RUE
avatar
RUE
  • 05 Mar 2024 @ 03:10 CET
  • 02 Jul 2020
#16 Posted: 06 Jun 2021 @ 04:25 CET quote
  • 0

смысл игры для меня это заканчивать быстрее по времени при возможностях. В паб играх такое не получится никогда из-за отсутсвия понимая игры у большинства. В игре с собственной командой хотя бы какое то есть понятние о победе.

Old comment
AD
avatar
AD
  • 28 Apr 2023 @ 00:40 CET
  • 29 Jan 2021
#17 Posted: 06 Jun 2021 @ 07:30 CET quote
  • 0

Двигаясь в ногу со временем,

Как например

и тоже станут 8-12 минут, когда

1х1 режим основной же.

Old comment

Noble

Actively supports iCCup

avatar
  • 23 Aug 2022 @ 14:34 CET
  • 01 Jan 2011
#18 Posted: 06 Jun 2021 @ 09:23 CET quote
  • 0

У меня +- 50 минут игры... хз

image

Old comment

Noble

Actively supports iCCup

avatar
  • 06 Apr 2024 @ 23:42 CET
  • 27 Dec 2014
#19 Posted: 06 Jun 2021 @ 09:39 CET quote
  • 0

Pedrovich :

Вообще дота это игра про время больше чем про что либо еще

Согласен. А время в доте это скорее про темпы и ритмы игровых процессов.

Причём время для разных игроков и героев доты неоднородно

НЕ самый простой пример, что есть герои в катке, что уже на 25 минуте в лейте. В то время, как остальные девять "не пуште лайн, пожалуста".

Если вы понимаете о чём я

Хорошая мысль, Педро

Lider-_Mider_- :
Победа и красивые эпизоды (эпичные замесы). Сначала - победа, красота замесов - потом. Ты об этом?

Yazzer :
Игра меньше 30 минут - скучная игра.

Надеюсь твои интерес обеспечивается не САМИМ временем проведённым в катке. Иначе ты прям феномен!

Но вот вопрос интереса внутри игры, или от каких процессов игроки получают наслаждение и удовольствие? Вопрос интересный.

Ибо

Имея эти категории можешь примерно прикидывать с кем тебя ладдер свёл. И соответственно, как с данным конкретным составом делать

Команду. Игру. Победу.

2Despair :
Смысл игры для меня это заканчивать быстрее по времени при возможностях.
В качестве непрошеного совета: )

Ты можешь обозначать свой интерес к конкретной цели.

И, да, ты конечно же с огромной вероятностью получить в ответ

Или то, чего вторая часть твоей команды хочет. И это будет хорошо.

Или со стремящейся к преодолению 100% барьера вероятность в ответ "хуй! я - тут хуй, по-этому ты - хуйхуйхуй!" прочитать.

Однако, если цели не ставить, то цели и не достигать.

2Despair :
В игре с собственной командой хотя бы какое то есть понятние о победе.
Предполагаю, что не "понятие", а условные договорённости между людьми в игре. Но если у вас оговорено !понятие! победы. Я снимаю шляпу.

В хорошем смысле этого слова.

Pedrovich :
Интересен еще один шаг.

К 15-20 минутным каткам

Как жанр.

И сразу составной вопрос:

Как бы ты мотивировал комьюнити Айсикап на развитие данного жанра в играх?

На уровне администрации?

Как оратор Дота-форума?

Как игрок?

Как личности?*

Вопросы сугупо философские. На уровне интеллектуальной игры.

Old comment
avatar
  • 15 Sep 2022 @ 17:02 CET
  • 10 Jun 2014
#20 Posted: 06 Jun 2021 @ 10:21 CET quote
  • 1

всё просто.

Игры в лейте зачастую очень рандомны.

Какой смысл афк фармить по часу, чтобы рандомно слившись, проиграть таким образом игру?

На уровне оратора - версия про рандом.

На уровне игрока - беру сапорта, чтобы дать пацанам возможность *пофармить* => закончить игру ЛИБО же сам беру героя (зачастую офлейнера), чтобы самому запушить. Что и привело меня к своеобразному результату, когда 4 моих тела афк фармят, пока я 1х3-5 доламываю т3 на 15й.

На уровне личности - чекаю даунов, чтобы понять, с чем мне предстоит *работать*. Отсюда очень много чего неприятного следует, поэтому я с виду весь такой добрый и пушистый (нет).

На уровне администрации - разделение по ролям, элементарное кор/сап. Если ты берёшь кора, то будь любезен, умей стоять хотя бы свой лайн, не нужно бегать боником на 4 лвле в попытке найти таргет (особенно в миде). Ну и наоборот, не нужно афк фармить мид, когда у тебя под ногами боник в инвизе. Если ты взял сапа, то не нужно пытаться перефармить кора и уж тем более не нужно проводить первые 15 минут афк.

Сорян за отступление, но просто нужно немного переделать систему поиска игр (уже предлагалось). Игра создаётся на каждом боте, ты выбираешь в лаунчере мод/баланс/роль, жмакаешь подбор. Всё, игра закидывает тебя на нужную категорию, после игры, если ты сел не на свою роль, тебя могут репортнуть и получить бонус. Офк такому игроку руинеру ставится минус в профиль (аналог ЛП). Ну и ещё куча всего, нагло стыренного с д2, и никогда не реализуемого здесь.

И да, можно ЛП тоже сделать в виде ранговой системы. А хотя пох...

Old comment
AD
avatar
AD
  • 28 Apr 2023 @ 00:40 CET
  • 29 Jan 2021
#21 Posted: 06 Jun 2021 @ 10:34 CET quote
  • 1

Никак, потому что мне это неинтересно. Не сама игра, а мотивация неизвестно кого. Я могу мотивировать крипа и он полон сил качается на турнике, а развивать айкап...

Скажем так, я сделал уже немало в этом направлении, дальше можно выискивать разумные зернышки и внедрять или не делать этого, не имеет значения, всё по настроению и по воле ветра.

Кидаю зерна и большинство гибнет - плевать.

Фатализм никогда еще не был так актуален.

Old comment

Noble

Actively supports iCCup

avatar
  • 17 Mar 2024 @ 18:23 CET
  • 09 Apr 2021
#22 Posted: 06 Jun 2021 @ 18:48 CET quote
  • 0

ку ку

Old comment
avatar
  • 21 Jan 2024 @ 14:30 CET
  • 02 Jan 2020
  • Banned till: 20.02.2024 14:45
    Reason

    Флуд. https://iccup.com/community/thread/1644036/page2.html#post12347696

#23 Posted: 06 Jun 2021 @ 22:13 CET quote
  • 0

Я ща дома занимаюсь, а турника нет(((

А раньше... Эх... В 18-19 я делал 20 выходов силы на две руки подряд. ((((

Old comment
avatar
#24 Posted: 06 Jun 2021 @ 23:36 CET quote
  • 0

очень интересно нет

Old comment
RUE
avatar
RUE
  • 05 Mar 2024 @ 03:10 CET
  • 02 Jul 2020
#25 Posted: 07 Jun 2021 @ 04:05 CET quote
  • 0

Krip :
Я ща дома занимаюсь, а турника нет(((

А раньше... Эх... В 18-19 я делал 20 выходов силы на две руки подряд. ((((

Тренируюсь дома достичь выхода силой(

может когда нибудь и получится)

Old comment
AD
avatar
AD
  • 28 Apr 2023 @ 00:40 CET
  • 29 Jan 2021
#26 Posted: 07 Jun 2021 @ 04:13 CET quote
  • 0

Блин, эти выходы силой такая мука

Old comment

Noble

Actively supports iCCup

Do you want to take part in forum discussions? Join us!, or Login.