, не сбрасывает положительные и отрицательные эффекты при применении.
Greater Bash теперь имеет псевдо рандомный шанс.
В 83 карте бара сильно напрягает и скилловый сларк соло вырезает всех. Очень раздражает.
В 85 карте получается так же все осталось ?
https://iccup.com/support/ticket/1416067.html Использование хаков
Флуд. https://iccup.com/community/thread/1644036/page2.html#post12347696
Бара перестал башить нонстоп
Но Барой можно абузить баш
Если баш не выпал с 4-й, 5-й тычки, очень велик шанс, что вот вот выпадет. Делаешь разгон и башить почти 100% до 3-й тычки
Сларку пофиксили реген после ульты. Он был имбалансным, потому Сларком так легко побеждать в 83 + в 83 Сларком легко убивать голых сапов. В 85 сапы просто выживают
Shadow Dance задержка ауры составляет 0.5 секунды, вместо 4-х
Сларку пофиксили реген после ульты. Он был имбалансным, потому Сларком так легко побеждать в 83 + в 83 Сларком легко убивать голых сапов. В 85 сапы просто выживают
Это одно и то же ? Не понял.
Как это ? Что это значит ?
Ой бля...
Основные изменения:
В 85 убрали у сларка багнутый реген от ульта . Который даже после окончания регенил 4 сек
Бара теперь предупреждает своих врагов о своем разгоне.
Использование хаков https://iccup.com/support/ticket/1334259.html
Бара теперь предупреждает своих врагов о своем разгоне.
Do you want to take part in forum discussions? Join us!, or Login. |