iCCup Bugtracker - Report issues and ideas

Горячие клавиши

Горячие клавиши на инвокере не работают!!!!

Inactive
type: launcher
2

Добавьте Quickcast в лаунчер

Quickcast - Использование скиллов и предметов мгновенно по цели под курсором, минуя подтверждение левой кнопки мыши. Давно реализовано в Доте2, Лиге легенд, Хотсе итд... А также для варкрафта 1.26а софтом Warcraft Feature Extender, однако за него дисконектит при игре на Айсикапе. Добавьте в ваш лаунчер такую функцию, наверно должно быть не сложно скопипастить из опенсурс ресурса? https://github.com/UnryzeC/WFE-Release Также еще бывает Smartcast - по нажатию клавиши под курсором появляется аое-индикатор, по отжатию отдается приказ (также без ЛКМ, мышь используется только для наведения курсора). Но это как программа максимум, реализовать такое, скорее всего, будет сложно.

Inactive
type: launcher
2

Баг батрайдера

После смерти батрайдер перестал летать, из-за этого третий скил батра невозможно было юзать, указывая сделать какое либо действие герой переставал слушаться, отменить действие было не возможно до тех пор пока начальное действие не будет сделано.

Inactive
type: dota
1

Полное зависание игры у всех игроков

Добрый день! Во время игры, произошел какой-то баг, в следствии чего, все игроки на карте зависли. Во время полного зависания, мы могли продолжать общаться, но сделать что-то с героем было не возможно. Интересен момент в том, что убийства каким-то образом происходили, хотя контроль был недоступен всем. Реплей не смотрел, точное время сказать не могу. Cама игра - https://iccup.com/dota/details/683814.html

Inactive
type: dota
1

Рики под ултом мираны

Рики под ультом мираны вообще не высвечиватся даже когда атакует. уже наблюдаю который раз такую фигню. 14:50 и исправвьте тб уже наконец что бы игроков мешало по-другому!!

Inactive
type: dota
1

crash

Постоянно крашится, через игру, ошибка error. Все отключено, нет зашиты, все равно, может чегото в реестре нет? Почему у меня крашится, он как бы прекрашает свою работу

Inactive
type: launcher
1

баг

24 минута морф кинул в мишку 2 скил и пропали предметы радианс мидаска тапорик шиток

Submitted
type: dota
3

Новый бета лаучер крашится на win 10 ltsc

Постоянно крашится, через игру, ошибка error. Все отключено, нет зашиты, все равно, может чегото в реестре нет? Почему у меня крашится, он как бы прекрашает свою работу

Inactive
type: launcher
1

Зависимость ХП от атрибута силы у Morphling и Undying под действием Ice Blast

Предыдущий репорт был проигнорирован с бездарным вердиктом: "изучаем инфобазу", поэтому вынужден пересоздать тикет. Окей, я процитирую описание скиллов, если тому админу было лень самому всё проверить и сопоставить. И попрошу в этот раз более развёрнутого ответа от компетентного представителя администрации, а не банального слива жалобы без каких-нибудь комментариев. Итак, двигаемся в раздел: Герои --> Ancient Apparition --> Ice Blast « Отправляет снаряд в направлении выбранной точки на карте. Повторное применение запускает ледяной снаряд, который взорвётся там, где находился снаряд на момент активации. Чем дальше он пролетит, тем больше будет радиус взрыва. У врагов, которые оказались в радиусе взрыва или на пути ледяного снаряда, застывает кровь, что делает невозможным лечение или регенерацию. Если здоровье поражённых целей упадёт ниже определённого уровня, они мгновенно разобьются на осколки. » Окей, мы знаем что этот скилл делает невозможным лечение или регенерацию. Идём дальше. Герои --> Morphling --> Morph Герой меняет свою форму, превращая очки силы в очки ловкости или наоборот. Этот процесс обратим. С уровнем растёт скорость превращения. Также даёт постоянный бонус к ловкости и силе. Анимация применения: 0+0 Скорость обмена: 1 / 0.5 / 0.33 / 0.2 Очков атрибута за обмен: 2 Бонус ловкости и силы: 3 / 4 / 5 / 6 Требует маны: 30 в секунду Перезарядка: 0 bkb Проходит сквозь иммунитет к заклинаниям. manta Иллюзии появляются с текущими атрибутами Morphling, а не с исходными. diffus Нельзя развеять. Примечания: • Morph (Ловкость) и Morph (Сила) — связанные способности; при улучшении одной улучшается другая. • Morph не прерывает произносимые заклинания Morphling при переключении. • Преобразовывает 2 / 4 / 6 / 10 очков атрибута в секунду. • Morph продолжает перекачивать атрибуты даже если Morphling обезврежен, но при этом способность нельзя переключать в обезвреженном состоянии. • Включение одной способности Morph автоматически выключит другую. • Можно использовать, при оглушении, попадании в циклон, сне, провокации, будучи скрытым или во время принудительного движения . • Нельзя использовать во время проклятия (Hex) и безмолвия. • Стоимость маны всегда равна 30 на каждом уровне, но взимается за каждый обмен. Таким образом, стоимость маны за обмен составляет 30 / 15 / 9,9 / 6 единиц. Первый обмен выполняется через 1 / 0,5 / 0,33 / 0,2 секунды после включения. • Дополнительное здоровье или его потеря не сохраняют текущее соотношение здоровья, но взамен добавляет/отнимает 19 здоровья за единицу силы к/от текущего запаса здоровья. • Может перекачивать только базовые атрибуты Morphling. Дополнительные атрибуты не перекачиваются. • Пассивно получаемые сила и ловкость не добавляются к базовым, и потому не могут быть перекачаны. • Пассивная дополнительная ловкость в среднем дает Morphling 0.42 / 0.56 / 0.7 / 0.84 брони, 3 / 4 / 5 / 6 скорости атаки и урона от атаки. • Пассивная дополнительная сила в среднем дает Morphling 57 / 76 / 95 / 114 здоровья и 0.09 / 0.12 / 0.15 / 0.18 регенерации здоровья. Итак, что из этого всего ясно о скилле? А ясно то, что это НЕ ЛЕЧЕНИЕ и НЕ РЕГЕНЕРАЦИЯ. Это ПРЕВРАЩЕНИЕ очков СИЛЫ в очки ЛОВКОСТИ и НАОБОРОТ, и как нам всем известно от поинтов СИЛЫ зависит ХП героя . Для более очевидного разоблачения данной кривой механики я параллельно протестировал такую способность, как Decay у героя Undying. На всякий случай прикреплю описание из инфобазы для особо непонятливых. Герои --> Undying --> Decay Undying наносит урон вражеским героям в указанной области и забирает себе часть их силы. P.S. Тут даже есть отдельная строчка про взаимодействие с Ice Blast, где сказано, что принцип действия скилла - это не лечение. Надо же! Вот почему то уже у этого героя всё работает как надо, почему то и первая и вторая строка хп пополняется под действием Ice Blast! А почему же тогда у Морфа, с очень похожей способностью, завязанной на атрибуте силы оно работает настолько неадекватно? Где логика, если скиллы у Морфа и Андаинга почти одинаковые, но эффекты совершенно противоположные? В общем, резюмирую: либо механика со статами поломана и в таком случае Морфа нужно чинить, либо на худой конец Андаингу делать принцип действия его скилла таким же кривым, чтобы было по справедливости. Или же, вообще в инфобазе статьи по Морфу или Андаингу не актуальные, иначе нельзя сказать. Прикрепляю новый реплей, где видно как морф за считанные секунды отлетает в таверну. Представьте как это в реальной игре будет выглядеть, когда кулдаун Ice Blast составляет 40 секунд. Как следует подумайте и представьте, и посмотрите реплей: 3:40, 6:00 - Как работает Decay 7:15 - Как работает Morph и что происходит с героем.

Inactive
type: dota
7

Морф под ультом Аппарата

Перекачка в силу под ультой Аппарата не увеличивает текущее хп у морфа, а наоборот, стремительно уменьшает. Получается несостыковка и нелогичная кривая механика, поскольку ульт Аппарата запрещает лечение и регенерацию, но 3я способность Морфа - это принципиально иной скилл, не предполагающий лечение и регенерацию.

Inactive
type: dota
2

Джагер

Джагер 100% или около того вешает стан в вертушке с башера. может вы уже прекратите подкручивать героев это треш какой то. лучше ротацию игроков на тб исправьте!

Inactive
type: dota
1

бета лаунчер

проблема: при перезаходе в лаунчер слетают бинды на инвентарь. нововведения: хотелось бы иметь возможность регистрировать аккаунт и/или смену пароля прямо в лаунчере. иметь бы треугольнички на сортировку по пингу и по количество находящихся игроков на хосте.

Inactive
type: launcher
3

Tidehunter

Пассивка тайда "Kraken Shell" скидывает аркан. Раньше такого не было, это обновление такое или что? она блокирует урон теперь добавили рассеивание? получается что аркан в принципе бесполезен против тайда. такая же херня как с воидом была, что он пассивкой арканы скидывал. 25, 27 и особенно 42 мин

Inactive
type: dota
1

Команда /ia

Как выключить чат при использовании Beta launcher? Не работает /ia

Inactive
type: launcher
1